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作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 以前很難想像卡片遊戲會這麼興盛 時間: Fri Dec 27 00:49:47 2013 我覺得現在紅的與其說是卡片遊戲不如說是轉蛋遊戲 卡片遊戲應該要是「集換式」 玩家間可以自己進行卡片的交換 你只要出得起就能自己選擇自己要的卡片 而現在不是 是要賭那個天殺的不知道遊戲公司有沒有動過手腳的抽牌外 抽到自己不想要的最多只能回收換一些錢或是戒指之類 雖然是有一些可以換帳號等方式可以得到你想要的「卡片」 但是實際上都是不被官方所認同的 而開放玩家間交換卡片來滿足「集換式卡片遊戲」這個主旨 在這個遊戲要「靠免費吸引人 沈迷後課金課到死」的時代 也完全不可能 一堆人刷首刷玩小號刷得多高興 遊戲公司也樂見這麼多下載數打知名度 上下交相賊 何樂而不為? 如果要求跟真正的卡片遊戲一樣 下載要錢 開包要錢 不能重刷 除了比賽外完全不送任何東西(而且比賽要收費) 那...還沒做出口碑的遊戲 誰會買來玩呢? -- 「後來想一想,不對啊,今天加蛋不是五倍嗎?怎麼只有兩顆? 我就再跑回去看,在奈落穴,唉唷,又兩顆?」 「五顆啊,神不會給我四,我就再回去猛炎之塔看,果然又掉下一顆,一共五顆加蛋。」 「當我把那顆星蛋放在牧師的手中,神說要我送給這個牧師, 眼睜睜看它變成金蛋,各位弟兄姊妹,超自然!」 MC美江之龍族拼圖篇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.132.207
ZMTL:與其說這些式卡片遊戲,其實只是用卡片來表示而已 12/27 00:53
而且很多遊戲其實跟卡片一點關係都沒有啊 卡片遊戲的要素在於要抽牌洗牌 從牌組中組合出最佳的選擇 結果現在的卡片遊戲多的是一開始就把所有卡片放在場上玩梭哈 完全沒有玩家間讀心讀牌的感覺 與其說是卡片 倒不如說是轉珠/養成/塔防等遊戲附帶蒐集的物品
chenglap:其實我覺得可能一切開始, 都是源自當初把線上遊戲變免費. 12/27 00:56
※ 編輯: sixpoint 來自: 123.192.132.207 (12/27 00:59)
scarface:rage of bahamut 玩家可以交易卡片~ 12/27 00:59
know12345:現在紅的是把益智類加上rpg養成 跟卡片一點關係都沒 12/27 01:28
jpopaholic:其實現在只是包著益智類的轉蛋遊戲 12/27 02:10
jpopaholic:遊戲受到益智的成份很小,不論何總卡牌(轉蛋)game 12/27 02:11
jpopaholic:到最後都是在比課金和法老程度 12/27 02:12
SCLPAL:我前面推文有提過,現在一些卡牌遊戲(尤其非實卡遊戲),卡片 12/27 08:30
SCLPAL:跟本可以拿掉也不影響.只是畫面弄成像一張卡而已 12/27 08:31
Feting:我也覺得這些是用卡片表示的轉蛋遊戲 12/27 11:27