→ bluecsky:最大問題應該就是價碼了 PC系統需求進化速度太快了 03/05 15:39
→ metalfinally:就跟Sony在手機上的ps認證應該是類似的東西吧... 03/05 15:40
推 Mahoutsukai:連日本同人作品都有靠STEAM鋪貨 這東西值得期待 03/05 15:41
推 sezna:PC進化太快 不看好 多花錢買一個這個跟多組一台新PC..... 03/05 15:41
如果單純針對硬體需求,我想是還好的,只要你過了數年後肯把效能調低...
基本上,可以參考現在市面上同時有出PC和家機版的遊戲
然後如果廠商肯對PC市場下點心,就可以看出兩者的差別了
前面有提到,這樣子做讓開發者可以掌握住產品週期
開發者可以針對特定某一代的Steam Box對他們的遊戲做調整
或是建議使用者如何調整效能
推 kira925:還有OS的問題...... 03/05 15:43
我想主要問題應該是這裡了,還有其他軟體XD
現在PC遊戲幾乎是針對Windows開發的,我也很想知道他們要怎麼處理這問題
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.218 (03/05 15:49)
→ metalfinally:但怎麼感覺有點像有另外一個Steam OS讓你可以雙開機 03/05 15:44
推 tsunamimk2:這東西可能是純雲端的,遊戲是跑在server上 03/05 15:45
→ tsunamimk2:網路只交換控制和video stream 03/05 15:45
推 kira925:不可能 那樣的話變成Valve要自己幹一個OS出來 03/05 15:45
→ tsunamimk2:所以也沒有平台問題 跑ps3/xbox/wii都可以 03/05 15:45
→ kira925:我剛剛是回metal 03/05 15:45
→ tsunamimk2:他只是個stream box 03/05 15:45
→ tsunamimk2:就有可能... 03/05 15:46
→ metalfinally:誰知道,說不定最後只是跟XP媒體中心一樣有專用介面 03/05 15:47
→ tsunamimk2:沒有必要多堆一個UI啊... 03/05 15:48
→ kira925:我的看法也是這樣 大概是有個遊戲中心可以直接用 03/05 15:48
→ kira925:而且這個UI還是不能關掉的.... 03/05 15:48
→ tsunamimk2:現在data center/cluster的規模都大的離譜 03/05 15:48
→ tsunamimk2:render的target嘛..也不是不能包api 03/05 15:49
→ kira925:問題在於網路穩定度 這個還是很難確保 03/05 15:49
推 bluecsky:stream box有可能 但是這樣可能就變成包月費之類的機制吧 03/05 15:50
→ kira925:丟給雲算是很快 可是算完了丟回來的時間可能就太長了 03/05 15:50
→ bluecsky:不然就算網路速度有穩定 伺服器端花費也是很驚人 03/05 15:50
推 tsunamimk2:剛看完文章 也許真的不是stream box....XD 03/05 15:51
→ tsunamimk2:硬體其實問題不大了,說真的... 03/05 15:52
→ tsunamimk2:然後一個賣到usd 700.... 03/05 15:52
→ sezna:賣到USD700的話 玩家應該會考慮汰換一下自己的電腦配備.. 03/05 15:53
推 kira925:硬體不會是大問題拉 只要不是頂尖遊戲應該還好 03/05 15:53
→ bluecsky:重點是壽命阿 一般家用主機汰換速度跟PC不能比阿 03/05 15:53
→ kira925:不過700美刀....大哥 其他遊戲機多少錢要不要看一下阿 03/05 15:53
USD700那機體或許有可能會成為未來Steam Box使用的機器
不過,Valve在賣時,應該不會賣那麼貴
但能壓掉多少價碼就不知道了
→ bluecsky:重點就是要所有steam遊戲都可以玩才是賣點阿XDD 03/05 15:53
→ bluecsky:不然隨便組一台跟你說除了這兩年以外作品都能跑全開 03/05 15:54
→ bluecsky:便宜賣你1萬台幣 你會很心動嗎?XD 03/05 15:54
→ sezna:以它的講法 可以在最低效能跑起來就算能玩 有人想這樣享受嗎 03/05 15:54
推 tsunamimk2:一口氣衝上i5+32G ram+6000NTD以上的顯卡 稱個五六年 03/05 15:55
→ bluecsky:這也是一個問題啦 電腦跑就是有畫面差異的問題 03/05 15:55
※ 編輯: GroundWalker 來自: 140.116.138.218 (03/05 16:03)
推 kkkkkkq:有可以走早期的MD那樣 硬體作成可擴充 硬體怪獸才要買所 03/05 16:40
→ kkkkkkq:有的擴充硬體 03/05 16:41
推 mark4664:I5 16G 6870 我已經覺得開始不夠力了..I7想撐五年不可能 03/05 17:32
推 Bencrie:網路傳畫面 latency 沒問題嗎 XD 03/05 17:55
→ xxx60709:以為微軟沒想過嗎 03/05 18:44
→ AustinPowers:趕快把Half-Life的續作不管是episode3還是HL3做出來 03/05 20:00
→ AustinPowers:卡實在啦...弄這些有得沒的 03/05 20:00