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作者: asleisureto (ASLE) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FPS苦手的人怎麼調教 時間: Fri Mar 2 23:45:37 2012 ※ 引述《kopune (菸叔X短髮妹X蘿莉)》之銘言: : 我FPS(第一人稱射擊遊戲)很苦手 : 問題出在 : 1.反應慢 : 2.視力差有亂視 : 3.不會用鍵盤 雖然我是走FTG的,不過同是考驗手腦協調動作遊戲的玩家 只能很殘酷地說一句:無救 你所能做的就是一直玩一直練,靠比別人多的經驗和熟練來彌補先天功體差距 面對新手,就靠經驗輾爆他 遇到老手或高手? 燒香拜佛看能否凹到對方失誤或自己出現奇蹟嚕 -- 以上來自一位過來人血淚經驗: 高中時每天午餐只吃麵包,把錢省下跑去電動間打KOF(好孩子千萬別學) 結果還慘敗給偶而上電動間打發時間的同學... 問同學為何這麼厲害,有偷練喔? 同學回說,啊打過幾次就知道一些招式要怎麼破啦(啊幹最好是有這麼好看穿囧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.210.220
biglafu:FTG FPS真的是看天份的....還有年紀 03/02 23:47
jumboicecube:先天失調只能靠自己後天的努力來補 03/02 23:47
superrockman:FPS的話 不是還可以靠圍毆或偷襲?雖然對老油條可能也 03/02 23:47
superrockman:沒什麼用就是.......囧 03/02 23:47
jumboicecube:遇到有天份又努力的玩家就...放棄吧XD 03/02 23:48
kopune:真的要看天分阿...不過我格鬥玩的不差就是 03/02 23:48
henry1234562:老實說如果有虛擬實境那種等級的fps 我會玩的比較好 03/02 23:48
henry1234562:畢竟玩fps最大的問題就是覺得機體跟不上自己反應阿 03/02 23:48
asleisureto:努力是有極限的XD 當你在GGPO跟全球的KOF好手對決時 03/02 23:48
jumboicecube:FTG如果反應比別人慢,可以靠立回和套路來拼熟練度 03/02 23:49
asleisureto:你的招式用過一次就被對手看穿 對手的招式卻是用上 03/02 23:49
asleisureto:十遍百遍自己還是死 就知道先天差距太大... 03/02 23:49
jumboicecube:在FPS的話就是對地圖和武器和局勢判斷 03/02 23:49
ujkloi:格鬥不差那1.就不會太慘 剩的就只有花時間練起來而已w 03/02 23:50
asleisureto:現在也是靠立回和套路勉強和中手應對XD 03/02 23:50
jumboicecube:至少部分基本動作可以靠不斷練習來變成自己的一部份 03/02 23:51
jumboicecube:其他真的要看天份的東西,就節哀吧XD 03/02 23:51
orze04:機體跟不上自己反應+1 03/02 23:54
orze04:內建的動作太少 03/02 23:54
jumboicecube:我不覺得有幾個人可以達到"機體跟不上自己"這境界 03/02 23:55
kopune:orze04桑是NT嗎? 03/02 23:56
jumboicecube:至少跟梅原一樣可以用眼睛看到"這慢了1/3FRAME" 03/02 23:56
jumboicecube:才比較有資格說這個o.o 03/02 23:56
kopune:是說我真的有看過NT...好恐怖(抖) 03/02 23:57
asleisureto:orze大要不要考慮轉戰FTG 台灣鬥劇就靠你了XD 03/02 23:57
biglafu:<--手指跟不上自己機體 03/02 23:57
jumboicecube:鬥劇代表的水準大概是10F以上的動作都可以目視確認 03/02 23:57
orze04:我指的是遊戲本身延遲太長了 03/03 00:00
f222051618:苦手淚推 〒△〒 03/03 00:00
f222051618:所以現在我絕對不玩那種遊戲了 何必自虐呢 ( ′_>`) 03/03 00:00
biglafu:有時候把很久以前的FTG拿出來 發覺比以前更慘.. 03/03 00:01
biglafu:果然老了有差.... 03/03 00:01
jumboicecube:正常人類眼→手的反應時間都在0.3秒上下 03/03 00:01
jumboicecube:而正常的遊戲按鍵→螢幕人物做出反應的延遲 03/03 00:02
jumboicecube:通常不會超過5F。除非是網路狀況太糟... 03/03 00:02
jumboicecube:少打一個點_A_ 單機遊戲的延遲通常都在1F以下 03/03 00:03
jumboicecube:需要網路的遊戲才可能會達到5F左右或更高 03/03 00:03
kopune:老了真的有差.... 03/03 00:06
orze04:這樣說好了 同樣要接對方的直拳 遊戲裡不一定就接的到 03/03 00:06
orze04:現實有準備的情況還至少有機會 03/03 00:07
orze04:另外就是已經放開移動 但畫面還是會繼續移動一下下 03/03 00:08
jumboicecube:現實中練拳的狀況不是很想討論XD 03/03 00:12
jumboicecube:但是"放開按鍵,人物卻還是在移動" 這狀況需要仔細 03/03 00:13
jumboicecube:確認才會知道問題是出在遊戲本身,還是操作介面 03/03 00:13
jumboicecube:可能是遊戲的慣性值設得比較大,沒辦法馬上停止移動 03/03 00:14
jumboicecube:也可能是鍵盤或是手把太爛,回彈/反應時間太長 03/03 00:14
jumboicecube:通常是最後一步才會懷疑到LATENCY 03/03 00:15
jumboicecube:因為就算是十年前的遊戲都已經超過1/3F的精度了 03/03 00:15
angol1337:我打FTG反應的過來,但是來不及尻出反制 技術(?)太爛XD 03/03 00:19
orze04:反制除了反應還要靠對角色的熟悉 03/03 00:20
angol1337:腦子裡知道要出什麼技 但是手指就沒辦法如想像一般 03/03 00:21
orze04:手指靈活度只能多練了XD 03/03 00:22
orze04:話說真的是有NT神人 八卦版看到的 03/03 00:25
angol1337:萊因少女呀 這傢伙已經從人類這個級別畢業了w 03/03 00:32