● 9564 2 3/14 seraphmm R[閒聊] 敵人時非常麻煩 但是是夥伴時又很沒用
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作者: seraphmm (不食在喉) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 敵人時非常麻煩 但是是夥伴時又很沒用
時間: Wed Mar 14 02:35:57 2012
※ 引述《Salcea (5457)》之銘言:
: 話說在玩sd時(今天剛好改版)熊熊想到這個:哇!這隻能天使七劍怎麼那麼難打阿!!
: 結果下一場當隊友時...不到1分鐘就人間蒸間了,像LoL也是,不過那個角色太多了
: 範圍說實在很廣泛,像漫畫我直覺的就想到七龍珠的達爾,初登場時實在是非常強
: 大的敵人阿,但是後來做為正義集團的一員實在是弱化不少呢,海賊王的Mr2人妖拳:
: 法那位也是,應該是能力太imba了,做為臨時伙伴只好把智力調到最低了
: 反面過來也有當敵人時廢到不行,但是當同伴時又強又可靠,不過我想不出來(暴)
其實這跟馴服生物的原理是一樣的
野馬與已馴服的馬相比 就是多了一分衝勁與狠勁
敵人變成夥伴會弱
有可能是因為"被主角打傷的地方還沒回復"
或是"已經殘了"
絕 絕對不是因為"怕了你"才投降的>///<
當然 在RPG的情況更好解釋
血條少了一位數 怎麼想都是變弱啊XD
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◆ From: 114.43.106.29
→ lisoukou:很正常阿 機戰某些機體就是這樣阿 03/14 02:49
→ lisoukou:該機體被敵人駕駛時 機體性能強到不像話 03/14 02:50
→ lisoukou:等到被我方拿到手 HP瞬間降為1/10 其他性能降為1/2以下 03/14 02:51
推 carllace:因為阿斯特納吉的技術太高了..修過的機體就變那樣了 03/14 03:01
→ carllace:平均來說機戰加入我方的機體都是攻擊力提高其他能力大減 03/14 03:03
推 qazieru:阿法外傳前是這樣沒錯... 之後都是連武裝大多是敵方較優 03/14 03:55