● 9935 4 3/16 safy R[閒聊] 稲船敬二稱日本遊戲企業請向韓流看齊(轉)
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作者: safy (Ty) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 稲船敬二稱日本遊戲企業請向韓流看齊(轉)
時間: Fri Mar 16 18:01:46 2012
※ 引述《rarirurero (愛國者)》之銘言:
: 上古世紀之父宋在京:單機已經沒有未來
: 單機遊戲?沒有未來
單機和網路有很多不同的地方
網路遊戲是一堆人一起對一張白紙進行活動(不是創造)
最大的價值在於活動本身, 並不是結果
日本的技術力低落導致大部份廠商願意投資手機和掌機是事實
但是說單機沒未來我總覺得那只是一種口號而已
因為近年網路發達, 人會願意多花錢去得到"互動"
但是不是每個人都願意去參加這種大雜燴活動
也不是每個遊戲都能這樣搞
像是戀愛遊戲-> 一個女角的假日約會弄出萬人出團
工口系 -> 你會想當路上到處被人PVP的美少女嗎?
恐怖遊戲 -> 一個女鬼被一堆人拿相機狂拍
一個古堡裡面大家排隊等鬼跑出來
音樂遊戲 -> 一人按一個按鍵
其他待補完
單機遊戲是比較不好賺
韓國人把遊戲當成完全純生意的話的確是網路好賺
但是正因如此, 韓國沒什麼遊戲有精神指標在
只想著參考對手後出商品賺錢
(我只知道RO 天堂而已, 那的確是OLG的精神指標沒錯,)
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◆ From: 220.229.33.221
推 thesky14:本文稻船並沒有說要學習韓國遊戲阿 是說學習企業經營 03/16 18:03
推 maikxz:如過日本企業習性目前的確是幾個重要的問題之一 03/16 18:07
推 allenhead:網路單機怎樣都無所謂 我只想玩SAO那樣的網路遊戲阿XD 03/16 18:08
→ jeffreyshe:韓國日本都不想拚的話 未來單機就繼續讓歐美獨霸吧 03/16 18:16
推 chenglap:那是站在玩者的立場去看問題... 但單機遊戲開發本身就不 03/16 18:28
→ chenglap:一定會賺錢, 一個賺錢的作品往往是用來填幾個虧的作品. 03/16 18:28
→ chenglap:如果單機的利潤太低, 公司還是會倒的. 03/16 18:28
→ chenglap:出再好作品的公司, 還是會有很多作品會賠. 03/16 18:29
→ chenglap:就算是 koei 很少出爛作, 但市場不買賬就是會賠. 03/16 18:29
→ chenglap:所以利潤變低是關乎存亡的問題來的... 03/16 18:29
→ chenglap:單機的真正敵人是盜版. 03/16 18:30