推 BSpowerx:難怪想說這文章怎麼好像在哪看過(揉眼 03/19 18:27
→ reader2714:.掌機有什麼不好阿..??..... 03/19 18:27
→ PsycoZero:不好,因為螢幕太小 03/19 18:29
推 kira925:運算能力也有限... 03/19 18:30
推 brokensox:將村姑一代跟三代拿出來玩玩看就知道了 03/19 18:30
→ Aqery:我PSP都當家機輸出到大螢幕玩的啊... 03/19 18:30
推 tsunamimk2:因為一直關門玩啊 問題是現在硬體早就和垃圾一樣量產了 03/19 18:31
→ nawussica:請問戰場女武神有機會中文化嗎 03/19 18:31
→ brokensox:村姑一代不只畫面優秀還有大地圖場景 三代雖系統成熟 03/19 18:31
→ kiddingsa:你所謂見人見智的部份就是寡占的利基 03/19 18:31
→ tsunamimk2:ARM都快標準化了,日本哪個遊戲廠動了... 03/19 18:31
→ brokensox:但很明顯就是省成本下的產物 03/19 18:31
推 SHINUFOXX:玩過戰乙女一代的應該都很希望能回歸家機吧XDD? 03/19 18:32
→ tsunamimk2:等到driver都標準化了,才要出新的console追嗎... 03/19 18:32
→ SHINUFOXX:老實說三代發表時,官方說不出在家機的理由.... 03/19 18:32
推 letibe:要是機戰沒有天元、反逆、00這些動畫的加持,可能買不下去 03/19 18:32
→ brokensox:村姑之心我也希望出在家機上啊 掌機顆粒好大 =.= 03/19 18:32
→ SHINUFOXX:能接受的有幾人XD? 03/19 18:33
→ letibe:那預購金額真的高得很可怕 03/19 18:33
→ tsunamimk2:微軟把directX port到ARM上殺傷力很大喔... 03/19 18:33
→ tsunamimk2:一台win8 tablet直接跑full hd輸出的遊戲..... 03/19 18:34
推 cjxx:歐美也不是只有畫面吧 Paradox的遊戲沒靠畫面但是很好玩 03/19 18:35
→ nawussica:CK2畫面那麼精美 精美到沒地方關特效. 03/19 18:36
→ Aqery:村姑可以回家機一定一堆人買帳,但是SEGA看來已經滿足於PSP 03/19 18:36
→ JCSTAFF:然後瘋狂lag跟當機? 03/19 18:36
→ SHINUFOXX:或許是在累積民怨 等待爆發XD? 03/19 18:36
→ Aqery:小島的FOX引擎不知道是在開發啥,這世代都要結束了... 03/19 18:37
→ cjxx:我的電腦跑不動CK2 HOI3運算吃超大XD 03/19 18:37
→ tsunamimk2:如果win8只有那程度就推出 微軟死了也活該 03/19 18:37
→ Aqery:還是說引擎這東西其實可以跨硬體的嗎 03/19 18:37
→ tsunamimk2:可以啊,抽象化坐好就行 03/19 18:37
推 BSpowerx:看引擎當初怎麼開發的囉 03/19 18:37
→ JCSTAFF:別傻了,不是大家都凱子買高級電腦 03/19 18:37
→ tsunamimk2:都說是ARM了還高級甚麼電腦.... 03/19 18:38
→ JCSTAFF:win8t?我只看到再一次沉船而已wew 03/19 18:38
→ Aqery:當GOW3等TPS大行其道時,BIO5這個不能移動射擊的遊戲問世了 03/19 18:38
→ tsunamimk2:啊 忘了 根本不該和你認真說話的 我蠢 03/19 18:39
→ JCSTAFF:MS這一步搞不起來啦,等著看就知道啦 03/19 18:39
→ JCSTAFF:鍵盤分析師我也能阿,微軟這招,必敗 03/19 18:40
→ Aqery:MS已經對Metro走火入魔了,什麼都要Metro,其實還蠻不好用的 03/19 18:40
推 tsunamimk2:BIO5真的是很可惜.... 03/19 18:41
→ Aqery:手機平板可能不錯用,桌機不能這樣搞啦... 03/19 18:41
→ tsunamimk2:我不知道該不該說...未來..可能沒啥桌機了 03/19 18:42
→ wolfrains:不是有個國民RPG跑到wii上嗎 還online喔 不也被罵慘 03/19 18:43
推 tsunamimk2:我家的桌機只剩一台了,老妹老媽都抱著nb... 03/19 18:44
→ tsunamimk2:然後正在shift到ipad,我的電腦則成了server 03/19 18:45
推 KawasumiMai:對不起在下是桌機主義... 03/19 18:46
→ nawussica:需求低當然能接受低端的設備 之前法國人還不用PC勒 03/19 18:46
→ tsunamimk2:我也是,可是市場不是了 03/19 18:46
→ tsunamimk2:主要是現在的行動設備的計算能力不可同日而語 03/19 18:46
→ KawasumiMai:那個看起來超詭異的鍵盤還有非常不順眼的螢幕.... 03/19 18:47
→ metalfinally:FOX引擎應該是下一世代,之前有看到他們像全世界徵人 03/19 18:47
→ KawasumiMai:工作起來整個就是沒有什麼動力... 03/19 18:47
→ tsunamimk2:我覺得以後像我這種兩個24" full hd寫程式/debug的 03/19 18:47
→ tsunamimk2:應該會被當怪胎了.... 03/19 18:48
→ kaj1983:寫程式我還看過4個螢幕的 03/19 18:48
→ JCSTAFF:市場又不是了喔zzzzzz 03/19 18:48
→ kaj1983:2個24吋+2台筆電... 03/19 18:49
→ KawasumiMai:劍魚裡面是九個螢幕(? 03/19 18:49
→ tsunamimk2:要不是桌子放不下我也想弄四螢幕w 03/19 18:49
→ metalfinally:ARM,PS Vita就是了吧,只是現在Vita上的遊戲很少 03/19 18:49
→ KawasumiMai:到底要四個螢幕幹嘛....兩個就差不多了吧 03/19 18:49
→ JCSTAFF:桌機滅亡論大概幾十年前就在講,講到現在www 03/19 18:49
→ tsunamimk2:一個看code,一個看文件 一個看跑的結果,一個聊天啊... 03/19 18:50
→ kaj1983:我也不知道要幹嘛?大概這樣看起來比較忙碌吧XD 03/19 18:50
→ Aqery:桌機不會滅亡啦,一堆商業應用,會減少是真的 03/19 18:50
→ tsunamimk2:現在和女朋友聊天要一直alt-tab 有另一個螢幕不是很讚 03/19 18:50
推 BSpowerx:兩個螢幕有時候會覺得不夠用了 XD 03/19 18:50
→ nawussica:9個螢幕 才能同時攻略9款遊戲阿 03/19 18:51
→ KawasumiMai:就算你有九個遊戲,你還是只有一個Ctrl啊! 03/19 18:51
推 brokensox:你們到底是多喜歡多視窗多螢幕啊 =.= 03/19 18:51
→ KawasumiMai:就算你有四個螢幕,你還是只有24小時(死 03/19 18:51
推 tsunamimk2:反正有兩張顯示卡 不插白不插啊(? 03/19 18:53
→ PsycoZero:那我來分析一下,以後中國製的電腦會變主流 03/19 18:53
→ PsycoZero:...現在就是了對不起 03/19 18:53
→ tsunamimk2:這不用分析啦wwww 03/19 18:53
→ PsycoZero:那中國品牌的電腦會變主流,這樣就對了 03/19 18:55
推 BSpowerx:筆電除了方便攜帶外 我完全不會想用_A_ 03/19 18:55
→ tsunamimk2:品牌喔...恩....我不敢說 03/19 18:55
→ kaj1983:筆電就是方便啊XDDD 03/19 18:56
→ brokensox:中國品牌最近也打很大 家裡有市場出去打的力道就不一樣 03/19 18:56
→ tsunamimk2:我在家用桌機的時間 除了周末 幾乎是沒有了... 03/19 18:56
→ PsycoZero:我是每天同時使用筆電跟桌機的怪人 03/19 18:57
→ KawasumiMai:可以試試看在桌電前用筆電遠端遙控使用桌電工作這樣 03/19 18:57
→ tsunamimk2:x201i加上4G ram, ecplise寫android 程式... 03/19 18:58
→ tsunamimk2:可以趴在床上做事wwwwww 03/19 18:59
→ vencin1987: eclipse ... 03/19 19:00
→ tsunamimk2:sorry,eclipse... 03/19 19:01
→ vencin1987:我是.net派的所以我記很清楚XDD 03/19 19:02
推 rayven:日本這十年發展的大概只有ステマ 03/19 19:03
推 tsunamimk2:www, 自己的東西也是ms based... 03/19 19:04
推 LayerZ:2D不會輸3D阿!! 日場別再執迷不悟了 03/19 19:04
推 vencin1987:同意樓上 03/19 19:04
推 KawasumiMai:在2D不輸3D這點執迷不悟...與其說日本不如先..... 03/19 19:05
→ tsunamimk2:2D3D之爭早就落幕了..現在是演出最大的時代... 03/19 19:06
→ vencin1987:說台灣雙劍 03/19 19:06
→ tsunamimk2:那個...我想不會有新作了吧(遠目 03/19 19:06
→ kaj1983:2d不會輸3d?這我不信,現在除了小遊戲,還有2d的嗎? 03/19 19:07
→ vencin1987:2D最大問題是 3D可以改改就一套新的吧 03/19 19:07
→ PsycoZero:HG會小嗎 03/19 19:08
→ vencin1987:kaj大如果玩過 軒3+外傳 在玩軒456或許就信了 03/19 19:08
→ kaj1983:連手機遊戲都要3d了@@ 03/19 19:08
推 KawasumiMai:小遊戲的定義?一堆大型格鬥2D的還是很棒啊... 03/19 19:09
推 tsunamimk2:停留在楓之舞的回憶真美好... 03/19 19:09
→ KawasumiMai:手機遊戲大多數3D貼圖都是自爽的... 03/19 19:09
→ vencin1987:FTG 3D我怎麼玩都不爽 好險還有ARC SYSTEM 03/19 19:09
→ kaj1983:好啦~以前遊戲好玩,但你又不能回到過去 03/19 19:09
→ KawasumiMai:真正經典的遊戲都是2D介面的那些 03/19 19:09
→ KawasumiMai:vencin你可以試試ヒノカケラ的2.5D操作 03/19 19:10
→ vencin1987:別誤會 上古5我也玩得很開心 03/19 19:10
→ kaj1983:現在的時代就是3d當道,2d可以做,但要比3d來得好,來得吸 03/19 19:10
→ tsunamimk2:沒,idsoftware成功的弄出相當好的ios-based engine 03/19 19:10
→ KawasumiMai:同人遊戲中FTG頗經典的一作 03/19 19:10
→ kaj1983:引人,我不信 03/19 19:10
→ tsunamimk2:3D在手機上不是問題... 03/19 19:10
→ vencin1987:2.5D是指像暗黑2嗎 03/19 19:10
→ KawasumiMai:技術上不是問題,但是如何真正對3D進行設計才是問題 03/19 19:11
→ KawasumiMai:就跟觸控一樣....一堆遊戲有觸控比沒觸控還糟 03/19 19:12
推 vencin1987:就像我一直覺得BZ做得很好 雖然他畫面沒有贏 需求低 03/19 19:12
→ vencin1987:但真的很流暢 03/19 19:13
→ vencin1987:泡菜大多都需求高的要死 但就是卡卡 03/19 19:13
→ KawasumiMai:2.5D就是類似F/UC那樣,除了轉軸以外都是2D感 03/19 19:14
→ Gravity113:日本的高難度:壓力摳米 03/19 19:15
→ Gravity113:歐美的高難度:精確時機、位置 03/19 19:16
推 vencin1987:剛查了一下ヒノカケラ 3D格另一個問題是打擊感跟大招 03/19 19:18
推 reader2714:軒轅劍3D以後我都不愛..w 03/19 19:18
→ vencin1987:不過這款已經算滿有打擊感了 以3D來說 03/19 19:19
→ vencin1987:軒轅劍 3D第一代 4代 我還有DOMO小組簽名 只能說...唉 03/19 19:19
推 vpmdlilty:軒四我靠姬良撐下去(他太爆笑了),後面就不行了。 03/19 19:45