精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●12684 13 3/28 wizardfizban □ [閒聊] 異域鎮魂曲要出復刻版? 文章代碼(AID): #1FSdeJxO 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 異域鎮魂曲要出復刻版? 時間: Wed Mar 28 10:40:16 2012 遊俠的新聞 http://www.ali213.net/news/html/2012-3/36732.html#anchor   繼前幾日Beamdog下屬的Overhaulgames宣佈將於今年夏天在PC和Ipad平台上發佈《博 德之門1、2》的加強版之後,其發言人Trent Oster於今日在他的微博上宣佈將根據《博 德之門加強版》的市場情況選擇是先製作新遊戲《博德之門3》還是《異域鎮魂曲》的加 強版。(當然,這兩者他們都會做,所以都想要的玩家不必擔心,他們要決定的,只是先 後順序而已)   《異域鎮魂曲》是黑島於1999年發售的一款具有極深哲學內涵的偉大角色扮演遊戲, 其140萬字的海量對話帶給了玩家一段有可能是遊戲史上最有深度的冒險,她的復刻版或 者加強版無論如何對於角色扮演迷來說都是一個好消息。   至於《博德之門3》,相反到讓玩家們有一些擔心了,這家迄今為止都是以復刻為主 業的工作室能夠製作好《博德之門》這樣一款神作的續作麼? 我們只有拭目以待了…… http://twitter.com/#!/d4j0k3r/status/183326806496124929 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.142.126.40 ※ 編輯: wizardfizban 來自: 223.142.126.40 (03/28 10:41)
attacksoil:老實說不是很期待 復刻是要加強什麼? 劇情線就那麼長 03/28 10:43
attacksoil:喔有啦 阿娜的CG圖如果可以好看一點的話...XD 03/28 10:43
wizardfizban:這遊戲在現在很難賣吧 主要角色外表都不萌呀 XD 03/28 10:44
Gravity113:在希洽別想賣是真的XD 03/28 10:48
Gravity113:這些賣的還是老玩家、核心玩家 03/28 10:48
attacksoil:阿娜其實很多萌屬性吧!!! 人外 doS 傲嬌... 配音也超讚 03/28 10:49
Gravity113:以入門來說D&D都不適合... 03/28 10:49
leged:我覺得把圖和畫面修一下就好,劇情和對話已經是經典了... 03/28 10:51
attacksoil:那CG圖就算是那那時代也很落後... 為啥一定要3D... 03/28 10:52
gunng:難道重製的年代即將來臨了? 我可以期待魔法門外傳重製嗎? 03/28 10:57
tsunamimk2:UI啦 UI要大修 03/28 11:03
Gravity113:UI根本要砍掉重練 03/28 11:03
Gravity113:如果要做平板支援的話程式會寫的很開心 03/28 11:04
tsunamimk2:只作iOS放棄android就好了 03/28 11:05
Gravity113:但是UI還是要砍掉重練 03/28 11:06
tsunamimk2:引擎也都得砍掉重來啦 能重用的大概只有圖文字音樂.. 03/28 11:07
summerkof:後面劇情跳超快好像當初就沒做完就出來賣 希望補完 03/28 11:07
P2:先實裝某角色的日記再說 03/28 11:07
Gravity113:規則也可以沿用,像BG不沿用的話世界觀直接GG 03/28 11:08
P2:規則沒跟世界觀黏得那麼緊啦 03/28 11:09
Gravity113:牧師、神祇不是就綁死主線了嗎XD 03/28 11:10
tsunamimk2:D&D系統不用改啊,只是要很方便的能理解操作... 03/28 11:10
Gravity113:「理解」就是問題...D&D的複雜度完全沒有考慮到入門 03/28 11:11
tsunamimk2:這是UI包裝的問題了... 03/28 11:12
Gravity113:UI要考慮外觀、便利性和資訊量的掌握 03/28 11:12
Gravity113:舊版雖然堪用不過用越久就越累 03/28 11:13
tsunamimk2:最近重玩SFC真女神轉生 那UI真是...痛苦 03/28 11:13
Gravity113:目前最神奇的UI是 Magicka (? 03/28 11:17
maikxz:D&D 2規則反而比較簡單 後來越搞越複雜= = 03/28 11:23
P2:應該是三版比二版簡單,像二版的豁免率有一堆,昇級時增強的數 03/28 11:26
P2:值還沒什麼規率 03/28 11:27
wizardfizban:三版比較簡單 二版的規則違直覺外又有一堆參數表... 03/28 11:29
triplee:後期地圖跟支線任務有很大的重製空間 之前詛咒城跟巴托異 03/28 11:45
triplee:界不論是地圖跟任務豐富度都跟法印城落差太大了 03/28 11:46
triplee:另外希望悔恨要塞能更充滿挑戰 不要只是一堆巨魔影尾行 03/28 11:48
Irenicus:有這個想法而已啦... 還沒說要做勒 03/28 11:55
kusowan:我只想要異、異塵餘生for iPad 03/28 12:51