●35360 912/27 WindSignal R[問題] 現在還有可能有每週一集一小時的動畫嗎?
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作者: WindSignal (席格) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 現在還有可能有每週一集一小時的動畫嗎?
時間: Fri Dec 27 01:56:44 2013
※ 引述《LyoBei (劉 備 , 字 玄 德)》之銘言:
: 從漫畫/小說改編過來的動畫可比較不需要靠原創填時間、劇情當然也可以比較扎實吧?
最主要的原因不管人力物力,在這個分表必爭的市場上最重要的只有一點
那就是 " 你能夠帶動多大的話題性and消費力道 "
動畫一部不是什麼便宜的東西
http://i.imgur.com/ibPZoiS.jpg
上面這張表是竹劍少女的製作費用,並且是 " 一集 "的費用
一集要9,554,000羊,等於是三百多萬NT
一集要燒掉那麼多錢的前提下,你必須要在最長的時間上取得最高的效益
在不斷盡可能的壓縮時間情況下,就是現在我們看到的30分鐘作品
還有一個很重要的一點是,計畫永遠趕不上變化
你知道今年最紅的作品有進擊的巨人,但是去年之前有人猜想到嗎?
在更早,誰知道虛淵的粉圓造成的影響大到可以買一個版面的報紙來打廣告??
廠商在無法預測未知的可能性除了分散風險,找了許多贊助商之外,最重要的就是
要盡可能的縮短時間,讓觀眾不至於忘記這部作品,卻又保持話題性。
你說的24集30分鐘=>12集60分鐘,乍聽之下很合理,但你知道這對成本來說是很恐怖
的負擔。
更別說許多作品常常看到動畫化之後,作者還在推特上面寫 "徵求繪師" 這種事情
近年讓我有印象的就是Fate / Zero跟進擊的巨人有發生過這種事情。
: 如果連廉價的談話性節目,在市場上都能有一小時的時間的行情...
: 那為什麼相比起來賣點更多更精彩的動畫就不可以~ QAQ
廉價的談話性節目為何都可以有一個小時的時間,你不如去想背後只要多少幕後人員就好
談話者x5 主持人x1 後面的工作人多就算多一倍也才不過12人
給你加到20人需要的成本也不可能一集超過三百萬吧?
更別說動畫化時出資者與製作者要協調許許多多的問題,這可不是30分鐘就可以決定的
一部作品要動畫化之前最少也要一季的時間,4個月內就算在多幾個月的準備工作
籌備過程永遠是最辛苦的,台上十分鐘,台下十年工意思就是在此。
下面是2010年的動畫調查,同樣是30分鐘的作品
原作:5萬
腳本:20萬
演出:50萬
製作進行:200萬
作畫監督:25萬
原畫150萬
動畫:110萬
完成:120萬
美術(背景):120萬
撮影:70萬
音響製作:120萬
材料:40萬
編集:20萬
列印:50萬
動畫繪製一張費用:220
一集60分鐘給你放到完,說不定還比不上當季隔壁棚最重要的5分鐘內容
而且你也不可能保證放映不會撞到粉圓這種鬼神。
更早之前的2000~2004左右,大部分都是24集一部的作品
在不斷的研究嘗試之下,最終就是到現在的12集一部30分鐘一集的作品了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.83.246
推 LyoBei:專業推,多謝開釋。 12/27 01:59
→ letibe:這篇是正姐 12/27 02:02
推 fonlinian:超專業推 12/27 02:16
推 jacky30024:推 長知識了 12/27 02:16
推 LyoBei:不過照這趨勢,以後不就是會拖的集數愈多但每集愈短? 12/27 02:19
→ apple00:那泡麵番算是極端的嘛? 3分鐘的那種 12/27 02:19
推 giddens123:30分已經是訂翻了 不過泡麵番有增多趨勢 12/27 02:19
推 talan:一年只有40幾個禮拜 還能怎麼分 12/27 02:21
→ talan:若以季來說 一季24、12、13 算是國際慣例 不脫這幾種集數 12/27 02:22
→ talan:不過30分動畫 實際要製作的時間大概是20分鐘吧 12/27 02:24
→ talan:若變成一小時 那就要製作45分鐘的內容 要製作的內容比例更多 12/27 02:25
推 LyoBei:22~24分左右...(以後可能拖成>1年的番吧) 12/27 02:25
→ Emerson158:靠 竹劍少女那樣一集要300萬台票... 12/27 03:04
→ Emerson158:那山水畫三國志...(被拖 12/27 03:05
推 neitia:SEED-D一集可是號稱3000萬呢~(捏鼻) 12/27 05:56
→ neitia: (¥) 12/27 05:58
推 sectionnine:專業文快m啊!! 12/27 10:06