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作者: kiddingsa (kiddingsa) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 加拿大製作人稱「日本遊戲是垃圾」遭宅男 時間: Tue Mar 20 12:45:49 2012 ※ 引述《kuarcis ()》之銘言: : 這上面兩個之間的空行是不是要填些什麼? : 直接跳到你認為的結論會怪怪的喔 失去意義就是結論 你可以試著往下找Missing Link 看看你缺了什麼 : 俗氣不是這樣用的。 ㄉㄧ 一聲ㄉㄧ ㄙㄨˊ 二聲ㄙㄨˊ 低俗 : 真的? 可是現實中參與歷史大事是越來越容易了。 : 從之前的日本地震,中國四川地震,這種天災事件。 : 或是現在進行式的經濟蕭條,平板電腦的崛起。 你只是無臉群眾的一部份 不會是決定整個事件進展的主因 主因還是被少數人掌控著 你什麼時候開始有了你真的主宰了整起事件的錯覺? 你以為你以為的那些你以為的你以為就是你以為的嗎? 關於這部份 我推薦fate / unlimited codes裡的巴婕特線 結局蠻有趣的 : 不予置評 恩 -- 當連公子當上台北國捷運董事長時,我保持沉默,因為我不是台北縣市民眾。 當財團老闆在剝削欺壓勞工階層時,我保持沉默,因為我不是廣大勞動階層。 當兩黨惡鬥階級世襲社會不公不義,我保持沉默,因為我非藍非綠中間選民。 當學測考40幾級分的權貴當醫生時,沒有人發聲,因為全都死在手術檯上了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.241.4.253
sdfsonic:80篇 03/20 12:46
kitune:我以為你以為她以為大家都以為 03/20 12:46
yankeefat:希洽最長討論串的紀錄是? 03/20 12:46
goldman0204:版豬應該出來了??? 03/20 12:47
GroundWalker:洽娘:不行..不行...再更多的話人家就要滿出來了 03/20 12:47
goldman0204:不過他自己也再..... 03/20 12:47
bluecsky:我只知道你很喜歡fate系列而已www 03/20 12:47
CCKAT:S 03/20 12:48
lordmi:怎麼還沒有人崩潰放你的我的價值(ry大絕呢...繼續啊 03/20 12:48
sdfsonic:到底 搶到100篇的冠軍會是誰呢 讓我們看下去 03/20 12:48
kiddingsa:上面早就有人放過了 無視於此 繼續開火才是正道 03/20 12:49
Y1999:80 03/20 12:49
sdfsonic:忠邦妹調:怎麼了 繼續啊 03/20 12:49
goldman0204:[公告]關於加拿大人的討論串 (藥召喚了嗎??? 03/20 12:49
Gravity113:繼續開火咧XDD 03/20 12:49
senria:開始各說各話了 03/20 12:52
tsunamimk2:我勸你去觀察世界 不是我說或誰說的算 03/20 12:52
GroundWalker:準備上課,看回來會不會破百XD 03/20 12:52
Gravity113:一直都是各說各話啊,這位的態度就是典型的狂熱教徒 03/20 12:52
CCKAT: 會吧w 03/20 12:52
Gravity113:我很期待蘑菇廚和Bz廚正面槓上的一天 03/20 12:53
kiddingsa:連海嘯大都加入本場拉 歡迎歡迎~ 03/20 12:53
Irenicus:綠豆糕出來一切就都結束了阿!! Hold the line!! 03/20 12:54
KawasumiMai:............到底是在討論還是在調戲.... 03/20 12:54
bluecsky:綠豆糕早在昨天就出來過了吧.. 03/20 12:54
sdfsonic:強者見面就是要他X的戰啊 03/20 12:54
kuarcis: 我只想說重複詞句太多會讓人看不懂你的論點 03/20 12:54
Irenicus:槓上的那一天我一定會在旁邊/dance /clap 03/20 12:54
CCKAT:弱者裝強者 03/20 12:54
bluecsky:現在不是討論 是單純在筆戰玩樂狀態www 03/20 12:54
tsunamimk2:我沒興趣了,反正我分享過了我自己的觀察與預期 03/20 12:55
tsunamimk2:說真的 除非我是投資者 不然公司產業的死活 不太重要 03/20 12:55
Gravity113:昨天出來的是綠豆椪,綠豆糕還沒出 03/20 12:55
tsunamimk2:總是會有人做出正確的產品 然後淘汰掉舊的 03/20 12:56
Gravity113:總是會有人做出正確的綠豆糕,然後結束戰爭 03/20 12:56
kiddingsa:我不在意遊戲公司的死活 反正遲早會有第四 第五 第六個 03/20 12:56
tsunamimk2:我喜歡的東西 並不一定會在市場活下去 就這樣 03/20 12:57
kiddingsa:同人奇蹟出來 所以一直無法加入數據戰的那場 哀 03/20 12:57
hawkfly:這倒底在戰甚麼?原po就是喜歡全然的預定 全然幻想式的美好 03/20 12:57
是的 我要的就是全然的空想與徹底的不切實際所構成的遊戲 並一而再而三的強調這點
Gravity113:跳進去分持股囉 03/20 12:57
tsunamimk2:日本遊戲最後是找到路玩大 還是就這樣蕭條 也不重要... 03/20 12:58
kiddingsa:玩家需要的十年難得一見的奇蹟而不是穩定的市場公式阿~ 03/20 12:58
hawkfly:就像少女對白馬王子的幻想一樣 全然的無瑕疵 另一批人不 03/20 12:58
tsunamimk2:奇蹟就是市場 這是等價的東西 03/20 12:58
fearimba:是說我昨天還以為這串要消失了怎麼今天出去回來又爆氣 03/20 12:58
※ 編輯: kiddingsa 來自: 210.241.4.253 (03/20 12:59)
Gravity113:誰需要奇蹟了? 你嗎? 03/20 12:59
hawkfly:喜歡而已 然後原po用自己的角度說 只要不符合全然完美的白 03/20 12:59
Gravity113:我需要的是穩定產出的好作品,不然我也只能玩上個奇蹟 03/20 12:59
Gravity113:一塊玩十年有啥樂趣? 03/20 12:59
hawkfly:馬王子的東西就是低俗 就這樣而已啊 每個人口味味道不同 03/20 12:59
caten:跟我定下契約,成為奇蹟遊戲企劃! 03/20 12:59
tsunamimk2:這種遊戲本來市場就很小吧 03/20 13:00
judgewing:hawkfly你說完之後感覺好萌www 03/20 13:00
LoveIvy:BZ表示: 03/20 13:00
KawasumiMai:綠豆糕再不端出來....綠豆殺要出來了.... 03/20 13:00
Gravity113:奇蹟不會出在企劃身上,至少也是找上頭的製作人www 03/20 13:00
LoveIvy:投資人&股東表示: 03/20 13:01
hawkfly:至於日式美式的問題 我看法跟sunny接近 對 沒錯 兩邊都在 03/20 13:01
hawkfly:賣自己人 但你要想想 日式只賣自己撐得下去嗎? 對我來說 03/20 13:01
kiddingsa:他賣不賣的下去干我何事...... 03/20 13:02
hawkfly:我看不到以往鈴木裕做莎木的野心阿 對阿 莎木失敗了 但那 03/20 13:02
kiddingsa:銷量是JC那邊的主題 這場舉的例子幾乎都是叫好不叫座的 03/20 13:03
caten:各位快閃,右手哥要出來了! 03/20 13:03
tsunamimk2:活不下去就自然沒人做這種遊戲了... 03/20 13:03
hawkfly:他可是抱著做出終極rpg的想法在做遊戲耶 現在咧? 03/20 13:03
caten:不是退而求其次作出人中之龍了嘛XD 03/20 13:04
bluecsky:人中之龍表示:... 03/20 13:04
judgewing:人龍不是名越搞得嗎(呆 03/20 13:04
caten:基本的影子是莎木沒錯啊XD 03/20 13:05
senria:人中之龍還不錯耶~有幼妻小遙~ 03/20 13:05
kiddingsa:我所認知的日式遊戲幾乎都是極端小眾或限定年齡層的 03/20 13:05
caten: 釘宮 03/20 13:05
hawkfly:我可是一直在等待涼跟蒼龍的對決.... 03/20 13:06
judgewing:這麼說也是啦:P 03/20 13:06
kiddingsa:至於出在任天堂與ps上那些早期為了外銷而做的作品 03/20 13:06
kiddingsa:說真的 就其世界觀與人生觀來看 骨子裡裝的是和現在的 03/20 13:07
bluecsky:那是因為你愛的那種是同人取向的東西 同人作品就是這樣阿 03/20 13:07
judgewing:つ新納一哉(to原PO 03/20 13:07
kiddingsa:美式遊戲相同的東西 03/20 13:07
bluecsky:同人作品就是只為了特定喜好的人而作出的作品 03/20 13:08
kiddingsa:我對那類經典大作也蠻感冒的 03/20 13:08
hawkfly:日本遊戲產業的問題根本不是美式或日式 整個循環對日本廠 03/20 13:08
metalfinally:程式員三大美德:懶惰、沒耐心、自大 03/20 13:09
bluecsky:台灣以前也有一個很有名的同人公司 叫做漢堂(咦?) 03/20 13:09
metalfinally:什麼時候放大絕 03/20 13:09
hawkfly:很不利 以前日本廠賣國內兼賺海外 撈翻天--->資金足--->下 03/20 13:10
hawkfly:個作品因為錢夠更進然後循環 現在這個循環變成歐美的遊戲 03/20 13:11
hawkfly:司在循環 日本的產業資金來源卻是只在國內 時間一久 技術 03/20 13:11
caten:我只能說在同人也開始當作商業取向販賣的時代,原PO可能沒機 03/20 13:12
kiddingsa:對不起 但我真的不在意這些日系大廠的死活 也沒有要討論 03/20 13:12
hawkfly:力會被拉開 何況東亞這幾年新興的online game 日本又沒搭 03/20 13:12
caten:會再看到那種製作者出頭了 03/20 13:12
kiddingsa:的意思 你推在我這篇文裡面是完全的浪費時間 03/20 13:12
kiddingsa:這類話題我完全接不上去的.... 03/20 13:13
hawkfly:到熱潮 但是這個死活會關乎到你以後玩不玩的到你所喜愛的 03/20 13:13
hawkfly:戲類型阿 你不懂嗎? 倒了 沒遊戲可以玩 你說會一間又一間 03/20 13:13
LoveIvy:我說個難聽一點的啦 做遊戲不管是好遊戲爛遊戲都要錢 03/20 13:14
LoveIvy:沒錢 啥東西都做不出來 03/20 13:14
hawkfly:的出現 但那個品質會下降阿 就像以後白馬王子的馬會變成 03/20 13:14
arrakis:大絕早就放過了,目前就是純粹__對決... 03/20 13:14
hawkfly:斑馬一樣阿 這樣就一點也不夢幻了阿~~~ 03/20 13:14
LoveIvy:為什麼有出走潮 沒錢嘛 03/20 13:15
judgewing:豆知識:斑馬不能馴化,也不能騎 03/20 13:15
caten:但是斑馬線可以畫在地板上 03/20 13:16
LoveIvy:疑?斑馬不能馴化嗎? 03/20 13:17
judgewing:那個應該是枕木線吧(拿出機車考照教本 03/20 13:17
Gravity113:阿納貝貝表示: 03/20 13:18
metalfinally:枕木線兩旁有畫線就是斑馬線了 03/20 13:18
caten:我想改名回去 03/20 13:18
kiddingsa:斑馬線裡沒有斑馬 太陽餅裡沒有太陽 03/20 13:23
kiddingsa:哥爸妻夫果裡沒有戈巴契夫 03/20 13:23
Gravity113:最近一任的白馬王子是個騎驢子的綠皮 03/20 13:25
Gravity113:雖然事後他宣稱「我不是白馬王子」 03/20 13:25
kiddingsa:明明就是半獸人驢騎士裝啥白馬王子~ 03/20 13:26
Gravity113:他是食人魔,不是半獸人 03/20 13:29
judgewing:Ogre還不錯啊(? 03/20 13:30