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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [勇者] 僧侶手記 時間: Sat Mar 24 21:53:23 2012 ※ 引述《syr0603 (不菸也不酒的頹廢生)》之銘言: : ※ 引述《Knightv (天留我不留)》之銘言: : 如果把整個故事當作K板友說的這樣的話,那的確就沒甚麼問題了,因為 : 有「遊戲設定就是這樣跑」這個最大前提在... : 但是這麼一講,就會有一個最大的破綻存在,就是「整個流程沒有按照遊 : 戲設定的世界觀(勇者受到人類支持)來展開」 不過按照日系的設定 有些遊戲設定沒有提到有沒有受到人類支持 以FF來講了話 多半是幫村民解決事件後才受到支持 所以在這故事來講 勇者s沒有幫村民解決事件 自然也沒受到村民的支持 : 如果說把野外求生、缺糧問題這之類的當作遊戲沒補到的黑暗面,那雖然 : 讓人對勇者的無知很冏,但是還稍微可以接受。 : 但是這遊戲的整個世界觀根本就是「有沒有勇者都行」,根本沒有勇者非 : 得出面討伐魔王不可的理由。各國國王不管魔族的威脅,還在進行內鬥, : 民眾也看不出有什麼相信勇者的樣子,甚至還有一群落魄絕望的勇者組成 就算有受到魔族的威脅 內鬥也不可能不存在 看看天譴入侵 聯盟和部落還是照樣在五大戰場火拼XDDDD : 一個國家,這就證明勇者是普遍不受到人類支持和歡迎的了,而且要說整 : 個英雄之國的人都是像故事勇者一行那樣,不只是缺乏常識而是腦殘的冒 : 險者(我無法認為他們有大腦),那也未免太遷強了一點。 按照英雄之國的敘述了話 看起來那群也是不受支持的 -- 下列哪一項是最表的? 1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你 2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你 3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你 4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你 5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.240.202
syr0603:但是如果要按設定來,也還是有問題存在 03/24 21:57
syr0603:比方說日系的一個特色是可以靠戰鬥來升等和賺錢、撿道具 03/24 21:57
syr0603:怪物身上還可能會有回復藥水或值錢的道具、裝備之類的 03/24 21:58
syr0603:要按這個設定來,主角一行根本不應該有金錢的困擾 03/24 21:58
syr0603:另一方面,不受支持的人多到甚至能組成一個國家... 03/24 22:00
syr0603:而且依照設定應該還是人類少數的幾個國家 03/24 22:01
syr0603:老實講,這整篇都是讓我不得不吐啊 03/24 22:01
arrakis:怪了,怎麼沒想過推個叫卡修的人出來,全體轉職傭兵算了 03/24 22:02
godivan:不過這設定其實想一想很不合理 03/24 22:03
winger:那你就不會覺得為什麼魔物身上有人類用的金幣`oo與xx等嗎? 03/24 22:29
syr0603:前提不就是「遊戲的設定」嗎?會掉寶就是遊戲設定啊 03/24 22:31
如果前提是遊戲的設定 那麼很多東西都不存在 諸如人類內鬥 如果按照遊戲的設定 NPC除了關鍵人物之外 幾乎都是人型立牌 不管是村民,護衛.......有時候連國王是人型立牌 況且遊戲的主要冒險都是 主角進了村莊->村莊正好有某件大事->主角解決->到下一個城鎮 這作品直接拔掉第二步驟跟第三步驟 然後多了王國的互動 所以 在這狀況下 套用遊戲的設定就已經不合時宜了
bluecsky:這作品就是又想照遊戲設定又刻意拔一部份而造成的阿www 03/24 22:32
weepchild:或許是沒有即時剝取或是運氣太差沒拿到值錢的這樣XD 03/24 22:32
bluecsky:就把有利勇者群的部份拔掉,自然變成hard core模式 03/24 22:33
※ 編輯: godivan 來自: 111.240.240.202 (03/24 22:37)
winger:同中求異講白了就是只改一部份阿...(完全創新是非~~~~常辛 03/24 22:59
winger:苦的) 03/24 23:00