●35201 12/25 writheinpain R[閒聊] ガールフレンド(仮)
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作者: writheinpain (IIDX tricoroooooooo) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] ガールフレンド(仮)
時間: Wed Dec 25 23:32:33 2013
※ 引述《finzaghi (琴之森)》之銘言:
: 我自己是另一種點法
: 一開始先平均的點三種(HP 攻 防)
: 後來覺得HP回復要好久 點了也沒啥用 點到一百多就不點了
: 加上社團戰或是分班又一直被打(一次社團戰下來可以多好幾十敗)
: 就開始狂加防 加防加到一個程度之後
: 發現防點到自己的卡組已經撐不上去那個值(自己點的點數>>>卡組所用的點數)
: 然後就開始狂加攻 加到一個值後
: 現在是一比一的平均點攻防
: 這樣點是為了要打人 也不想被打的點法XD
: 事實上也真的比較少人打我 打的大多數都是等級比我高很多的@@
: 現在分班戰越高等 越覺得防重要
: 至於登校 因為活動都是一波一波來 所以我還沒有到那麼後面@@
: 大概都是有時候分班戰會狂登校這樣
體500 攻400 防100 未點52
工作的關係有可能長時間不會去碰 而且我是走路派的 所以主要點體力
攻擊的話因為馬拉松等活動要求效益的話多半是吃半碳酸
攻擊點到100的倍數吃半碳酸比較方便
而中後期的牌組一般人應該都有個300多350左右 所以攻點到400
防禦100剛好是對方要打你花的最小COST
(班級戰、馬拉松超過一定等級的話打人最少要花100攻
點到100就剛好會讓對方要考慮一下
而實際上我被打的頻率也不高 非班級戰期間甚至完全不會有人打
部活的話我不是很注重會不會被打 防守交給對防守有心得的人就好
我只要突破 就算被人賺分 但是我只要打得比對方多就好了
被打一次就打兩次回來 有人開防壁就車爆他讓他知道這場防壁是沒用的
真遇上打不爆的也就算了 只能怪自己牌不夠好配的不佳
未點的部分則是在考慮後期副選拔還會不會增加
因為牌普普通通COST頂多360、370
等哪天有比較好的卡可以破400的話再來考慮繼續點攻到500
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何事も経験、男は気合だっ、
であります。
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◆ From: 114.36.246.235
→ qsakurayuki:防不點會一直被路人扁 我只是不想看一堆藍字點防的XD 12/25 23:33
→ qsakurayuki:其實拼圖集滿6塊*3張就一點都不重要了 12/25 23:34