→ xxx60709:除非有被虐,不然主角天生的Luk都是滿的吧 03/14 01:05
→ sdfsonic:因為幸運是實力的一環 03/14 01:05
推 scotttomlee:因為活下來且成長了?(亂說) 03/14 01:06
→ gcobc12632:取名為X-X!V''Q 03/14 01:06
→ zendic:如果把RPG的幸運值當第六感就ok了 03/14 01:07
→ zseineo:從來沒想過xdddddd 03/14 01:07
→ xxx60709:除了能改變"運氣體質"的神力或奇蹟之法,照理說Luk值應該 03/14 01:08
→ xxx60709:都綁死的(設定) 03/14 01:08
推 QBian:幸運只不過是種統計機率而已 因為活了下來所以統計樣本增加 03/14 01:08
→ QBian:那麼PDF裡存活對應的值域就會上升 所以幸運增加 03/14 01:08
→ xxx60709:就像最近有個炫耀的某法師(無誤) 03/14 01:08
推 biglafu:就跟古代人用德行 現代人用人品解釋運氣一樣一樣 03/14 01:29
推 osanaosana:幸運值...大多只是掉寶率加成吧...推 X-X!V''Q 03/14 01:30
推 windycat:越來越相信自己的直覺 這種感覺? 03/14 01:33
→ cauliflower:幸運E的槍兵表示:... 03/14 01:43
推 newgunden:一般幸運影響的只有會心一擊的出現率跟法術成功率吧? 03/14 01:52
推 biglafu:看遊戲吧 03/14 02:09
推 hope951:fallout newvegas可以去賭城開刀增加幸運, 幸運有一定程度 03/14 02:19
→ hope951:賭場就不用在那邊S/L, 另外推X-X!V''Q 03/14 02:19
推 wldsydd:因為幸運是實力的一環,而賭博骰子靠的是人品XD 03/14 02:36
推 osanaosana: SL大法 03/14 05:24
推 rockmanray:經過苦修升級而清除業力 就便幸運了 03/14 07:56
推 P2:因為勇者是帶給人不幸的職業(看看路邊那些被砍死的小怪,城裡 03/14 09:34
→ P2:無故被翻箱倒櫃的居民),而相較於那些不幸值(因為勇者而)不 03/14 09:36
→ P2:斷提昇的可憐人,勇者的幸運值相對的呈現增長 03/14 09:37
→ P2:它人的不幸值增加,勇者的不幸值不變->相對來看就是:它人的幸 03/14 09:40
→ P2:運值不變,勇者的幸運值增加 03/14 09:41
推 attacksoil:幸運守恆原理 03/14 10:37
推 kaorucyc:X-X!V''Q可是拿其他屬性換幸運啊 03/14 14:19