→ GroundWalker:已經超過釣魚,是用拖網了( ′_ゝ`) 03/20 11:22
推 justice00s:違法電魚! 03/20 11:22
→ Gravity113:快變成流刺網了,連瘋法的推文都開始出現情緒( ゚д゚) 03/20 11:23
推 zseineo:Xenoblade必推 03/20 11:23
推 chihuai:異域2是梶浦大神作曲啊!那首開場曲(應該是吧)超棒的!! 03/20 11:24
→ GroundWalker:如果我是板主大概真的會想要桶人XD 03/20 11:24
※ 編輯: tonyh24613 來自: 140.112.4.192 (03/20 11:25)
推 Irenicus:這串本來就是到敵營裡放群嘲了 03/20 11:25
→ Irenicus:現在還沒爆炸很不錯了 XD 03/20 11:25
→ zseineo:C洽好久沒戰了,正常能量釋放一下OK啦 03/20 11:25
→ Gravity113:差不多要開戰了,就差導火線而已 03/20 11:26
推 abmsn12345:感覺每篇文不管是內容和推文都在爆走邊緣,三不五時還 03/20 11:26
→ Gravity113:不知道會不會簽個什麼核武條約之類的XD 03/20 11:26
推 GroundWalker:萌極條約? 03/20 11:27
→ abmsn12345:會有小釣手出來灑餌,一路看下來一整個就很歡樂www 03/20 11:27
→ JCSTAFF:兩廠都是賣自己,其中一方卻可以拿出來戰,真的好笑 03/20 11:27
→ JCSTAFF:提出分區銷量後,又會開跳針,我能說什麼? 03/20 11:27
→ Gravity113:抓著單點猛打也挺行的XD 03/20 11:28
→ JCSTAFF:因為這一點就足以打死美廠造神wwwww 03/20 11:29
→ Gravity113:偏偏又打不出 Critical Hit,數字就是不會漂亮XD 03/20 11:29
→ JCSTAFF:在造神的時候沒想到會有這一天吧,科 03/20 11:30
推 GroundWalker:台灣:釣魚 日本:釣り 英文:Troll 03/20 11:30
→ teves:近期好玩的JRPG怎麼沒人提dark souls XD 03/20 11:35
推 sonp:有Xeno就要推 Last story其實也還蠻好玩的就是了 03/20 11:35
推 Irenicus:沒主機阿 XD 等他出pc版 03/20 11:38
→ teves:Last story的劇情太搞笑了 03/20 11:39
→ Gravity113:Dark Souls 不是好玩,是滿足 M群 的心理缺陷(? 03/20 11:39
→ teves:Dark souls是我近半年玩過最好玩的XD 更勝Skyrim 03/20 11:40
→ FlutteRage:簡單說好了 dark soul是傳統日式rpg嗎? 03/20 11:41
→ teves:大概是我很M?XD 03/20 11:42
→ FlutteRage:他根本就是日皮歐美骨 03/20 11:42
→ sonp:Dark soul 絕對可以算日式GAME 它絕對不是打歐美的XD 03/20 11:42
→ teves:你要這麼說也可以,但DMC,MGS,BIO也都算歐美骨囉? 03/20 11:44
→ teves:你不能否認它是日本遊戲 03/20 11:44
→ Gravity113:終於有人提出日本軍的選手了XD 03/20 11:45
推 FlutteRage:dark soul的核心根本不是ff那種重視劇本敘述的遊戲 03/20 11:46
→ FlutteRage:反而是同歐美讓玩家自己發揮扮演 03/20 11:47
推 sonp:為什麼有人會覺得 日系GAME 非要注重劇本論述?XD 03/20 11:48
→ FlutteRage:我個人覺得日廠肯去偷、嘗試新的方法是很好的 03/20 11:48
→ FlutteRage:因為那是他的賣點 望記說那是在rpg類 03/20 11:48
→ FlutteRage:wrpg 跟 jrpg的重點我之前文章有說到 也解釋了我 03/20 11:49
→ FlutteRage:觀察到jrpg的缺點 以及他沒做好能做好的地方 03/20 11:49
推 sonp:我只能說看法不一 我對這樣的二分法感到不太滿意 03/20 11:52
→ teves:Dark soul在探索上是蠻自由的,有像美式RPG的地方 03/20 11:52
→ sonp:不過我覺得我仍然尊重這樣的看法 03/20 11:53
→ teves:但是劇情歸根究柢只有一條,沒有所謂扮演好人壞人的空間 03/20 11:53
推 FlutteRage:至少我是以遊戲特色來分類 而不是產地 03/20 11:53
→ FlutteRage:用產地分類才奇怪了 遊戲是賣內容不是賣生場地吧 03/20 11:54
→ FlutteRage:又不是水果 牛肉 米 03/20 11:54
→ sonp:我不認為以遊戲特色來分 Dark soul就會被分到歐美區 03/20 11:54
→ sonp:不過這就是看法上的不一樣了 03/20 11:55
→ FlutteRage:抱歉 我只是認為遊戲的內容特色應該重於產地 @@ 03/20 12:04
→ FlutteRage:當然你這樣的分類也是可以 又不是生物學能看基因y 03/20 12:04
→ FlutteRage:有一個正確的分類方式 @@ 03/20 12:05
→ Gravity113:建議不要這樣看,日本也是有可能出西式遊戲的 03/20 12:06
→ Gravity113:只是比例相對低 03/20 12:06
→ Irenicus:我覺得還是要用產地分啦 不然日皮歐美骨不也變歐美game了 03/20 12:06
→ Irenicus:總之就是看錢最後被誰賺走就對了 XD 03/20 12:07
→ Gravity113:幹嘛講歐美呢,用遊戲架構分類不是更客觀 03/20 12:08
→ Gravity113:日本偏好出某幾個類型也是事實啊XD 03/20 12:08
推 sonp:我也覺得用遊戲分類就好 不過標題就是戰日產 美產 03/20 12:24
→ sonp:每個人分類標準不同 才會戰這麼大啊XD 03/20 12:24
→ Gravity113:管他咧,我是玩家又不是製作人 03/20 12:44
→ Gravity113:真要戰也是上官論戰去,在這戰誰會看到啊 03/20 12:44
→ Gravity113:就是因為沒有結論才會變成這種經期戰題咩 03/20 12:45
推 sonp:邊看人家吵 邊等我的龍族教義 03/20 12:57