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作者: aappjj (北極海) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 說到PC GAME 就想起新遊戲時代 時間: Sat Dec 21 04:08:47 2013 借標題發一下當年遊戲雜誌界的一則軼聞(記憶久遠 有錯見諒) 在各家雜誌中,大部分雜誌都是以國內編輯與特約作家來寫介紹與評析,當然這樣 比較省錢,而電腦遊戲世界是經過授權,整本內容幾乎都是翻譯自原文,除了介紹 新遊戲很快之外,各個評論專欄也值得一看,其中有個評論專欄叫作天蠍專欄,由 天蠍女士所撰寫,人氣感覺還不錯,應該是個大咖無誤。 然後,在1988年,有片恐怖喜劇片,叫作Elvira:Mistress of the Dark,應該是 翻作黑暗女巫艾薇拉,主角艾薇拉酥胸半露的模樣,看起來應該是個B級片。 http://en.wikipedia.org/wiki/Elvira,_Mistress_of_the_Dark http://ppt.cc/7rDm 水管上的電影 結果不知道這在紅什麼,居然一連串出了五款遊戲,兩款恐怖冒險,一款動作,還有 兩款大型彈珠台,我只有玩過動作那一款,恩,那款真是糞game 兩款恐怖冒險的劇情大同小異,都是艾薇拉帶賽,第一代在她繼承的古堡,第二代則 在拍片現場,兩次都因為她的關係引發鬼魂還是啥的作祟,主角是慕名而來的觀眾之 類的,自然想解決問題以一親芳澤。 https://www.youtube.com/watch?v=Ncba6vSMYvk 一代遊戲畫面
https://www.youtube.com/watch?v=XKEAW8AHe5c 二代遊戲畫面
這兩款遊戲雖然是冒險遊戲,但是帶有升級,幾項屬性值,敵人來襲時還需要點擊 滑鼠來攻擊等特點,到了二代還會顯示一全身圖,告訴玩家那個部位受傷,遊戲性算 是很有意思,這遊戲一,二代的評價應該不錯,但天蠍女士把二代評的中等,對遊戲 不太滿意。 原因在於二代裡面總共可以拿到兩個心臟,而心臟的功用可以拿去調配加強藥劑,也 是合成某個破關道具的材料之一,兩個心臟剛好一邊一個,但遊戲中沒有提示的是: 只能用先拿到的心臟來合成破關道具。而合成加強藥劑一定比合成破關道具的訊息要 早知道,悲劇就發生在她用第二顆心臟來合破關道具合不出來,導致卡關,只能重玩 一途,當年遊戲是很硬的,一個timing沒把握好,或者小差錯,遊戲是得砍掉重練, 沒得補救的,所以當年時間不多的話,玩家都會把攻略放在旁邊再來玩。 想當然她是個評析者,自然不會把攻略準備好,在重打很惱人的情形下,她憤怒的寫 下評析,花了好大篇幅在訐譙心臟這件事,只看雜誌都能理解她超級火大的。 天蠍女士破不了關,相當憤怒,結果國內的專欄作者,似乎是電腦玩家的吧,在雜誌 辦的大型聚會之類的,就當場開遊戲,取進度出來破關,然後喊著:哈,天蠍你知道 嗎?我們破關了!你也不過如此阿! 電腦玩家是用輕鬆的口吻來描述這件事,兩邊雜誌都看過的也只是覺得有趣,但仔細 一想,這嘲笑可真中二,明明天蠍就是被遊戲設計的問題給搞死,結果看過攻略的專 欄作者反倒拿這來嘲笑,真是糟糕。 其實這只有讀者知道的小插曲,沒什麼特別的XD ------ 舊時代的遊戲根本不知道友善怎麼寫,不管什麼原因,玩家都只能概括承受,最多 不玩,被整到的玩家也沒什麼地方可以宣洩,最多就寫專欄跟讀者投書吧...... -- "你們有誰產生了欲望卻無法滿足,只好忍了很久嗎?" '有一次一個女孩讓我等了四個星期才讓我得到她。' "結果是,你感到一種很強烈的衝動吧?" '衝動得厲害!' "確切地說是衝動得可怕。"總統說,"我們的祖先是非常愚昧、也缺乏眼光的。最早的 改革家出面要讓他們擺脫那種可怕的情緒時,他們竟完全拒絕跟他們合作。" ~美麗新世界,赫胥黎~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.217.250 ※ 編輯: aappjj 來自: 61.70.217.250 (12/21 04:16) aappjj:轉錄至看板 Old-Games 12/21 04:17
spacetravel:艾薇拉的強主要還是在恐怖冒險遊戲 12/21 04:35
spacetravel:製作公司Horrorsoft還有另一款名作Waxworks 12/21 04:35
spacetravel:台灣翻蠟像館之謎 裡面充滿很多獵奇的即死陷阱 12/21 04:37
spacetravel:然後艾薇拉這個角色的魅力有加分 12/21 04:38
spacetravel:記得粉絲還有每年辦一個艾薇拉節 12/21 04:38
spacetravel:btw 也謝謝分享這個有趣的軼聞 12/21 04:40
aappjj:蠟像館之謎算是相當恐怖的遊戲 結果聽說有女生玩得很愉快 12/21 04:44
aappjj:墓園關卡好像用心臟可以恢復一次體力 又是心臟XD 12/21 04:44
※ 編輯: aappjj 來自: 61.70.217.250 (12/21 04:49)
appshjkli:暗女巫 12/21 08:23
LOVEMOE:"天蠍就是被遊戲設計的問題" 這在當年不算設計問題 12/21 12:31
LOVEMOE:反倒是現在的遊戲...一堆提示加"善意" 12/21 12:32
LOVEMOE:話說玩SS的魔導物語時 有個關卡過不了 (解謎機關類) 12/21 12:33
LOVEMOE:在試了很多次後 隨行同伴看不下去了 出來幫我解了謎題 12/21 12:34
LOVEMOE:直接過了這一段 (汗) 這多有"善意"啊~~~ 12/21 12:34
aappjj:其實是當年的設計通病 玩家只能自認倒楣 12/21 17:25
aappjj:看整個流程 拿藥劑配方又給你材料 一定會有人拿來配藥 結果 12/21 17:27
aappjj:到最後才跟你說 抱歉你材料用完了 啾咪 誰都想砸電腦吧 12/21 17:28
aappjj:單純的冒險遊戲玩的快就算了 這款要抓時機打怪 需要時間 12/21 17:30