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● 9912 10 3/16 SHINUFOXX □ [閒聊] DOA5最新試玩影片 文章代碼(AID): #1FOkLz-u 作者: SHINUFOXX (肉番之王™) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] DOA5最新試玩影片 時間: Fri Mar 16 15:02:17 2012 AYANE VS HITOMI http://www.youtube.com/watch?v=qsXuHN4R3bs&feature=player_embedded
打架是一種藝術 女人打架更是一種高深莫測的領域 結論: 看美少女互毆真是賞心悅目 PS1:瞳你真的不是趙雲COS的嗎..... PS2:歐敗的物理運算是取材於布丁吧? -- 「敵将・王元姬、寢取ったり!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 101.14.39.36
shamanlin:怎麼感覺像兩三年前的作品... 03/16 15:06
SHINUFOXX:同感(臥) 03/16 15:06
SHINUFOXX: 握 03/16 15:06
SHINUFOXX:印象中第一波放出來的品質還比較高 這次的怎麼.... 03/16 15:07
windfeather:不過風格不論的話,畫面也已經比前代進步很多了 03/16 15:16
SHINUFOXX:身上會髒髒喔(*〞▽〝) 可以達到凌辱的目的(? 03/16 15:17
windfeather:很多時候回憶補正的美化程度是非常驚人XD 03/16 15:17
startlequiet:複習了一下第一次預告 品質跟這部一樣啊? 03/16 15:17
startlequiet:而且我覺得這部牛仔褲的質感實在是很好 03/16 15:18
SHINUFOXX:沒有吧 之前的有劍魂5等級吧XD 光影有差阿(? 03/16 15:19
SHINUFOXX:不過欣慰的是 綾音看起來比之前的好很多...w 03/16 15:19
windfeather:場地光影本來就有差。比方說第二波有水的關卡,甚至有 03/16 15:20
windfeather:褲子溼了的效果出現 03/16 15:20
windfeather: ↑ (別想歪 03/16 15:21
SHINUFOXX:我的之前是指前幾波影片 無雙臉有夠重 03/16 15:21
startlequiet:前一部閃亮亮的配飾比較多 效果較艷XD.... 03/16 15:21
sunny1991225:DOA淪落到只剩賣肉的境界了嗎...... 03/16 15:22
windfeather:也不是無雙臉,而是單純這代畫風比較偏擬真風格,好處 03/16 15:22
sunny1991225:有幾代好歹也有當過電競項目的Orz 03/16 15:22
windfeather:就是細致性和自然感都比過去要好很多 03/16 15:22
SHINUFOXX:不用想歪阿 那一戰我最新注意到的也是褲子濕了...www 03/16 15:22
SHINUFOXX: 先 03/16 15:22
windfeather:製作小組根本不同,不是同公司就會受影響啊XD 03/16 15:23
SHINUFOXX:附帶一題 這個霞我覺得美翻了 03/16 15:23
SHINUFOXX:http://i.imgur.com/uSVkh.jpg 03/16 15:23
windfeather:是說從歷代忍者外傳的客串,也就能感受得到差異 03/16 15:24
SHINUFOXX:我1~4代都是綾音粉 如果這代換成霞 絕對是建模害的XDD 03/16 15:24
kullan:變成光榮臉也別有風味XD 03/16 15:25
KawasumiMai:.....右邊那位,配音跟臉合不起來.... 03/16 15:26
KawasumiMai:DOA還是看靜態3D圖或電影就好...弄成遊戲很不萌Orz 03/16 15:27
KawasumiMai:雖然電影的劇情實在是不用看... 03/16 15:27
windfeather:又不是每個人玩DOA只是為了看萌XD 03/16 15:29
KawasumiMai:是這樣沒錯啦XD,不過對在下來說比較想玩其他同人... 03/16 15:30
sunny1991225:電影有很萌嗎......我真的覺得元奎的選角眼光很有問 03/16 15:31
sunny1991225:題耶Orz 03/16 15:32
KawasumiMai:相對而已...畢竟可以花很多心力算圖 03/16 15:32
KawasumiMai:遊戲的話多少得考量及時運算的玩家配備 03/16 15:32
windfeather:真正的系列玩家,和單純只是喜歡角色,本來消費客群就 03/16 15:33
sunny1991225:不過我的想法是,到底片商怎會想把DOA拍成電影囧 03/16 15:33
windfeather:不同,應該說很多遊戲都是這樣啦 03/16 15:33
KawasumiMai:片商拍電影一直都不需要理由啊XD,看精美的七龍珠改.. 03/16 15:34
sunny1991225:格鬥競技遊戲會被認為是不可能改編成電影的原因就是 03/16 15:34
sunny1991225:那種遊戲模式放到電影看起來會相當蠢 03/16 15:34
windfeather:七龍珠都可以拍全面退化了,DOA實在沒啥不行XD 03/16 15:34
SHINUFOXX:我從1代一路玩到3DS的DOAD,但是超愛綾音要算哪一種XD? 03/16 15:34
windfeather:倒不是不能拍,只是實力不夠容易拍爛而已 03/16 15:35
sunny1991225:可以拍阿 只是我覺得沒啥意思 因為那跟任何一種電影 03/16 15:35
sunny1991225:敘事模式都是衝突的 03/16 15:35
sunny1991225:把DOA拍成力挽狂瀾或是勇者無懼不但傷了FANS的心 03/16 15:37
sunny1991225:也傷了觀眾和影評的眼阿Orz...... 03/16 15:37
KawasumiMai:應該說搬到電影之後不能保留遊戲模式吧..... 03/16 15:38
PsycoZero:這代就是打算不要賣肉不是嗎... 03/16 15:41
w3160828:...DOA不賣肉是要賣啥 03/16 16:32
nekoares:DOA是節奏很快的3D格鬥,並不一定要賣肉 03/16 16:48
randyhgmac:這代模組應該是用光影COVER無誤,看看HITOMI拉近到半身, 03/16 17:14
randyhgmac:領口邊緣竟然就有很明顯的稜角... 03/16 17:16
randyhgmac:不過頭髮就是大躍進了 03/16 17:20