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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 加拿大製作人稱「日本遊戲是垃圾」遭宅男 時間: Mon Mar 19 11:56:13 2012 ※ 引述《hermis (無限復活是哪招?我也要!)》之銘言: : 個人認為真正難以理解的是為啥歐美人玩遊戲每次都要強調可以自由 : 破壞東西這點很棒這件事,他們到底是多需要靠破壞東西發洩自己的 : 壓力啊? 因為這是遊戲引擎強大的象徵性。 在遊戲中可以自由地和更多物件互動就代表遊戲的物理引擎越厲害。 像是傳送門一代就是以他那驚人的遊戲引擎能力令人驚嘆。 而也代表遊戲內的情況越逼近於一個真實世界。 看起來像障礙物的東西就真的可以用合理的方式打掉,而不像日系的箱子就是箱子,你不 能破壞。 這是一種遊戲內格局的問題。 這問題就像是為什麼有人覺得WoW可以跳就贏過其它遊戲一樣,重點不是跳而是跳代表的意 義。 -- I Have No Mouth, and I Must Scream 就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。 ──無聲狂嘯── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.141.13.30
npc776:997! 998! 999! 03/19 11:56
KawasumiMai:wow玩家:該死,他竟然跳了! 03/19 11:57
metalfinally:WOW的跳可是很多WOW Like學不來的XD 03/19 11:57
hollynight:現在玩3D遊戲如果不能跳 我會渾身不自在 03/19 11:58
Irenicus:不... 我覺得歐美人對破壞有種不明的執著 03/19 11:59
Irenicus:每次有什麼新電子產品都會有人丟到果汁機... 03/19 11:59
w3160828:因為那是果汁機廠商的噱頭 03/19 12:00
Irenicus:更別提還有那種用M82打iphone的腦X 囧 03/19 12:00
Gravity113:WoW的跳有他的意義在,多的是WoW-like能跳卻毫無意義 03/19 12:00
npc776:或是拿反器材步槍打哀鳳什麼的.... 03/19 12:00
Gravity113:無意義的跳要幹嘛? 03/19 12:00
KawasumiMai:果汁機那是噱頭,不過破壞狂...... 03/19 12:00
KawasumiMai:你看一堆電影都要撞車跟火燒就知道了.... 03/19 12:00
hollynight:那是為了推銷果汁機 表示他家果汁機可以做出 XX汁 只要 03/19 12:01
potionx:其他遊戲玩家:要跳我也會啊, ALT+F4。 03/19 12:01
hollynight:你想喝的XX汁他都做得出來 03/19 12:01
wizardfizban:因為人類喜歡看呀..日本也是都要炸東西呀 = = 03/19 12:01
Gravity113:老美炸車子會飛起來,日本都是氣爆 03/19 12:02
deathson:(跳動跳動) 03/19 12:02
wizardfizban:歐美人本來就很愛亂搞 03/19 12:02
Gravity113:技術力的層級真的不同,日本電影非常悲劇... 03/19 12:02
PsycoZero:哪國人不亂搞 03/19 12:02
Gravity113:北韓 03/19 12:03
g3sg1:被WOW荼毒後玩到不能跳的遊戲都會有點不自在 03/19 12:03
Irenicus:wow能跳的意義是啥 03/19 12:04
wizardfizban:WoW的跳是一種遊戲人物動作流暢的結果 03/19 12:05
g3sg1: 讓你的空白鍵有作用(誤) 03/19 12:05
wizardfizban:玩慣WoW去玩其它類似的遊戲 都會覺得人物動作卡卡的 03/19 12:05
Xavy:其實我很不滿意WOW跳躍途中的傷害判定阿 03/19 12:06
kira925:日本電影是沒錢玩炸飛.... 03/19 12:06
Beoulve:WoW的跳讓你躲技能 跳過高低差 某些王不按跳會死人 03/19 12:07
Irenicus:我真的不懂... 要能跳我10年前玩古墓奇兵也是活跳跳啊囧 03/19 12:07
Gravity113:人物動作卡真的不是WoW流暢才會這樣覺得 03/19 12:08
Beoulve:某些王你不會跳 補師又不會解魔法 你就等死了...會被秒殺 03/19 12:08
Gravity113:我沒玩WoW也會覺得很多動作很卡 03/19 12:08
Gravity113:那純粹是動作編輯的問題,沒有做好全面統整而已 03/19 12:08
g3sg1:旋渦尖塔的尾王嗎? 好久沒玩WOW了........ 03/19 12:09
tsunamimk2:能作到3D reuse可不簡單,肢體動作是其一 03/19 12:09
metalfinally:WOW的跳是一種跟場景互動的結果 03/19 12:09
Gravity113:更多的是能跳,但是傷害判定依然在地面 03/19 12:09
Gravity113:他純粹只是地面上播放的跳躍動作,毫無任何作用 03/19 12:09
Xavy:..WOW就是這樣阿 03/19 12:09
chshsnail:我只知道北裂的那隻紅龍的XDDDDD 03/19 12:10
Xavy:紅龍是動就可以 03/19 12:11
Beoulve:某支王全程要跳著打 當然你想左三圈右三圈也是可以 03/19 12:11
hollynight:WOW的跳 相對於其他線上遊戲 比較有用一點 還有流暢性 03/19 12:12
Irenicus:那隻王不是只要有移動就好了嗎 XD 03/19 12:12
hollynight:比較好跳起來很舒服 龍之谷的跳就卡卡的 不舒服 03/19 12:12
Xavy:龍之谷那故意的吧,讓你不好閃 (捏鼻 03/19 12:14
killme323:巨龍五王前小怪群很多要跳才坦的到 = =||| 03/19 12:15
hollynight:喔對 印象中 龍之谷不能跳躍轉身射擊再轉回來 03/19 12:15
Xavy:其實那還比較合理 XD 03/19 12:16
Gravity113:合理+1 03/19 12:17
safy:WOW可以利用跳躍的慣性讓獵人空中甩槍, 這很多遊戲都沒辦法 03/19 12:26
a76842388:讓我想到奧核之心這副本有人沒跳好摔死 XDDD 03/19 12:26
maikxz:躺下來躲雷射光 03/19 12:31
goldman0204:WOW跳的確不錯不過WOW的箱子也是箱子不能破壞 03/19 12:32
tsunamimk2:因為wow的重點不是物理模擬,物理模擬要同步也有困難 03/19 12:33
tsunamimk2:光地形改變就已經很麻煩了... 03/19 12:34
fenixant:wow的跳在PVP上非常重要,尤其獵人或法師要甩槍/法術時 03/19 12:39
fenixant:因為wow允許你在往前跳時,你人物可以快速的回頭用技能 03/19 12:41
fenixant:所以往前跳的同時(移動中),還是能對背後的敵人攻擊 03/19 12:42
vt1009:遇到問題用c4就對了! 03/19 12:42
juncat:能跳超爽的你不知道 明明走在平地上就是要跳兩下才爽 03/19 12:52
juncat:游泳浮出水面也要跳兩下跳出水面才爽 後來真的爽不到了 03/19 12:52
maikxz:不過要說的是 wow 的跳躍 系統還是判定你的位置在起跳點 03/19 12:58
maikxz:不過比起很多遊戲 wow 的跳還是有意義多了 03/19 12:58
Xavy:可惜沒作什麼爬高塔之類的整人地圖 XD 03/19 13:00
ggyyhippo:有打黑石深淵走捷徑的人都知道跳在超岩漿捷徑的重要XD 03/19 13:01
Xavy:我覺得最有差的是阿拉希盆地的跳箱子.. 03/19 13:03
ggyyhippo:躺下躲雷射光好像是某個公會名人做過的蠢事XDDD 03/19 13:03
ggyyhippo:我記得法師奧爆好像就有針對爆炸範圍是起跳點還是人物 03/19 13:03
ggyyhippo:位置 這個地方特別修正過 03/19 13:03
Xavy:後來變梗啦,腎盔前面的成就就要蹲下躺下來躲AE了 03/19 13:04
airawesu:林克跳躍! 03/19 13:13
tsairay:wow裡的遊戲空間是真的三維的,其它那種只能在平面上跳的 03/19 13:19
goldman0204:WOW當初我還在想能跳閃攻擊為啥不能蹲= = 03/19 13:19
tsairay:是假3維空間啊 03/19 13:19
louis925:幻想戰紀也要用跳閃避攻擊啊啊@@ 甩槍也是必備的啊~ 03/19 13:47
Tomizu:跳超重要XD 沒事做的時候都會在銀行前跳來跳去 03/19 14:09
xtxml:打naxx閃電人的時候,不會跳的人,再神的裝都是廢物 03/19 15:52
marksin:跳很重要,至少在盜賊PK的時候 03/20 12:00