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● 9559 14 3/14 jadur □ [閒聊] 有關於遊戲主角的"幸運值" 文章代碼(AID): #1FNtutrN 作者: jadur (J.D) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 有關於遊戲主角的"幸運值" 時間: Wed Mar 14 01:04:53 2012 請問各位先見, 這裡有個令在下困惑的問題希望請大家集思廣益, 電玩遊戲(尤其是RPG類)的可操作角色, 通常能力素質當中都會有一項素質叫做"幸運", 其他的什麼力量敏捷知識經過鍛鍊或學習來提升還算合理, 為什麼等級上升可以提升幸運呢? 板友們對此有什麼看法嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.65.47 ※ 編輯: jadur 來自: 111.248.65.47 (03/14 01:05)
xxx60709:除非有被虐,不然主角天生的Luk都是滿的吧 03/14 01:05
sdfsonic:因為幸運是實力的一環 03/14 01:05
scotttomlee:因為活下來且成長了?(亂說) 03/14 01:06
gcobc12632:取名為X-X!V''Q 03/14 01:06
zendic:如果把RPG的幸運值當第六感就ok了 03/14 01:07
zseineo:從來沒想過xdddddd 03/14 01:07
xxx60709:除了能改變"運氣體質"的神力或奇蹟之法,照理說Luk值應該 03/14 01:08
xxx60709:都綁死的(設定) 03/14 01:08
QBian:幸運只不過是種統計機率而已 因為活了下來所以統計樣本增加 03/14 01:08
QBian:那麼PDF裡存活對應的值域就會上升 所以幸運增加 03/14 01:08
xxx60709:就像最近有個炫耀的某法師(無誤) 03/14 01:08
biglafu:就跟古代人用德行 現代人用人品解釋運氣一樣一樣 03/14 01:29
osanaosana:幸運值...大多只是掉寶率加成吧...推 X-X!V''Q 03/14 01:30
windycat:越來越相信自己的直覺 這種感覺? 03/14 01:33
cauliflower:幸運E的槍兵表示:... 03/14 01:43
newgunden:一般幸運影響的只有會心一擊的出現率跟法術成功率吧? 03/14 01:52
biglafu:看遊戲吧 03/14 02:09
hope951:fallout newvegas可以去賭城開刀增加幸運, 幸運有一定程度 03/14 02:19
hope951:賭場就不用在那邊S/L, 另外推X-X!V''Q 03/14 02:19
wldsydd:因為幸運是實力的一環,而賭博骰子靠的是人品XD 03/14 02:36
osanaosana: SL大法 03/14 05:24
rockmanray:經過苦修升級而清除業力 就便幸運了 03/14 07:56
P2:因為勇者是帶給人不幸的職業(看看路邊那些被砍死的小怪,城裡 03/14 09:34
P2:無故被翻箱倒櫃的居民),而相較於那些不幸值(因為勇者而)不 03/14 09:36
P2:斷提昇的可憐人,勇者的幸運值相對的呈現增長 03/14 09:37
P2:它人的不幸值增加,勇者的不幸值不變->相對來看就是:它人的幸 03/14 09:40
P2:運值不變,勇者的幸運值增加 03/14 09:41
attacksoil:幸運守恆原理 03/14 10:37
kaorucyc:X-X!V''Q可是拿其他屬性換幸運啊 03/14 14:19