→ oread168:硬派RPG快死光了 03/19 01:50
推 ssarc:不能賺錢的遊戲都是爛遊戲 03/19 01:52
→ chenglap:其實 hadakise 不錯玩. 03/19 01:52
推 boni:好久沒拖著棺材列車在地圖上晃了.... 03/19 01:53
→ kaj1983:科技進步導致玩家胃口愈來愈大也有可能 03/19 01:53
其實就拿之前推文說的天地創造為例, 今天再弄出天地創造的話怎
樣呢? 很可能一堆人會崩出來說這種遊戲畫面又爛又沒誠意, 劇情
又不知所云, 玩兩下就刪掉跑去玩 FLASH GAME 了.
這樣的話硬派的自然就要死了.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (03/19 01:56)
→ metalfinally:我也覺得現在日本市場收益跟不上製作成本,大家又 03/19 01:55
→ r98192:FF1-6現在不知道還有沒有人能玩得下去 03/19 01:55
→ metalfinally:保守,不太趕去開礦,於是就處於不上不下的情況了 03/19 01:55
→ Yanrei:其實就跟台灣中小企業的製造業一樣啊,時代在進步、客戶需 03/19 01:57
→ Yanrei:求不斷提昇,但始終用20年前的機器,20年前程式在運作 03/19 01:57
→ Yanrei:然後消耗掉一大堆廢料,產品不合要求就用人力去慢慢磨 03/19 01:58
推 biglafu:<--仍在玩FF5 6的人 03/19 02:00
推 harrison204:其實市場..海盜猖獗是很大的原因之一..(小聲) 03/19 02:01
→ sdhpipt:機械加工20年歷史的機器不多啦,現在廢料也很貴,都會回收算 03/19 02:01
→ sdhpipt:錢的... 03/19 02:01
推 Yanrei:我知道會回收啊XD 只是前陣子看到技師還在用dos跑軟體有點 03/19 02:02
→ sdhpipt:大部份的客戶發訂單來,都會連你的廢料剩多少都算好利潤 03/19 02:02
→ Yanrei:吃驚就是了…… 03/19 02:02
推 kira925:為什麼會吃驚....沒壞繼續用啊 03/19 02:03
→ sdhpipt:控制器用dos很奇怪嗎? XD 03/19 02:03
→ Yanrei:然後軟體好像是民國83還是84年的版本 XD 03/19 02:04
→ sdhpipt:2010年版,精度也不見得就比較高 XD 03/19 02:04
→ kira925:能用繼續用阿 Embedded System又不是越新越好 03/19 02:04
推 DoraBoy:FF6好玩啊 雖然是很久以前玩的嘞 03/19 02:05
推 lrk952:還是會去玩FF5的人 不過是SFC板 還是沒玩過GBA板呀 03/19 02:16
推 zelda123:前陣子才在打聖劍3,還是很好玩啊 03/19 02:24
推 sealer:dos系統很穩的...哪像某窗戶就算只開機沒操作都有可能當掉 03/19 02:59
推 Mahoutsukai:不夠豪華的 以今日標準 可以歸為小遊戲版的討論範圍了 03/19 03:44
→ tsunamimk2:市場沒有萎縮 是日本習慣的市場不見了而已 03/19 05:33
→ tsunamimk2:硬派RPG喔,skyrim夠不夠硬派?巫師2夠不夠硬派? 03/19 05:37
→ tsunamimk2:這兩個遊戲都賣翻了 03/19 05:37
→ tsunamimk2:不是沒本事演出就自稱硬派吧 03/19 05:37
→ Gravity113:這兩個要加上滿滿的擲骰訊息妨礙玩家才夠硬派 (拖走 03/19 13:06