推 et310:這臉打的好大... 03/07 15:42
→ Xavy:(吸) (理解錯誤 03/07 15:42
推 fenixant:樓上我笑了wwwwwwwwXD 03/07 15:43
推 kaouiway:XDDDDDD 不過至少沒拿來跟黑橘代理的FEZ比就不錯啦XD 03/07 15:43
→ PsycoZero:美國遊戲也很Suck啊 03/07 15:47
→ PsycoZero:Ninja Baseball Batman!!!!! 03/07 15:47
推 deepseas:北斗神拳的主題曲很好聽呀,有什麼問題嗎?(誤 03/07 15:49
推 xxx60709:只有我覺得沒品嗎? 03/07 15:56
推 BVB:米國人(笑) 03/07 15:56
推 bluecsky:他只說你的遊戲很爛 沒說我們國家(米國)的也很糟阿 (笑) 03/07 15:57
推 etderain2002:二樓XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 03/07 15:57
→ Gravity113:有好有壞啦,雖然我比較喜歡西方遊戲不過這樣就過頭了 03/07 15:58
→ etderain2002:吸就對了! 03/07 15:58
→ bluecsky:我只覺得都是有老鼠屎沒錯啦 不過直接嗆有點過頭 03/07 15:59
推 npc776:至少要能指出爛的點 好好論述 不然打這種中二嘴砲沒建設性 03/07 15:59
→ jetalpha:…Fez的製作人是加拿大人…orz 03/07 16:02
應該是這個FEZhttp://xbox360.ign.com/objects/019/019159.html
不是那個幻想戰紀
推 rort:話說是哪個日本的製作人被這樣罵? 03/07 16:11
據說是後藤誠,原SE所屬,參與過FF13、FM4的製作。
→ nawussica:阿搭力丟臉那麼久後終於有種罵日本人了www 03/07 16:13
推 windweapon:直接罵出來不覺得丟臉嗎...自己的遊戲也沒好到哪去... 03/07 16:35
推 tsunamimk2:悲哀的是真的是sucks啊.... 03/07 16:36
→ tsunamimk2:這幾年的好game大game幾乎完全歐美主場啊... 03/07 16:37
推 tsunamimk2:這也是為什麼我很久沒有買console的理由之一... 03/07 16:39
→ hydra6716:日本不是只有gal game嗎? 03/07 16:41
→ tsunamimk2:最近我玩alan wake就很感概,這種horror adv很多概念 03/07 16:41
→ tsunamimk2:都是日本的開發者曾經最擅長的耶.... 03/07 16:42
→ tsunamimk2:slient hill也好,零系列也好 甚至bio系列... 03/07 16:42
推 sdfsonic:這樣的回應跟國中生有甚麼兩樣Orz 03/07 16:43
→ tsunamimk2:結果軟硬體能力可以演出更讚的東西了 日本人作不出來了 03/07 16:43
推 tsunamimk2:任天堂吃老本,喔 最近還吃一個love+, SE..呃 03/07 16:45
推 tsunamimk2:Skyrims打的所有同類型的rpg頭都不能抬... 03/07 16:48
→ tsunamimk2:電子小說/文字ADV,apple都在弄線上出版平台了 03/07 16:49
※ 編輯: liuned 來自: 140.113.166.40 (03/07 16:55)
推 seraph01:Phil Fish是加拿大人吧? 03/07 17:06
→ PsycoZero:FF13的話那不意外 03/07 17:07
推 KawasumiMai:.....幹嘛這樣... 03/07 17:29
推 atomos:老實說歐美遊戲打得進日本市場的非常有限 03/07 17:58
→ atomos:但老美人多錢多 國際化其實根本就是美國化 03/07 17:59
→ atomos:口味各有不同 一句sucks打死老實說蠻沒風度的吧 03/07 18:01
推 tsunamimk2:有限?看看halo,BF系列,甚至fallout,alan wake吧... 03/07 18:09
→ tsunamimk2:這不是一句口味就打發掉的事情 03/07 18:09
→ tsunamimk2:日本的遊戲越來越沒有創意是事實... 03/07 18:09
→ tsunamimk2:FF到後來根本是互動動畫,沒有探索 沒有冒險 03/07 18:10
推 Ginola14:如果是FF13的話,"your"可能只是針對他(FF13)個人吧?w 03/07 18:12
推 xxx60709:比起創新,日廠更需要的是回歸原點吧 03/07 18:15
推 tsunamimk2:另外 歐洲和美國是不同的,請別混為一談 03/07 18:15
→ tsunamimk2:日本就是太一天到晚講原點了,結果根本吃老本 03/07 18:15
→ xxx60709:另外,大作=/=評價,但是保證有基本盤 03/07 18:15
→ tsunamimk2:遊戲是有趣的 是挑戰的 是競爭的 03/07 18:16
→ tsunamimk2:當年super mario就是開創一個新局啊 03/07 18:16
→ tsunamimk2:日本就是不肯面對這現實 整天說甚麼價值觀不同 03/07 18:16
→ tsunamimk2:美國歐洲一堆人倒是把日本的元素與概念用的淋漓盡致 03/07 18:17
→ tsunamimk2:技術與表現能力上又一直在進化,日本不跟上 還打算 03/07 18:18
推 xxx60709:沒錯,日本只想賣國內阿 03/07 18:18
→ tsunamimk2:回歸? 拿甚麼和人家拼呢,連人才都被人挖走了 03/07 18:18
→ tsunamimk2:顯然市場養不活啊 03/07 18:18
→ tsunamimk2:等人才和技術都被歐美拿走 就變成人家賣日本國內了 03/07 18:19
→ tsunamimk2:不要說甚麼歐美遊戲賣不了日本 看看市場規模吧 03/07 18:20
→ tsunamimk2:還有多少遊戲的日文化水準之高 03/07 18:20
→ tsunamimk2:當年趁著atari自爆殺入歐美市場大戰的日本企業去哪了 03/07 18:21
推 tsunamimk2:現在最懂這道理的是動畫,是niconico 03/07 18:26
→ atomos:這些歐美大TITLE在日本遠不及DQ MH FF這些國產大作吧 03/07 19:48
→ atomos:但日本市場比美國小太多是幾近不可能改變的事實 03/07 19:50
→ atomos:小廠資金跟技術又很難到歐美市場去硬拼 03/07 19:51
→ atomos:龜在國內老實說我也覺得沒啥不好 有多少背景做多少規模 03/07 19:52
→ atomos:小廠找出自己的生存方式 市場雖小但一樣有人喜歡 03/07 19:53
→ atomos:日本市場雖比不上美國但要養用心經營的小廠還是足夠的 03/07 19:57
→ Gravity113:我都把日本的這種態度稱為「閉門造車」 03/07 23:26
→ Gravity113:歐美也不需要急著在日本打下多大的江山 03/07 23:30
→ Gravity113:只要在日本的營運有利營收就行了吧 03/07 23:30
→ Gravity113:一般來說不管是做什麼應該都是看大塊的市場 03/07 23:31
→ Gravity113:日本的遊戲廠倒是莫名的不喜歡去看人家在做什麼 03/07 23:31
→ Gravity113:硬體自己搞、軟體自己搞,連規格都敢自己生一套 03/07 23:32
→ Gravity113:搞得起來就算了,問題是現在他們也一副疲軟的樣子... 03/07 23:33
→ atomos:如果一樣閉門造車 老美靠家裡的的市場就夠蓬勃發展了 03/08 01:12
→ atomos:日本市場雖小得多 但也稱的起一部分的廠商 03/08 01:13
→ atomos:我倒覺得不一定要找大市場 能找到適合的獲利模式比較重要 03/08 01:14
→ atomos:說起來日本這種自成一格的東西其實很多啊 03/08 01:15
→ atomos:手機也是近年來才被APPLE殺進去 不然都是日人自爽 03/08 01:16