●12350 3 3/26 pl132 □ [閒聊]業界典範 R星當之無愧!沒有最好 只有更好
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作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]業界典範 R星當之無愧!沒有最好 只有更好
時間: Mon Mar 26 20:22:15 2012
業界典範 R星當之無愧!沒有最好 只有更好(轉自游俠網)
現在的世界啊,EA和Capcom憑藉著DLC狂潮成功動搖了自己的粉絲基礎,而Activation各種
裹足不前。舉目望去,唯有一家大公司在勤勤懇懇地做遊戲賺錢。對,沒錯,今兒要介紹
的就是Rockstar Games(R星)。
想一想吧,R星單憑GTA系列就可以活著且活得很好,但他們決定不能固步自封。在賦予《
GTA4》一個成熟的現實主義劇情之後他們試水了一部半創新的《碧血狂殺》。當然,有
蠻多人戲謔其為「GTA騎馬版」,但嘗試一些新東西而不是僅僅植入一些舊有的已被證明
非常成功的要素本身就很了不起。在和Team Bondi協作《黑色洛城》時他們已經脫離GTA
的模式非常之遠了。雖然《黑色洛城》不算完美(以R星的嚴格標準來看),但你對這家
公司唯有止不住的尊敬。因為確確實實他們依靠GTA就可以有數不盡的美鈔,換成其他公
司恐怕我們與《碧血狂殺》和《黑色洛城》就無緣相見了
而說到GTA系列,遊戲名樸實無華,新作出來也就是換換數字而已。但R星每次賦予新作
的內在革新都是令人驚嘆與振奮的。《GTA2》中聲望系統的加入使整個遊戲的深度迅速增
加,而在《GTA4》裡,R星則嘗試了寫實主義與浸入式體驗。雖然不是每個人都對此感冒
,但你不能否認在R星的遊戲中總有這樣那樣的元素讓人充滿快感。另外不像其他很多發
行商頻頻放出騙錢到不行的DLC,R星拿出手的是「失落與詛咒」和「風流托尼之歌」以
及《荒野大鏢客:鬼怪夢魘包》。這些資料片使得遊戲更加的豐富與完整。比起很多遊戲
的續作有過之而無不及。
如今,R星帶來了一款幾乎被遺忘的大作——《江湖本色3》,相信憑藉著電影版的敘
事手法和遊玩方式,以及其他無比精彩的設計,《江湖本色3》完全有可能同時成為秘境
探險系列和戰爭機器系列的掘墓人,登上第三人稱動作射擊遊戲的巔峰——當年這可是
R星的自豪。
當然,除卻遊戲品質不說,R星對待遊戲社群的友好態度已贏得了足夠多的尊敬。
在本可以默默發大財的時候依然非常注重於媒體和玩家的交流,時不時放出一些很有價值
的訊息。總而言之,不管《江湖本色3》成績如何,R星都受之無愧。
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一家不錯的好公司~~GTA真的是經典!!!
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◆ From: 114.45.32.108
→ w3160828:還是有公司靠DLC拉攏粉絲阿 03/26 20:26
→ Hevak:遊俠的文章很少在發掘真正的好遊戲,很多都也是在捧名氣的大 03/26 20:33
→ Hevak:屁股... 03/26 20:33
推 mikeneko:今年有Max Payne 3和BioShock Infinite,真是幸福的一年 03/26 20:40
推 Kendai:八卦是ATVI想要用現金(非換股)去買家有體質有系列作的公司 03/26 20:40
→ w3160828:現在有體質有系列作...B社? 03/26 20:45
→ w3160828:不過貝達賽斯想用現金買應該..... 03/26 20:46
→ kaj1983:R星好像也是2K旗下的樣子,目前2K的遊戲比較正常 03/26 20:46
→ kaj1983:規模明明就很大,但不像EA一樣沒品 03/26 20:47
推 sythen:但是2k的MLB系列... 03/27 00:00