●10729 s 3 3/19 plamc R[閒聊] 加拿大製作人稱「日本遊戲是垃圾」遭宅男
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作者: plamc (普蘭可) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 加拿大製作人稱「日本遊戲是垃圾」遭宅男
時間: Mon Mar 19 23:24:52 2012
※ 引述《hermis (無限復活是哪招?我也要!)》之銘言:
: 個人認為真正難以理解的是為啥歐美人玩遊戲每次都要強調可以自由
: 破壞東西這點很棒這件事,他們到底是多需要靠破壞東西發洩自己的
: 壓力啊?
這反過來想就能理解了
大部分的遊戲,包括歐美遊戲也一樣,並不能自由破壞所有物件
原因很簡單,因為製作上的選擇,通常只能破壞一些設定好可以給你打壞的東西
但是這樣一來就會出現很多很蠢的事,例如:
1.可以打壞一個櫃子從裡面挖出一把劍,但是旁邊明明有整排劍的劍櫃,卻因為
是"純布景",所以不能打壞也沒辦法拿那些劍...這件事還發生在很新的一塊美RPG上
2.可以打壞路上的特定箱子,但是卻會被一些箱子堵路而過不去某些地方,事實上
當然是因為地圖沒有到箱子後面的地方所以用些雜物來堵你的路,但是用常識來想
的話,一些瓶瓶罐罐的怎麼可能會擋住威猛到可以砍龍的主角的路.....XD
會普遍認為「能自由破壞東西很棒」,是因為大部份遊戲都不行的反動
當然大部分東西都能自由破壞對開發團隊來說也比較辛苦,所以一方面是對他們的肯定
不過,這跟歐美v.s.日本倒沒有關係,我玩過可以把場景破壞的最徹底的遊戲,
其實是日本遊戲 : 御伽 ,可以真的把整個場景打到「夷為平地」,
後來我去名古屋城玩的時候,有個在二戰中摧毀的丸尚未重建,只有炸剩的地基
我當時腦中閃過的是「啊,跟御伽打完的樣子一樣」.....冏rz
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《海角七號電影小說》
阿嘉的過去,友子的不平,馬拉桑的奮鬥,明珠的悲劇,栗原南的追尋。
《明騎西行記》The Lost Emperor, the Westering Chevalier
鄭和下西洋與百年戰爭,麥加朝聖與搶羊大賽。歷史,遊記,武俠。
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010425310
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◆ From: 218.160.176.210
推 P2:最徹底的還是麥塊吧 03/19 23:39
→ kaj1983:物件互動性高不高,如果歐美RPG能幹到和The Sims一樣物件 03/19 23:45
→ kaj1983:互動...那遊戲性肯定很高 03/19 23:46
推 BSpowerx:場景破壞推Red Faction 玩過最能自由破壞場景的遊戲XD 03/19 23:47
→ BSpowerx:要潛入敵軍基地? 旁邊圍牆用槌子敲一個洞就是了! 03/19 23:48
→ kaj1983:還有奈米分解槍也很好玩XDDD 03/19 23:48
推 Irenicus:推red faction. 曾經找不到某個門怎麼開直接在牆壁上炸 03/19 23:48
→ Irenicus:個洞過去 XD 03/19 23:49
→ atomos:塊魂也是很多物件喔 03/20 00:15