推 VIP:歐美遊戲的遊戲性 好玩在哪? 03/19 06:33
我也不知道大家定義遊戲性是什麼 對我來說 戰鬥系統 物品系統
世界互動...等 劇情之外的就算是遊戲性吧
※ 編輯: vencin1987 來自: 114.44.1.107 (03/19 06:36)
※ 編輯: vencin1987 來自: 114.44.1.107 (03/19 06:39)
推 xxx60709:最簡單來說,就是能讓玩家願意投入 03/19 06:44
推 tsunamimk2:盡可能的減少隨機 而是鼓勵練習與挑戰的遊戲吧 03/19 06:50
推 senria:不懂JRPG為什麼一定要做的像在看動畫劇一樣 玩家難以參與 03/19 08:02
→ kiramo:對我來說 歐美遊戲的特點就只是自由 遊戲性比他高的日式遊 03/19 08:09
推 tonyh24613:淚推異域神劍,動畫也是能很有參與感的 03/19 08:10
→ kiramo:戲不是沒有,只是未必全年齡 Baldr Sky妳敢說他遊戲性低嗎 03/19 08:10
推 cloud7515:上古捲軸和刺客教條的設定可是多到爆炸…XD 03/19 08:48
→ cloud7515:因為上古捲軸從一代到現在 經過好幾個紀元都是有連結的 03/19 08:49
→ cloud7515:玩家只是在其中一個時間點 到達其中一個省份而已 03/19 08:49
推 kingroy:自由度高這點的確是日本輸比較多,像有玩家會選擇去強化人 03/19 09:16
→ kingroy:物的話術,之後去唬爛NPC達成目的.. 03/19 09:16
推 bluecsky:歐美:讓你在遊戲中做自己 日本:讓你代入遊戲中的主角視角 03/19 09:20
→ bluecsky:高自由度往往代價就是主線一定會比較短 從很早期的遊戲 03/19 09:21
→ bluecsky:就能看出這個問題 不過這又是見仁見智的問題就是了 03/19 09:22
→ bluecsky:早期的歐美RPG神作:FO2 只跑主線實在短到不行XD 03/19 09:22
推 joe2:潛行很難打龍阿...還有內戰兩幫人馬亂戰也很難打 03/19 09:24
推 egg781:主線短,但他們往往會用吸引人的支線來讓你到處逛 03/19 09:36
→ egg781:在遊戲中能盡量扮演自己,就是最好玩的遊戲性 03/19 09:37
推 Irenicus:讓你能帶入遊戲主角的歐美遊戲也不是沒有喔 03/19 09:38
→ Irenicus:PS:T witcher系列都是非常成功融合東西遊戲精華的作品 03/19 09:39
→ Irenicus:有像日系非常強而有力的主線 同時也有歐美豐富嚴謹的世界 03/19 09:40
→ Irenicus:觀 03/19 09:40
推 scarface:遊戲性的代表:WOW->可以邊跑邊跳好玩 其它->不能跳反安裝 03/19 10:19
→ SGBA:上古5不錯阿 不過劇情真的不怎麼樣 還有BUG超多 囧 03/19 11:13
→ wolfrains:上古任務是很多 但是其實都是單線任務選哪個選項都一樣 03/19 14:29