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作者: Srwx (Srwx) 看板: C_Chat 標題: Re: [勇者] 僧侶手記 時間: Sat Mar 24 01:11:29 2012 如果這個故事以遊戲來呈現的話 基本的系統比起常見的RPG 就和之前很紅的上古5來比 多了嚴格的飽食、口渴度(會致死且不能復活) 打贏怪物幾乎沒戰利品(最好的是可食用屍體) 最關鍵的在有罪惡值/崩潰值的設定 所以受重傷==>累積 殺怪物==>累積 殺強盜賺錢==>累積 而且難以降下來... 根本是死亡倒數 與其說勇者團怎麼那麼笨 不如說只有他們依(現實中)良心在行動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.57.43
qoo50732:而且怪物的智能高到會求饒,NPC又幾乎都不爽幫你,根本是 03/24 01:14
qoo50732:加速崩潰值的累積 03/24 01:14
Yanrei:打贏戰鬥沒有戰利品: http://i.imgur.com/xYCpm.jpg 03/24 01:16
Yanrei:果然是M取向……XD 03/24 01:17
Rain0224:這教導了怪物們,見到勇者後跪下求饒的存活率遠大於拿武 03/24 01:18
Rain0224:器和勇者們對抗 (拖 03/24 01:18
hermis:-198是怎樣wwwwwww 03/24 01:18
npc776:幹...大小姐那個是地雷作.... 03/24 01:19
Yanrei:無損過關還被扣錢的神作啊! 03/24 01:19
cy0816:NPC不幫就算了 還會打落水狗 03/24 01:19
winger:求饒對當下的存活率有限,不過對往後的子孫有幫助 03/24 01:21
npc776:喂喂 我不打落水狗還能作啥? 你們每天都在dota補我兄弟尾刀 03/24 01:21