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●10171 17 3/17 pl132 □ [閒聊]《火炬之光》CEO支持數位版稱最好終結光碟 文章代碼(AID): #1FP8oskR 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]《火炬之光》CEO支持數位版稱最好終結光碟 時間: Sat Mar 17 21:08:02 2012 《火炬之光》CEO支持數位版 稱最好終結光碟 外媒採訪《火炬之光》製作商Runic的CEO Max Schaefer時,詢問2012年對業界有什麼想 法時,他回覆道:「我期待著包裝盒與光碟的終結。燒光它們最好,我才不在乎呢。 從歷史的角度講,零售市場已讓製作商囊中羞澀,縮水了發行遊戲的市場。所以我們需要利用像Steam這樣 的平台,打造更好的價位,商業模式和遊戲策略。」   「我們不是想要打造一個商業帝國。我們只是想雕琢一個新的商機,能夠為玩家提供 物超所值的好遊戲。」   對此,各位玩家覺得呢,或許有相同想法的玩家很想和Max Schaefer喝一杯? ================= 轉自遊俠網~~ 意思是他想把遊戲變成跟安麗一樣搞直銷嗎@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.37.95 ※ 編輯: pl132 來自: 114.45.37.95 (03/17 21:08)
superrockman:靠北 光碟本身也是有價值的阿 那可以給他這樣玩XD 03/17 21:10
zseineo:以後可能變得只有典藏版出實體? 03/17 21:13
zseineo:我好像想太多XD 03/17 21:13
jeffreyshe:數位版(數字版)在大陸很成功啊 03/17 21:17
jeffreyshe:較低的價格 讓很多大陸人開始有買正版的習慣 03/17 21:17
steven869200: 跟安利差很多吧 03/17 21:18
iceonly:他只是覺得印光碟和找零售商很麻煩而已 03/17 21:19
hollynight:你好像搞錯直銷的意思了 放網路直接賣不叫直銷 03/17 21:22
a1e:他的意思很簡單,不希望再被那些實體通路售剝皮了 03/17 21:23
Saza:而且不用怕光碟不見沒主程式 上網抓就好 03/17 21:29
KawasumiMai:問題在於不是每個人都能擔任上游甚至製造者 03/17 21:31
tonyxfg:只怕還要網路驗證,然後某天遊戲公司倒閉 03/17 21:31
ps30:STEAM棒阿~只是中文版太少 希望以後台灣有代理的中文能放上去 03/17 21:31
Yanrei:TL2怎麼都沒消息了XD 03/17 21:31
KawasumiMai:一個社會的產業結構本來就需要層層剝削 03/17 21:31
KawasumiMai:雖然可以類似PSV的DLC下載這樣 03/17 21:31
KawasumiMai:可是這樣一來會有太多人沒了工作吧..... 03/17 21:32
twyesman:這是必然的 歷史上的工業化也是有很多人沒了工作 XD 03/17 21:33
LeeSEAL:當你買一堆正版然後在外地工作時就知道找光碟有多煩 03/17 21:36
LeeSEAL:mp3 ipod只是早一步幫懶人如我省事, game多個新管道那很好 03/17 21:37
xxx60709:我認真問,這年頭還有人收藏"光碟"嗎? 03/17 21:41
xxx60709:實體裡最沒價值的東西 03/17 21:41
LeeSEAL:why not, 至少玩音響的那部分還沒死光 XD 03/17 21:43
PsycoZero:為什麼不會,很多實體的說明書的價值連光碟都不如 03/17 21:43
xxx60709:忘了說,是指"數位化" 03/17 21:45
LeeSEAL:以前沒光碟沒卡帶"很難"賣遊戲, 現在"不難", 上游當然想省 03/17 21:45
xxx60709:就像現在的BZ和TES5之類的線上連線 03/17 21:45
LeeSEAL:數位化............不然有類比光碟嗎? @@ 03/17 21:45
windycat:推 實體出典藏給人收集 純玩game的用下載就好 03/17 21:46
LeeSEAL:老話 五年後哪個廠商活下來, 他的商法一定比死掉的廠正確 03/17 21:46
LeeSEAL:當一個快樂玩家只要管想玩哪套, 想花錢在哪套上就好了 03/17 21:47
Saza:不過我星海2還是有買實體包 紀念一下 03/17 21:47
xxx60709:數位化可以讓沒錢的小廠有機會生存阿 03/17 21:47
juncat:=二代要不要出阿 D3都放出時間了 還想要幹掉D3? 03/17 21:59