● 8850 3/10 Landius R[閒聊] 卡普空貼心玩家的SF4設計
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作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 卡普空貼心玩家的SF4設計
時間: Sat Mar 10 08:48:20 2012
※ 引述《xtxml (赤木巧☠)》之銘言:
: ※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: : BASARA -> BASARA 宴
: BASARA3同樣,我不覺得BASARA3哪裡有偷工減料,角色、路線、新劇情,
: 基本就是相當完整的遊戲。本能寺有沒有凹你?沒有,你完成條件不花一毛也能玩到,
: 仲間、武器、服飾有沒有凹你,沒有,你該拿的都拿得到,
: 要批的話頂多就是不能用敵角色,這事前網站上也都有跟你說,沒白騙你一毛錢。
: BASARA宴現在被靠北完整版,回頭看看BASARA3出10天內我就看到有人密集破完轉手的,
: 我實在懷疑玩家是要賺多大才甘心。
其實戰BA3的做法是先前話術的問題.
"登場角色高達a人,但不保證每個都能用" --> 可用角色 < a/2
頂多發售時或者是宴出來時被嫌個幾嘴而已.
我們來看看後來學這套的真三國無雙6:
"登場角色高達b人,但模組不會到達b個模組."
五本刀被嫌,趙關張等MVP角色不是獨立模組被嫌...,
因此下了個結論: 真三5連舞系統大變當大便,真三6易武系統小變當小便.
我該說是戰BA的主客群真的對小林實在太友善,
無雙的主客群心態就像老黃老馬板一樣會"贛你KT"嗎?
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在妖蛇出現的異世界末日,隨時有哪位英傑戰死,一點都不奇怪,但…
姜維「我本來不會犬死在一個傳令兵手上的,直到我膝蓋中了一箭…。」
劉禪「那個,我好像忘記哪個人似的…?」
劉禪「張郃將軍,可不可以換個舞步,我有點看膩的說…。」
星彩「那個…我們好像有更重要的事要做?」
《無双Orochi 2.期間宣傳簽名檔》
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◆ From: 122.124.161.220
※ 編輯: Landius 來自: 122.124.161.220 (03/10 08:49)
→ windfeather:戰ba3主要也是因為每個角色模組和特色實在做得太棒了 03/10 11:10
→ windfeather:多少有撐起評價和打消一點劣評 03/10 11:11
→ Landius:老實說戰BA不中二的角色人氣都不高,或者該說我已經不會去 03/11 13:56
→ Landius:迷上一群中二主宰劇情的故事了嗎? orz 03/11 13:56