推 slcgboy:慢熟 而且還很撲朔迷離中 12/16 10:32
●33574 112/16 JJLi □ [閒聊] NOT LIVES ~26
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作者: JJLi () 看板: C_Chat
標題: [閒聊] NOTLIVES ~26
時間: Mon Dec 16 00:14:45 2013
作者.烏丸渡 作品名. NOT LIVES
剛查了一下關鍵字,好像沒什麼人在討論這部作品。
WELL…在下也只是看到這一幕才想說到底是什麼東西 --
http://i.imgur.com/vBb7cHR.png
是誰!是誰把蘿莉的身心靈打成這樣的!給我死出來!!
然後又看到這這一幕……
http://i.imgur.com/nro2MfX.jpg
背後有帶子的衣服到底是什麼呀啊啊啊啊啊我想伸真像啊啊啊啊啊啊啊啊 啊 啊~~~
(被鏡花揍飛中)
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不知不覺26話都被我追完了,然後發現了幾個有點哭笑不得的事實:
一、月刊……
雖然一次可以看的比較爽,但月刊…等有點久呢…
(蒼藍鋼鐵、進擊巨人 和 saki 都等的讓人冷掉了…)
二、24話……
不要給我出現 反殺BUG 呀……這麼明顯的黑幕可以不要出現在這裡嗎囧……
雖然殺萌角是我不喜歡的事情,但作者你明明很習慣殺萌角了呀……
我真的不喜歡這種BUG的…貞的orz
個人私心比較喜歡的作法:
女主角在戰場中死了,然後男主角陷入了『自已變成gamer』的絕望之中,
但接著卻發現,自已的光蝶片居然被(實際沒死的)女主角撿了走…
「妳不是死了嗎?」
「我…也不清楚,總之醒來時知道的第一件事就是和你ryyyyyyyyy」
這才是比較好的BUG呈現法不是嗎…
不然之前死掉的這麼多人還有舖陳為了不要死掉做的這麼多戰鬥不就沒意義了嗎囧~~
不過…
天才遊戲男VS無口全能女,強氣受虐蘿,狂放黑髮,雙胞胎皇帝,還不錯呀~~嘿嘿嘿~~
如果可以更讓人猜不出來遊戲GM是誰就好了 Q_Q
明明前23話都編的很中規中矩的…人物也夠萌的說Q_Q
果然我更喜歡像『機巧少女不會受傷』這樣的結盟模式…吶 :)
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