精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: writheinpain (IIDX tricoroooooooo) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] ガールフレンド(仮) 時間: Wed Dec 25 23:32:33 2013 ※ 引述《finzaghi (琴之森)》之銘言: : 我自己是另一種點法 : 一開始先平均的點三種(HP 攻 防) : 後來覺得HP回復要好久 點了也沒啥用 點到一百多就不點了 : 加上社團戰或是分班又一直被打(一次社團戰下來可以多好幾十敗) : 就開始狂加防 加防加到一個程度之後 : 發現防點到自己的卡組已經撐不上去那個值(自己點的點數>>>卡組所用的點數) : 然後就開始狂加攻 加到一個值後 : 現在是一比一的平均點攻防 : 這樣點是為了要打人 也不想被打的點法XD : 事實上也真的比較少人打我 打的大多數都是等級比我高很多的@@ : 現在分班戰越高等 越覺得防重要 : 至於登校 因為活動都是一波一波來 所以我還沒有到那麼後面@@ : 大概都是有時候分班戰會狂登校這樣 體500 攻400 防100 未點52 工作的關係有可能長時間不會去碰 而且我是走路派的 所以主要點體力 攻擊的話因為馬拉松等活動要求效益的話多半是吃半碳酸 攻擊點到100的倍數吃半碳酸比較方便 而中後期的牌組一般人應該都有個300多350左右 所以攻點到400 防禦100剛好是對方要打你花的最小COST (班級戰、馬拉松超過一定等級的話打人最少要花100攻 點到100就剛好會讓對方要考慮一下 而實際上我被打的頻率也不高 非班級戰期間甚至完全不會有人打 部活的話我不是很注重會不會被打 防守交給對防守有心得的人就好 我只要突破 就算被人賺分 但是我只要打得比對方多就好了 被打一次就打兩次回來 有人開防壁就車爆他讓他知道這場防壁是沒用的 真遇上打不爆的也就算了 只能怪自己牌不夠好配的不佳 未點的部分則是在考慮後期副選拔還會不會增加 因為牌普普通通COST頂多360、370 等哪天有比較好的卡可以破400的話再來考慮繼續點攻到500 -- 何事も経験、男は気合だっ、 であります。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.246.235
qsakurayuki:防不點會一直被路人扁 我只是不想看一堆藍字點防的XD 12/25 23:33
qsakurayuki:其實拼圖集滿6塊*3張就一點都不重要了 12/25 23:34