推 talan:很久以前日本遊戲的演出是強過歐美的 現在是倒過來...唉 03/19 05:38
→ tsunamimk2:因為當年美國廠不長進嘛XD 03/19 05:39
推 BSpowerx:日本一直停留在過去.. 歐美則不斷地進步 03/19 05:39
→ tsunamimk2:也別太頹喪啦 日本還是有力量會重新起來的 03/19 05:40
→ BSpowerx:就怕很多廠商還沒重新起步就倒掉了 囧rz 03/19 05:40
→ tsunamimk2:那正好啊 讓新的競爭者登場~ 03/19 05:40
我是覺得說甚麼玩家胃口被養大了 成本太高了都不是重點
效率提升了本來就是好事情,不肯往前走沒能力往前走的被淘汰也很正常
當年super mario能在那種限制的硬體上作出這東西,難道是低成本低技術力?
要這種心態的話任天堂早就倒了....
※ 編輯: tsunamimk2 來自: 118.166.64.136 (03/19 05:45)
推 softseaweed:聲光要好硬體就要跟著好, 最後變沒幾個買得起主機 03/19 05:58
→ softseaweed:PC盜版又一堆 主機上也有盜版 zzz 03/19 05:59
這算是進步吧.現在硬體成本其實一直在降低呢
這問題其實會牽扯到business model
這就是為什麼apple敢在app store說我要抽售價的三成w
→ rofellosx:感覺每次都拿胃口養大來護航...每天都有人誕生當然每天 03/19 06:02
推 xxx60709:你看過BD你不會想再看DVD 03/19 06:02
→ rofellosx:都有剛入門的玩家 遊戲無法受到這些入門玩家青睞就別再 03/19 06:03
→ rofellosx:拿胃口養大護航 03/19 06:04
推 KawasumiMai:可以理解rofellosx的說法,但是感覺不盡然正確 03/19 06:04
→ rofellosx:不是每個人都玩過紅白機上的super mario 03/19 06:04
→ KawasumiMai:世代不同有不同的起跑點,誕生的沒幾年就會跟上腳步 03/19 06:05
→ KawasumiMai:幾十年後大概小學生就會認為遊戲不是本來就3D的嗎 03/19 06:06
→ KawasumiMai:然後機器狗不是很正常的嗎之類的 03/19 06:06
→ talan:硬體會逐年降價 不管如何 硬體終究會進步 聲光也終究會進步 03/19 06:07
→ talan:買不起主機 頂多就是變成進步慢一點 旦絕不會原地踏步 03/19 06:08
→ tsunamimk2:現在硬體成本很低了啦 03/19 06:13
※ 編輯: tsunamimk2 來自: 118.166.64.136 (03/19 06:14)
※ 編輯: tsunamimk2 來自: 118.166.64.136 (03/19 06:16)
推 zhenyuan:重點放在很怪的地方-->比如說423種胖子 (逃 03/19 06:39
→ tsunamimk2:....這也是很怪的地方之一沒錯啦 雖然我不討厭wwww 03/19 06:50
→ gtomina8810:幾十年後小學生應該會直接進虛擬世界跟人PK了 03/19 07:56
→ soem: ->加速世界 03/19 08:18
推 WayneChu:演出跟劇作的技術,歸根究底還是要回到影劇工業的水準 03/19 08:49
→ WayneChu:等歐美遊戲業把好萊塢那一套整合進來,日本所謂劇情演出 03/19 08:51
→ WayneChu:就沒有可以說嘴的了 03/19 08:51
推 probsk:事實上大部分遊戲動畫早就達到電影工業水準了 03/19 09:04
→ probsk:剩下的就是遊戲性的比較而已 03/19 09:05
推 egg781:從前3D貼圖不夠精細,FF7.8.9用高級動畫巴死歐美遊戲 03/19 09:43
→ tsunamimk2:但是FF8以後就沒有遊戲性了,而且後來越來越糟糕 03/19 09:44
→ egg781:當時日本最自豪的就是用破3D建模出漂亮的畫面(以當時來看) 03/19 09:44
→ egg781:現在3D技術進步了,3D貼圖質感直逼另外做的電腦動畫 03/19 09:46
→ egg781:我想幾乎有90%的遊戲都直接用遊戲模組演出動畫了 03/19 09:46
→ egg781:到這個時候,歐美遊戲已經連畫面都巴日廠= = 03/19 09:47
推 bluecsky:因為日本的3D最擅長就是拼命的用貼圖苦工而非計算系統.. 03/19 09:48
→ tsunamimk2:所以在GPU的高速發展時代沒跟上啊... 03/19 09:51
→ tsunamimk2:Pixel Shader這種東西都已經普及到變成GPGPU了... 03/19 09:52
推 sdfsonic:日本:有萌就可以賣錢了(菸 03/19 09:52
推 oread168:FF13我只是有點想砍腳本 03/19 09:53
→ tsunamimk2:遊戲來說 腳本的重點是能玩吧 03/19 09:53
推 sdfsonic:FF13我想砍製作人 03/19 09:54
推 egg781:FF系列的畫面當然還是很漂亮,但沒有像PS/SS時代那樣差超多 03/19 09:54
→ tsunamimk2:不然乾脆丟給動畫公司去作OVA/Movie了 03/19 09:54
→ egg781:雖然我不喜歡卡普空,但有在製作外銷海外市場的,就沒幾家了 03/19 09:55
→ tsunamimk2:FF7的遊戲性就很高啊 03/19 09:56
→ tsunamimk2:FF8就變成看戲了... 03/19 09:56
推 oread168:自從FF有了超過4(3)位夥伴而戰鬥只能用4(3)位的時候.. 03/19 09:59
→ oread168:就害我不停重玩了數次然後都換不同的組合lol 03/19 09:59
→ SHINUFOXX:而且我還覺得FF8的戲不是很好看....XDD 03/19 10:00
推 sdfsonic:自從出現了蒂法複製人的時候就.............. 03/19 10:00
→ SHINUFOXX:雖然伊諾雅很萌 但FF8我真的前三次都玩到一半放棄..XD 03/19 10:00
→ sdfsonic:七八九代都有蒂法複製人.......... 03/19 10:00
推 Irenicus:我不覺得FF8有那麼差啊 還是當時年輕不懂事犯的錯誤 XD? 03/19 10:01
推 oread168:我個人比較喜歡9就是了 03/19 10:01
→ sdfsonic:FF8讓我覺得超差勁的是劇情我看不懂= = 03/19 10:02
推 oread168:重點在莉諾雅怎麼倒追到史克爾這塊木頭 03/19 10:05
→ tsunamimk2:Ff8根本沒東西可玩啊.... 03/19 10:05
→ tsunamimk2:我一邊玩一邊覺得這乾脆拍動畫不就算了... 03/19 10:05
→ tsunamimk2:所以後來我就很不在乎劇情了...說的通就可以 03/19 10:06
→ oread168:FF8我卡片倒是玩得很瘋 03/19 10:06
→ oread168:然後就莫名其妙CD1就做了一把獅子心 03/19 10:07
→ tsunamimk2:我實在很懶的玩卡片XDDDDD 03/19 10:08
→ oread168:然後9代的卡片我就完全看不懂在幹嘛了www 03/19 10:08
→ oread168:8帶規則很多我覺得不錯玩就是了 03/19 10:08
推 sdfsonic:九代我還蠻愛玩三頭身的 只是沒玩下去 03/19 10:09
→ oread168:還有飛空艇 我也覺得8的最帥lol 03/19 10:10
推 sdfsonic:不過最近對單線性的RPG真的越來越沒興趣= = 03/19 10:12
→ sdfsonic:如果不可以有自由戀愛要數或多結局的話 03/19 10:12
→ tsunamimk2:如果乾脆作成半個動作遊戲的話我可以接受 03/19 10:14
推 Irenicus:S音 可以亂推外星人 而且有多達16種結局的ME3等著你喔^.< 03/19 10:14
→ tsunamimk2:伊蘇起源我就覺得ok.. 03/19 10:15
推 sdfsonic:ME3是甚麼? 03/19 10:15
→ tsunamimk2:Mass Effect,質量效應 03/19 10:16
推 egg781:我覺得像ME系列算是分歧比較少的美式RPG,日本至少該試試 03/19 10:19
推 sdfsonic:伊蘇啊..........紅髮木頭讓我很不爽XD 03/19 10:19
→ egg781:以後像這樣讓遊戲有多點選擇 03/19 10:19
→ sdfsonic:每次打完都留下萌妹子就跑了 這哪招XD 03/19 10:19
→ sdfsonic:尤其是妹子一代比一代還棒 03/19 10:20
推 Irenicus:零軌應該算有點在嘗試了 反應也很不錯吧 03/19 10:21
推 sdfsonic:零軌有多重結局嗎? 有點考慮想玩 03/19 10:23
推 Irenicus:雖然還是單一結局但至少可以攻略不同女角了 03/19 10:36
→ Irenicus:繼承到碧軌會不會有差我就不知道了 03/19 10:36
→ Gravity113:伊蘇不賣妹子有啥看頭@@? 03/19 12:13
推 Runna:好萊塢影劇模式早進入遊戲產業 只是遊戲與影劇之間不能失衡 03/19 12:54
→ fishfu:關門鎖自己是避免外商搶進吧 像日本有FC2大陸有微薄 FC2還 03/19 13:19
→ Gravity113:大陸還有個資訊控制的玩意可以怪罪... 03/19 13:21
→ fishfu:有開法外語市場 哪像台灣你管又臉書的 本土的叫不出名字 03/19 13:22
→ tsunamimk2:這不是保護本土產業的理由 03/19 13:24
→ tsunamimk2:不成的東西硬要保護 就和日本一樣 03/19 13:24
→ Gravity113:台灣純粹是沒人搞而已,並不是因為不保護才輸 03/19 13:25