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作者: othree (OOO) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 有沒有會隨著我方強度而改變劇情的遊戲? 時間: Tue Dec 31 01:49:51 2013 有款機器人 SLG 遊戲的某一代 在某個劇情前把自己練的太強的話 會把正常流程下打不倒的敵人打倒 然後遊戲就因為沒有這種路線會當機了 而且聽說太強對方也打不死你 整個就.... ※ 引述《dear790422 (HANS)》之銘言: : ※ 引述《lionpierrot (阿阿阿)》之銘言: : : 玩遊戲總會有所謂的劇情, 有劇情就會有戰鬥(?) : : 想知道有沒有會隨著主角方的強度而改變劇情的遊戲? : : 例如機器人大戰總會有以下橋段 : : : 我方清玩大半雜兵之後 , 敵方又出現增援 : : 艦長:"可惡, 好不容易擊破了前線部隊, 竟然又出現增援! 這樣下去我方會全滅的" : : 此時總會新腳色出場: " 颯爽登場 ! 風之魔裝機神 !" : : 然而實際況狀明明就是我已經玩到三週目了 , 滿改到用巴爾幹砲就能擊爆敵機阿 ! : : 再來100波增援也沒問題阿 ! : : 每次遇到這種橋段都會想說開發者怎不做個判斷式去改個台詞也好阿(・д・) : 依稀記得從前有款武俠遊戲 : 最後BOSS強度會隨主角等級提升而不合理地大幅升高 : 導致前面狂練等後面破關機率幾乎=0 : 聽說婊爆許多沒看過攻略的練功魔人 : 所以正確方式是迴避多餘戰鬥用最低等級迅速通關 : 當初聽到時我覺得這創作團隊實在潮爆了 : 可惜想不起遊戲名字 -- http://blog.othree.net/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.231.110
LyoBei:這叫BUG吧... 12/31 01:50
holysea:我在天之痕幹過類似的,穿到回血裝宇文太師打不死我 12/31 01:56
nayuki50:SFC板的魔裝機神有這狀況 主角要被打爆故事才能進行下去 12/31 02:04
Yanrei:好像魔裝機神(?)跟Z1都有這種關卡 12/31 02:04
kuma5566:玩TRPG就不會有這種問題了b 12/31 02:05
kronce:魔裝機神的那關關名還叫"絕望的深淵"啊 12/31 02:12
cgac:那關卡要被愁打爆 如果練太高(修理練等法) 施主從來吧.. 12/31 02:30
strangegamma:不是用某個「怪」的名字,被砍會回血導致卡機嗎XDDDD 12/31 02:44
strangegamma:闇屬性IMBA,王普攻兩刀後開大HP就滿了XDDDD 12/31 02:45
drwsb:機戰Z1的情況是還好 有沒有打爆主角只會影響熟練度 12/31 11:54
FeiYue:說到SFC板的魔裝機神 某關某武器改造到升階的話就會卡死 12/31 15:25