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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 加拿大製作人稱「日本遊戲是垃圾」遭宅男 時間: Mon Mar 19 18:51:41 2012 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : ※ 引述《hermis (無限復活是哪招?我也要!)》之銘言: : 看起來像障礙物的東西就真的可以用合理的方式打掉,而不像日系的箱子就是箱子,你不 : 能破壞。 : 這是一種遊戲內格局的問題。 : 這問題就像是為什麼有人覺得WoW可以跳就贏過其它遊戲一樣,重點不是跳而是跳代表的意 : 義。 "冷無情你他媽的你以為躺下來就可以躲切割阿" (以上大誤) 說到WOW跳 我一直搞不懂的是 為啥跳起來之後的判定還是在地上 不知道這段的可以去問為啥打巫妖王的時候黑水不能用跳得躲 -- 下列的人你喜歡哪位? 1.在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活 2.關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友 3.為了跟女友復合自己一個人整修教堂 4.一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂 5.平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者.聽說他最近成為代理店長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
vencin1987:省SERVER資源吧 03/19 18:52
kaj1983:跳是為了移動用啊,wow地型這複雜,不能跳很容易卡點 03/19 18:53
vencin1987:WOW有一部分是在CLIENT算SERVER僅驗證 看LAG時就知道 03/19 18:53
npc776:石岩之心岩石兵+漩渦尖塔尾王表示: 03/19 18:54
vencin1987:而且不只是判定在地面上 是落地之後才算移動 03/19 18:55
holymoon99:wow沒設定物件碰撞很可惜 不然戰場坦陣守橋應該很有趣 03/19 18:55
liuned:拍賣廠就會很恐怖了 03/19 18:56
kaj1983:玩家:幹!拍賣場有人刻意圍標啦 03/19 18:58
angol1337:樓樓上想重演奧山雪球殺人事件嗎XD 03/19 18:58
kaj1983:玩家:幹!某公會在主城門口收過路費啦 03/19 18:58
npc776:幹 拍賣門口應該設PK區 殺人不會變紅 03/19 19:01