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● 9193 30 3/12 pl132 □ [閒聊] 稲船敬二稱日本遊戲企業請向韓流看齊(轉) 文章代碼(AID): #1FND3HS7 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 稲船敬二稱日本遊戲企業請向韓流看齊 時間: Mon Mar 12 00:20:29 2012 稲船敬二稱日本遊戲企業請向韓流看齊  開場白他就說「日本遊戲已經結束」這樣明顯刺激很多日本遊戲業界人士,他覺得現在 好像很少有人站出來對日本遊戲進行批判。不過這也難怪,他個人發表這個言論稱日本遊 戲已經死亡的時間也只有CAPCOM公司在海外市場佔有一定份額。那麼對於當時的情況,恰 恰也說明了日本遊戲業界也是的確存在不同程度的問題。   稲船敬二的預言在已經成為現實的情況下,日本遊戲業界卻沒有想要戰勝困難的強烈 意識和慾望。而他們不知道應該如何去戰勝現在所面臨的困難,而也不知道應該做哪些努 力,所有的這些都是日本遊戲業界沒有認定自己是失敗。反倒是非常強硬的態度卻是阻礙 日本遊戲在全球市場的地位變得逐漸衰退起來,就像是一個在深井裡面的青蛙一樣。  稲船敬二還說到自己在日本CAPCOM公司工作的時候經歷了一些失敗的教訓,他覺得不能 一味的依賴某個遊戲能夠推出系列產品。應該去製作全新的遊戲產品來吸引玩家的關注。 否則只有失敗的結果出現,畢竟遊戲公司是需要發展。他的發展是基於創新的東西。這就 像福布斯回歸蘋果之後,他選擇了開發Ipad產品。   他還說「好的時光需要冒險,但是遇到困難的時候就應該敢於去面對和克服。覺得大 部分人在一生中要他們在幸福與苦難中選擇一個,那麼多數人都應該選擇幸福。相反對於 成功的人士來說卻不想選擇幸福,可能他們知道在經歷了困難以後就肯定能夠有幸福的時 光來到。恰好就是應該在這個時間,應該想不是說完全能獲得幸福的偏見,就像遊戲產品 一樣。任何好的遊戲都未必說所有的玩家都會喜歡。 稲船敬二忠告日本遊戲業界同仁,他說日本遊戲應該有必要重新開始。而把話題轉向了自 己在韓國的故事。   他說「我經常去韓國,我也喜歡韓國。因為離日本比較近,而且韓國也是非常有潛力 的國家之一。全球的市場中好像韓國企業宣傳條幅能夠看的更多一些。過去的時候日本只 有TOYOTA,索尼,松下。現在市場中只有三星,LG,現代的產品在走俏。韓國的人民有著 非常要強的爭勝慾望,就像在日本國內現在非常流行著K-POP,而且韓國的藝人也是表現 非常活躍。他們都是為了獲得勝利而在不斷的努力練習。還有的學習日本語,還有練習歌 舞等,這些都是日本明星們需要虛心學習的地方。」   接著他說「日本企業想要重回以前的輝煌時期就一定要像韓國那樣有著必勝的信念, 不過這可能就需要一點時間。只有這樣日本企業才有發展。 ====================== 還我帥氣的但丁( ︶︿︶)_╭∩╮ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.42.226 ※ 編輯: pl132 來自: 114.45.42.226 (03/12 00:21)
KTA0619:看看那精美的三國無雙六 03/12 00:21
kerry0496x:真三已經走到劇情的巔峰 但遊戲性的瓶頸了y 03/12 00:23
neroute:不能一味依賴推出系列作品....聽說C社的系列作發行數...? 03/12 00:24
yllan:不過誰是福布斯 03/12 00:24
super1937:洛克人表示: 03/12 00:25
super1937:惡靈古堡表示: 03/12 00:25
neroute:因為不能依賴推出系列作 所以我們即將發行但丁HD合輯 (喂 03/12 00:26
metalfinally:這要花很多錢很多錢,還要有很多很多人肯買帳 03/12 00:26
saz:無限DLC 玩家們 你們的荷包庫存還夠嗎 03/12 00:26
paladin90974:洛克人:連DASH3都胎死腹中... 03/12 00:27
tamado9519:IPad3好讚啊@口@ http://youtu.be/BvhHiJuQ7ck 03/12 00:28
tsukasaxx:韓國?我覺得學歐美還好一點.. 03/12 00:29
sdggf2k:原來ff13就是學習韓國的產物 空有畫面沒有內容 03/12 00:31
mauryjoech:鬥走神谷和三上的稻船到底有什麼立場說這些話... 03/12 00:32
omega000:.........洛克人ONLINE表示: 03/12 00:33
lin790505:DASH3真的變我心中的痛了... 03/12 00:40
PDream:卡普通大概現在就到處兜售TITLE吧... 03/12 00:44
biglafu:====================給我龍戰士======================== 03/12 00:45
lrk952:我還蠻喜歡那種重視創意卻沒啥聲光畫面的小品遊戲的 03/12 00:45
lrk952:很多時候那種裡面才會有好GAME阿 不過龍戰士我也很期待 03/12 00:46
biglafu:====================給我二代的妮娜==================== 03/12 00:50
lrk952:我比較喜歡四代版的 03/12 00:51
biglafu:我不要LOLI.... 03/12 00:54
biglafu:給我一二代的少女妮娜 03/12 00:55
windfeather:單就外表,最喜歡二代妮娜 03/12 01:05
xxx60709:井底就井底阿,日本人自己爽我們在白擔心... 03/12 01:08
biglafu:最喜歡二代妮娜+1 03/12 01:09
biglafu:可是她的祖先也很棒(一代妮娜) 03/12 01:09
egg781:國外也視系列作為安全牌,但是人家總會撥些經費去開發新遊戲 03/12 01:28
egg781:因為系列作有其壽命,需要新作品當新的系列 03/12 01:30
micotosai:韓國?自己去看KOF2001爛到什麼程度? 03/12 01:38
Yanrei:SQUARE、KEOI表示:我們早已經跟韓流靠齊了啊,你看我們的 03/12 03:25
Yanrei:男女主角,每個不是長的都跟人造人一樣美型? 03/12 03:25
howerd11:還拿KOF2001 護航阿 太搞笑了吧WWW 03/12 04:37
howerd11:怎不拿 BS TERA來比一下 03/12 04:37
colan8:快出龍戰士阿 〒△〒 我345都有玩 劇情遊戲性都很讚也 03/12 05:07
colan8:韓國喔 一堆BUG算是名產吧 科 韓國強是強在網遊的網路架構 03/12 05:08
colan8:網路架構寫得好 SERVER負擔拉到最低 缺點就是:一堆BUG 03/12 05:09
colan8:還有會有專業人士專門抓不同步的情況來(利用LAG造成不同步) 03/12 05:09
colan8:複製..等等 最近最有名就瑪奇 03/12 05:10
kamisun:誰學誰都無所謂,跟台灣沒關係,台灣最強的就只有代理而已 03/12 08:45
nettlefish: 網遊三寶 03/12 10:05
ken4951:學韓國才遭吧www 只有ㄤ賴GAME而已不是= =a 03/12 10:21
ken4951:偏偏日本市場還蠻不吃ㄤ賴GAME的 03/12 10:22
maikxz:大概是說韓國的OLG吧 XD 03/12 10:41
rayven:用mabi來印證韓國網路架構寫得好?怎麼有人專愛打自己臉 03/12 12:42
yamatobar:學韓國?科科 03/12 13:05
rockmanx52:SNKP表面上是韓國公司 骨子裡還是那間惡劣的日本公司 03/12 13:27
rockmanx52:然後之前也有消息說稻船想把洛克人Title買回來自己做 03/12 13:27
SCLPAL:學KOF的公司經營嗎XD?? 03/12 13:36
pl132:隨意屆轉 03/12 13:48
Yanrei:蠻想討論一下三國無雙的問題,不過沒時間了……XD 03/12 13:53