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●10908 13 3/20 pl132 □ [閒聊]最終幻想之父阪口博信:嘗試重新發明RPG!!! 文章代碼(AID): #1FQ7Fgko 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]最終幻想之父阪口博信:嘗試重新發明RPG!!! 時間: Tue Mar 20 20:11:19 2012 <導讀>阪口博信,很多人認為他是一位悲觀的人,畢竟,經由他設計而成的《最終幻想》 《失落的奧德賽》和《最後的故事》——這些他親自選取的遊戲名字,都總是離不開毀 滅的邊緣。  事實上,阪口博信之所給人留下一個悲觀的印象,主要是他那種寧為玉碎、不為瓦存的 性格;在《最終幻想》和《最後的故事》這兩部作品的推出前,他都揚言如果這些遊戲的 銷量不佳,他就從此「退出江湖」。還好……(無論是對他還是對玩家而言)這些遊 戲最終的銷量都不錯。   阪口博信於1987年喚起了首代《最終幻想》的熱潮,該作是唯一一款能夠在當年與《 勇者鬥惡龍》硬碰硬的日式RPG——也是多年來被譽為最具革新性的日式RPG之一。連同他 的「Mistwalker」戰團,一家阪口先生夥同微軟於2001年成立的工作室,這位《最終幻想 》之父卻要挑戰由他一手建立的RPG傳統。 當被問及《最後的故事(The Last Story)》為何突然轉變大方針時,阪口作出以下的回 應:「這主要是因為我想到「Gathering System(聚合系統)」的構思。這個系統讓玩家 能夠控制敵方的攻擊目標,令敵人把火力集中在玩家身上,友方的魔法師則能夠更有效作 戰。我們因此可以做出對玩家的策略有更高要求的動作戰鬥。」  阪口博信覺得現在的西方RPG,在畫質上遙遙領先於日式RPG。「相對於剛剛開始啟用3D 技術的《最終幻想7》時代,現在的玩家選擇日式RPG,不再是因為我們的畫面效果。我們 和當下西方RPG的分歧,主要在於他們儘量賦予玩家最大程度的自由,而我們則集中在故 事敘述上。」 《最後的故事》無論是評論還是銷量,都可以說是一部不錯的佳作,但阪口博信依然 認為「Mistwalker」應該可以做得更好的。「無論他們怎麼說,我今年都已經接近50歲了 ,而我們的玩家群大部分卻是10來歲、到20多歲一點的玩家,我覺得可能真的有代溝了。 但我就是我,我只能這麼繼續下去。」 ===================== 轉自游俠網~~ 還有機會嗎(  ̄ c ̄)y▂ξFALCOM我還認為有可能吧~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.44.99
SHINUFOXX:TLS說實在的很好玩阿 那個超坦系統很有趣 03/20 20:13
kkessherry:FF請給一個好結局好嗎 玩家快崩潰了 03/20 20:13
SHINUFOXX:不過故事實在太短了 這麼有趣的系統不多作一點太可惜阿 03/20 20:15
long20201:FF如果再賣下去,會不會出現FF21阿(逃) 03/20 20:15
realion:FF在PS主機及以前的系列很讚阿ww 03/20 20:16
xrayxrayx:TLS的戰鬥系統超強,把動作元素大量融入RPG 03/20 20:16
xrayxrayx:至於劇本…短就算了,問題是前後搭不起來 03/20 20:17
bluecsky:FF故事可以不要再走這種風格嗎?... 03/20 20:17
SHINUFOXX:我一直以為打完那座島後,就可以出去大地圖冒險了說XD 03/20 20:18
firezeus:我要劍與魔法和水晶的FF! 03/20 20:18
SHINUFOXX:結果就END了阿~~大中天阿XDDD 03/20 20:18
SHINUFOXX:我還很犯賤的拒絕結婚XDD 結果當然是一巴掌重來.... 03/20 20:18
FlutteRage:才剛戰完又從新點火了嗎? lolololololololo 03/20 20:21
GroundWalker:樓上,原PO所說: → pl132:只好再去找新的站點了 03/20 20:24
PsycoZero:就是欠抽嘛 03/20 20:25
SHINUFOXX:原來這篇是來討戰的...虧我還講得那麼開心( ′_>`) 03/20 20:25
FlutteRage:反正我之前的論點已經蠻清楚解釋了 03/20 20:27
tot9221:轉文好歹也附上原文網址吧... 03/20 20:28
FlutteRage:日系rpg不能在只注重劇本 因為這已經不是賣點了 03/20 20:28
pl132:這篇又沒戰點~愛對號入座嗎...... 03/20 20:28
FlutteRage:太多不同遊戲能作到和rpg同樣的效果 03/20 20:29
pl132:游俠網都是盜版~我就不想轉啦= = 03/20 20:29
pl132: 貼網址 03/20 20:31
kaj1983:不期不待...每個製作人都很會畫大餅XDD 03/20 20:32
sionxp:學 異域神劍就好了 這片我超愛的 03/20 20:37
micotosai:光做電影就搞跨公司了..還要再來嗎? 03/20 20:41
bluecsky:為什麼堅持要作電影這也很妙的一點 03/20 20:42
FlutteRage:那是他的夢想啊 搞爛ff他就可以專心作電影lolololololo 03/20 20:49
rofellosx:那個聚合系統和鐵三角的坦克嘲諷的差別? 03/20 21:40
teves:TLS就是劇本太跳tone了XD 我每次玩一段都一直笑 03/21 03:30
teves:尤其是放閃光放到把敵人震下橋XD 03/21 03:30