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作者: wheels () 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 有沒有會隨著我方強度而改變劇情的遊戲? 時間: Tue Dec 31 02:49:05 2013 質量效應3, 會因為過關時間的快慢來決定哪個角色可能死掉, 記憶最深刻的是開shuttle的那個駕駛因為我太龜毛撿東西被擊墜... 導致最後大反攻的時候沒辦法跟他說話QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.28.212
strangegamma:這遊戲有分支劇情?!? 12/31 02:50
gp99000:1代就有了吧 至少有三個角色能選擇會不會死掉 12/31 03:02
gp99000:要不是我習慣解完支線前進 克洛根人就沒頭沒腦的掛了 12/31 03:04
LyoBei:美式RPG怎麼可能沒支線~ 12/31 03:08
strangegamma:對不起,其實我只是想吐槽3的END根本沒差別。OTL 12/31 03:19
w3160828:史上最爛的GAME 不買DLC一堆劇情你根本不知道 12/31 08:34
w3160828:你不買DLC 你不知道三代主角為什麼開場被審判 12/31 08:34
filet:me3叫最爛game,那大概95%以上的game都可以填海了,連出生都 12/31 14:02
filet:不應該有,浪費地球能源 12/31 14:03