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作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 卡普空貼心玩家的SF4設計 時間: Fri Mar 9 20:44:13 2012 ※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : ※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : 預計5年之內,數位下載的收入將佔收益的50%, : 而且其中的利潤將遠比剩下的50%,也就是那些由一般營業所得的收入還高, : 換句話說數位下載的收益未來將比以純實體遊戲所得的收益還要高, : 這就說明他們未來只會更變本加厲,而不可能會收斂。 其實這並不是說DLC的部份,是說數位版以後佔的比率會越來越高, 這也是PSV一直想推的 其實現在很多平台都已經是純消費是數位版的了, 像是手機的Android Market、App Store,還有PC的Steam 數位版對廠商來說有很多好處,不需要通路直接面對消費者, 沒有二手的問題,沒有庫存的問題 ... etc 推起來一定是遊戲業另外一個榮景 但是他們也要搞清楚說要是數位版和實體版一樣價錢是不可能推成功的 誰都知道你沒有庫存和通路的成本,結果還一樣價錢誰買啊 Valve說過,別看他們沒事在那邊菜市價促銷遊戲大作很瘋狂, 他們做過實驗,這種菜市價促銷可以讓獲利提昇400%! (不是收入或者是銷售量,而是獲利) 這種Marketing的本事,目前只有Valve有能耐這樣玩吧 希望SONY和MS等大廠在對待數位化這方面能更用心一點,不然形同擺設啊... -- 當科學與魔法交會時,故事就此展開 - 鋼彈AGE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.69.194.186
g3sg1:但是PSV的內建記憶體只有512M阿 連個遊戲都裝不下 03/09 20:45
windycat:VALVE大特價優惠買賣雙方都開心:3 03/09 20:47
reader2714:這樣你才會買規格特化記憶卡阿...科科 03/09 21:05
tsairay:樓上不曉得在講甚麼,512是RAM又不是storage... 03/09 21:32
tsairay:RAM是斷電資料就消失的,跟用來存資料的"記憶體"是兩碼子事 03/09 21:33
IMGOODYES:Steam一堆遊戲還比實體版的貴XD 03/10 03:03