推 SuperSg:坦白說web game作成這樣有點超過了 03/02 13:43
→ SuperSg:有時候這種web game還比作成一般的還要吃系統資源 03/02 13:43
和以往的電腦遊戲比是很奇妙的一件事,現在的遊戲幾乎都有網路化的概念了。
我指的不只是線上化,而是指網路的支援。最簡單的例子就是像steam這種,只要你有帳
號,只要在能連上線的電腦都可以線上抓你有購買的遊戲,而不用再帶著安裝片四處跑。
所以網頁遊戲其實不只是打開網頁就能玩的小遊戲,而是己經演變到一種應用雲端科技的
遊戲類別了。
像國外有越來越多3D介面的網頁型MMORPG,畫面也越來越好。
所以沒有超不超過這回事,這個演變是自然現象。
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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 223.143.39.104
→ steven869200: 離一般遊戲的順暢和畫質還有一段路要走 03/02 15:16
推 Luciferspear:有走就有機會到 遊戲性才是王道 03/02 15:18
推 xxx60709:跑的順不順當然又是另外一回事(個人不看好) 03/02 15:27
→ Gravity113:肯砸錢架雲端的話,順暢度就變成次要問題了 03/02 17:02