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作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 加拿大製作人稱「日本遊戲是垃圾」遭宅男 時間: Tue Mar 20 12:44:41 2012 或許這樣說吧 現在日本遊戲產業處在一個不上不下的尷尬地位 比上比不過洋GAME廠,比下還是勝過其他新興市場的遊戲廠(OLG除外) 不過因為過去日本的遊戲產業太輝煌 現在的沒落讓不少人覺得不習慣 不過我認為最大的問題還是日本長年經濟不景氣已經腐蝕大部份日本產業的創造力 沒錢很多好點子也玩不了 日本ACG的黃金年代1980年代也是日本經濟最輝煌的黃金時代 所以日本GAME產業要復興,完全不靠日本經濟的復興是不可能的 -- 20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~ 20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ = ●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) 20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.1.135
sdfsonic:79篇 03/20 12:45
abmsn12345:要爆了 03/20 12:45
GroundWalker:以前C洽有文章衝到那麼多篇的嗎?XD 03/20 12:45
sdfsonic:就在今天 就在今天 03/20 12:45
GroundWalker:要滿出來了(?) 03/20 12:45
abmsn12345:如果當年妹之亂通通算一串了話應該有吧 03/20 12:48
sonp:難得有新論點 可是沒有戰意 關注就少了XD 03/20 12:48
senria:受不了現在的卡通一直用很鳥3D想混過去 03/20 12:49
maikxz:經濟問題本來就是日廠遇到比較大的問題 因為在萎縮...XD 03/20 12:49
1980年代ORICON沒賣百萬張唱片是別想進入前十名的 現在ORICON賣二三十萬就能拿單週冠軍了 你說日本經濟慘不慘?
LeeSEAL:這篇實在 03/20 12:50
Gravity113:去年震完之後日本不萎縮都難,不過創意倒是另一回事 03/20 12:50
CCKAT: 近年首度貿易逆差 03/20 12:51
tsunamimk2:因為大地震的錯覺... 03/20 12:56
metalfinally:窮忙族沒時間玩遊戲也是個原因吧 03/20 13:01
metalfinally:現在週六可能都要上班還玩30小時PRG很累的啊 03/20 13:01
tsunamimk2:那個倒不全然是經濟萎縮的問題,市場萎縮是另外一件事.. 03/20 13:02
maikxz:輕忽網路影響力 (DLC該說算一種補救辦法?) 03/20 13:06
lunashining:照這種說法那大宇遊戲橘子都可以說是經濟害的阿w 03/20 13:07
事實上現在台灣的經濟也比20年前差很多 ※ 編輯: yamatobar 來自: 118.168.1.135 (03/20 13:08)
metalfinally:大宇和橘子那是炒冷飯炒到膩了吧 03/20 13:08
ken80117:唱片業的萎縮不只是經濟問題吧,網路媒介發達更有影響力 03/20 13:30