● 9864 6 3/16 ericsonzhen R[討論] 遊戲王那些卡片的遊戲規則
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作者: ericsonzhen (仙人) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 遊戲王那些卡片的遊戲規則
時間: Fri Mar 16 01:02:30 2012
遊戲王板沒有比較完整的進行遊戲的規則說明 稍微講一下
※ 引述《KTA0619 (鬼)》之銘言:
: 看了第一集之後弄個神抽搞出黑暗大法師一次滅掉對方三隻青眼白龍
: 只知道檯面上的卡片攻擊模式中被攻擊會扣點
: 守備模式中被攻擊就犧牲卡片不會扣點
是卡片被戰鬥破壞
: 然後每個人先抽幾張(是三張還五張?)
: 輪流出牌這樣
: 不過因為第一集看完之後我對劇情安排相當不滿(第一集就點出主角威能是怎樣)
: 所以沒有繼續看下去
: 最近家裡的小外甥也開始玩了(這東西我記得我國小就存在了 真是久遠的遊戲)
: 有沒有相關規則整理啊?
: 麻煩有研究的人現身說法一下
稍微以最精簡的方式介紹遊戲王
要詳細一點還是去看別人玩牌然後熟悉規則之後再下去玩個幾次
依我的經驗要從完全不懂組牌只懂規則
到可以自己組牌並且對方用甚麼卡片打算做甚麼combo 大概會需要一兩個月以上的時間
這遊戲也不是抄一抄主流牌(就是比賽時會常常看見玩家使用的牌型)就會打的
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首先這遊戲組成重要的地方有三個: 組牌 階段 效果
主牌組至少要有40張以上 每種同名卡最多3張 其他限制有禁止限制的卡表存在
另外還有一些是不用放在主牌組的怪獸 放在稱為額外牌組的地方 另外疊一堆
牌組好之後 要開始玩就至少要有個對手 然後用猜拳或者擲骰決定先後攻
先攻的第一個回合不能進行戰鬥階段
每個人輪流行動 每次的行動稱作回合 回合分很多階段 動畫跟漫畫中沒有很明確區分
抽牌階段→準備階段→主要階段1→戰鬥階段→主要階段2→結束階段
很多卡片上面都會有限制他們效果發動的階段時機點
抽牌階段 就是回合玩家抽一張牌 還有其他可以在這邊發動的效果
準備階段 就是抽牌階段到主要階段的過度 另外 也有卡片會標明在這個階段處理效果
主要階段1 就是動畫中主角們召喚怪獸/變更攻擊守備表示/發動魔法陷阱卡的階段
一回合只能進行一次通常召喚 魔法卡跟陷阱卡的發動和覆蓋則不受限
符合條件就可以發動 不過陷阱卡必須覆蓋經過一個回合才能使用
另外這遊戲中除了通常召喚另外就是不限制一回合一次的特殊召喚
一樣符合條件就可以進行
戰鬥階段 就是讓怪獸進行戰鬥的階段
分為開始步驟→傷害判斷步驟→傷害計算步驟
進入戰鬥階段後 讓怪獸選擇要攻擊的對象 (包括玩家) 之後就進入開始步驟
類似遊戲常常用的神聖彗星 就是在這邊發動的
如果沒有事情 就會進入傷害判斷步驟 在這裡可以讓自己或對方的怪獸攻擊力守備力
用效果來變動 確認沒有要發動效果之後就會進入傷害計算步驟
有些效果是在這個步驟來發動的 處理完之後就看雙方的攻擊力/守備力來計算傷害
這邊的處理很複雜所以就不多說了 反正很直觀的攻擊怪獸攻擊力>守備怪獸守備力就破壞
如果是守備的狀態被破壞不會受到戰鬥傷害 其他情況像是兩隻攻擊的對打
小的就破壞然後受到差值的戰鬥傷害
破壞和扣完戰鬥傷害之後就結束一個步驟 做完戰鬥之後就會進入主要階段2
主要階段2和主要階段1做的事情大同小異 不過主要階段1如果通常召喚過
主要階段2就不能在通常召喚
然後就進入結束階段 有一些卡片會在結束階段處理 然後必須將手牌調整至6張以下
然後就換對手進行他的回合
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上面主要是看說明書來的 要有詳細的中文 可以看看konami的官網
http://www.konami-asia.com/th/yugi/howto/?lang=cn-t 有中文版說明手冊
應該不難理解
現在比以前DM的時候 除了融合怪獸以外 還增加了
同步怪獸跟
超量怪獸的特殊召喚方式
關於那兩種怪獸的使用方法這邊就不詳細講 說明書會有
不過他們是現在OCG主要的進行戰術方式
以前那種一回合只下一張怪獸就喊回合結束
單純用攻擊力來比拚的動畫表現方式在實際打牌中實在不常看到
現在除了同步又多了超量...每場遊戲的進行時間一直被壓縮下去...
很多時候對方亮了幾張手牌 或開始做某些事情 然後你沒有阻擋的卡片大概就可以收牌..
不過可以玩的卡片種類變多 然後卡圖風格也一直變換其實是還蠻有趣的事情
特別是打系列牌組
像我最近玩聖刻之類的....(ry
線上最近有很方便可以和網友互動的全手動遊戲王網站
http://www.duelingnetwork.com/ 如果有人帶的話從這邊來玩也很不錯
可惜是從卡片到效果全都是英文...
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◆ From: 140.112.248.69
→ defenser:聖科科科(ry) 03/16 01:04
→ carllace:我覺得可以先從電動下手..不然一些魔法陷阱效果誰快誰慢 03/16 01:06
→ carllace:很難搞呢 03/16 01:06
推 kororoDX:專業 03/16 01:07
→ ericsonzhen:關於咒文速度在說明書是有的 不過還是要自己使用過 03/16 01:07
→ ericsonzhen:才會去判斷要怎麼進行連鎖 03/16 01:07
→ defenser:有個親切的朋友帶入門最快 03/16 01:08
推 weiweiweiwei:滿推荐從電玩上手,畢竟不難學,不然就要找個玩家帶 03/16 01:08
→ weiweiweiwei:有認識的帶著玩其實也滿快的。 03/16 01:08
→ ericsonzhen:現在電動做得很精緻倒是真的 特別是玩TF系列www 03/16 01:08
→ defenser:TF現在重點已經不是打牌了www 03/16 01:09
推 kentyesg:TF明明就是戀愛遊戲!! 03/16 01:10
推 hsuan0425:TF讓你體驗一打三的樂趣!(咦 03/16 01:13
→ gengar6307:WCS也是血尿一打三阿www 不過今年難產中(′‧ω‧‵) 03/16 01:14
→ ericsonzhen:我在期待WCS的特有黑卡說(  ̄ c ̄)y▂ξ 03/16 01:15
→ andyleeyuan:要不要介紹一下YGOCORE 03/16 01:18
→ ericsonzhen:那東西應該要自己去找吧 不適合直接貼在公開版面... 03/16 01:19
→ andyleeyuan:新手我還滿推薦用光暗強攻 無腦又機車... 03/16 01:19
→ ericsonzhen:貼個DN倒是不錯 最近很多人入坑都從DN來的 03/16 01:19
※ 編輯: ericsonzhen 來自: 140.112.248.69 (03/16 01:20)
→ andyleeyuan:我看DN是英文的我就不想玩了 XD 03/16 01:23
→ ericsonzhen:有一些人讓他看英文效果文還比看日文順 我也不知道為 03/16 01:23
→ ericsonzhen:甚麼 ..... 03/16 01:23
推 tfoxboy:推 03/16 02:23
→ KawasumiMai:只學英文的本來就比看日文順吧...或是都靠漢字的 03/16 02:30
→ KawasumiMai:反倒是從小跟著接觸英文課的朋友 03/16 02:30
→ KawasumiMai:對於某群人看日文比看英文順更是難以理解XD 03/16 02:30
→ ZMTL:那就這樣吧 03/16 02:35
→ ZMTL:ygocore真是個好東西XD 03/16 02:37
→ ericsonzhen:我的確都是靠漢字的XD 那些語法跟輔助字我一個都不懂 03/16 12:02
推 Valter:遊戲王玩久了就專看漢字跟一些常見關鍵字啊 03/16 12:23
→ Valter:像"可以"跟"不行"的語尾 我不知道怎麼唸但知道那個字形XD 03/16 12:24