→ sdfsonic:79篇 03/20 12:45
推 abmsn12345:要爆了 03/20 12:45
推 GroundWalker:以前C洽有文章衝到那麼多篇的嗎?XD 03/20 12:45
→ sdfsonic:就在今天 就在今天 03/20 12:45
→ GroundWalker:要滿出來了(?) 03/20 12:45
推 abmsn12345:如果當年妹之亂通通算一串了話應該有吧 03/20 12:48
推 sonp:難得有新論點 可是沒有戰意 關注就少了XD 03/20 12:48
推 senria:受不了現在的卡通一直用很鳥3D想混過去 03/20 12:49
→ maikxz:經濟問題本來就是日廠遇到比較大的問題 因為在萎縮...XD 03/20 12:49
1980年代ORICON沒賣百萬張唱片是別想進入前十名的
現在ORICON賣二三十萬就能拿單週冠軍了
你說日本經濟慘不慘?
推 LeeSEAL:這篇實在 03/20 12:50
→ Gravity113:去年震完之後日本不萎縮都難,不過創意倒是另一回事 03/20 12:50
推 CCKAT: 近年首度貿易逆差 03/20 12:51
→ tsunamimk2:因為大地震的錯覺... 03/20 12:56
→ metalfinally:窮忙族沒時間玩遊戲也是個原因吧 03/20 13:01
→ metalfinally:現在週六可能都要上班還玩30小時PRG很累的啊 03/20 13:01
推 tsunamimk2:那個倒不全然是經濟萎縮的問題,市場萎縮是另外一件事.. 03/20 13:02
推 maikxz:輕忽網路影響力 (DLC該說算一種補救辦法?) 03/20 13:06
推 lunashining:照這種說法那大宇遊戲橘子都可以說是經濟害的阿w 03/20 13:07
事實上現在台灣的經濟也比20年前差很多
※ 編輯: yamatobar 來自: 118.168.1.135 (03/20 13:08)
→ metalfinally:大宇和橘子那是炒冷飯炒到膩了吧 03/20 13:08
推 ken80117:唱片業的萎縮不只是經濟問題吧,網路媒介發達更有影響力 03/20 13:30