●10812 s 6 3/20 arrakis R[閒聊] 加拿大製作人稱「日本遊戲是垃圾」遭宅男
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作者: arrakis (DukeLeto) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 加拿大製作人稱「日本遊戲是垃圾」遭宅男
時間: Tue Mar 20 11:43:40 2012
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
(43)
: 而低扮演度的遊戲問題就大了,他需要的是好劇本或著說好的說書人。技術力的提高對於
: 劇本內容的提升是有限的。
說到這邊我又想再提一下。
隨著玩過看過的ACG越來越多,我其實很好奇老玩家,不論東西方的,
對好故事的標準最後會高到什麼程度。
其一:
既然是遊戲就代表一定是對現實的模仿,必然有窮盡之處,換句話說就是終究可以預料。
譬如說玩DAO吧,大概中盤之後就知道隊伍夥伴設定的個性是怎樣,可以比較簡單地選到
適當的選項,而其實劇情本身也有所暗示,即使是Morrigan,也不過是個性彆扭的傲嬌。
而單一主線,低故事互動,同樣有其設計上必然的套路。
其二:
玩得越多也就看得越多,其實故事來來去去也就那樣了,恐怕新鮮感是跟玩家年齡成反比
,也就漸漸難在劇情裡得到驚豔。不是越來越重口味,就是換個口味。
但走到這步的玩家有多少呢?
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然後我剛剛看到Adventure Time有出T雪......OMG
http://atrium.threadless.com/adventuretime/ 有三款可以買
http://0rz.tw/NzUlL 會連到這裡
是我看錯,還是第一個model真的是流言終結者的格蘭?
順便問一下,男性胸圍42"~44"是亞洲人尺寸的S或M或L? 準備要下訂了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.114.192
※ 編輯: arrakis 來自: 220.136.114.192 (03/20 11:44)
推 justice00s:沒賣泡泡糖公主的? 03/20 11:44
→ arrakis:沒有,就是老皮、逼魔、阿寶三個。 03/20 11:46
→ arrakis:第一件是皮寶組,然後老皮縮在阿寶胸前口袋,最後是逼魔。 03/20 11:47
推 zseineo:雖然總是能猜的到劇情,不過好演出就能感動我 03/20 11:47
→ zseineo:可能我標準低吧XD 03/20 11:47
好演出跟好故事一樣重要啊。
推 tamado9519:所以現在的遊戲走向重視體驗性啊 XD 03/20 11:49
→ tamado9519:我玩Bioshock的時候徹底體會到讓玩家"體驗"很重要 03/20 11:50
※ 編輯: arrakis 來自: 220.136.114.192 (03/20 11:51)
推 g3sg1:應該不是格蘭 但真的有像到 03/20 11:51
→ arrakis:是吼超像的幹wwwwwwwww 03/20 11:52
→ Gravity113:我在二了 03/20 11:52
→ Gravity113:遊戲和小說不一樣,即使是小說也要有良好的文筆呈現 03/20 11:53
→ Gravity113:遊戲除了劇本好之外還有很多很多因子在影響它的成敗 03/20 11:53
推 zseineo:不過就跟你說的一樣,好故事看多了啊XD 03/20 11:54
→ zseineo:真的不是流言終結者那個喔(゚д゚) 03/20 11:55
→ arrakis:嗯啊,所以到了最後,可能會只剩對技藝本身的感動,作品反 03/20 11:55
→ arrakis:而不是評價的中心... 03/20 11:55
推 Irenicus:遊戲玩多了的後遺症就是新遊戲看完簡介和畫面就放回去了 03/20 11:56