→ kuarcis: 這遊戲只有一個中心 "什麼決定一個人的本質" 03/19 20:52
→ kuarcis: 前期大而無當的地圖倒是第一次聽到 比較常聽到的是 03/19 20:53
→ kuarcis: "無名氏你能不能跑快一點阿"XD 03/19 20:54
→ kiddingsa:越玩越能體會這個中心 所以越來越討厭這個遊戲 03/19 21:01
越玩越能體會這個宗旨 也因此越來越討厭這個遊戲
這個代表玩家的無名氏沒有任何的堅持
從頭到尾也未能實踐任何信念與理想
只有著隨著各種不同情況與條件 基於玩家當下的反應所變化出的不同人格
個人的看法是這個遊戲掛著 「探求本質」的招牌
賣的卻是「順其自然的得出的最有利的解答」的歡樂結局
這種隨波逐流 與世推移所得到的正確解答與善終 一整個莫名奇妙
※ 編輯: kiddingsa 來自: 210.241.4.253 (03/19 21:17)
→ Irenicus:異域很特別的一點就是主角無名氏=白紙=玩家 03/19 21:37
→ Irenicus:他的行為 人格 行為完全取決於玩家要將他"扮演"成一個怎 03/19 21:37
→ Irenicus:樣的角色 你如果在每次做出決定時都只是依照當時的心情 03/19 21:38
→ Irenicus:隨便做個回應 當然會覺得無名氏是個沒有信念和堅持的怪人 03/19 21:38
→ Irenicus:從你的文章來看你不適合這種要徹底扮演一個角色的遊戲 03/19 21:40
→ Irenicus:當然會覺得異域或美式RPG玩起來很怪 03/19 21:40
→ Irenicus:另外在設定的部分異域如果不是太過龐大複雜這個戰役設定 03/19 21:41
→ Irenicus:集也不會被中止了 03/19 21:41
→ Irenicus:另外 我覺得異域的主題一點也不歡樂 也看不出無名氏在哪 03/19 21:42
→ Irenicus:一點上有隨波逐流 探求本質也不是什麼招牌 這遊戲壓根沒 03/19 21:43
→ Irenicus:有要說什麼大道理 那只是遊戲丟給無名氏(玩家)思考的一 03/19 21:43
→ Irenicus:個問題 03/19 21:43
→ kuarcis: 簡單的說 就是沒有角色帶入而已 無名氏是無名氏 你是你 03/19 22:00
→ kuarcis: 也不是說這樣有什麼問題 就異域這款而言不太適合你 03/19 22:01
→ corif:聽起來你喜歡的是聽/看故事,而不是自己創造一個屬於你的故事 03/19 22:57
→ kiddingsa:被丟給玩家思考的問題 在現實生活中就是被稱為大道理的 03/20 04:49
→ kiddingsa:人生觀與世界觀阿... 03/20 04:49