→ attacksoil:老實說不是很期待 復刻是要加強什麼? 劇情線就那麼長 03/28 10:43
→ attacksoil:喔有啦 阿娜的CG圖如果可以好看一點的話...XD 03/28 10:43
→ wizardfizban:這遊戲在現在很難賣吧 主要角色外表都不萌呀 XD 03/28 10:44
→ Gravity113:在希洽別想賣是真的XD 03/28 10:48
→ Gravity113:這些賣的還是老玩家、核心玩家 03/28 10:48
→ attacksoil:阿娜其實很多萌屬性吧!!! 人外 doS 傲嬌... 配音也超讚 03/28 10:49
→ Gravity113:以入門來說D&D都不適合... 03/28 10:49
推 leged:我覺得把圖和畫面修一下就好,劇情和對話已經是經典了... 03/28 10:51
→ attacksoil:那CG圖就算是那那時代也很落後... 為啥一定要3D... 03/28 10:52
推 gunng:難道重製的年代即將來臨了? 我可以期待魔法門外傳重製嗎? 03/28 10:57
推 tsunamimk2:UI啦 UI要大修 03/28 11:03
→ Gravity113:UI根本要砍掉重練 03/28 11:03
→ Gravity113:如果要做平板支援的話程式會寫的很開心 03/28 11:04
推 tsunamimk2:只作iOS放棄android就好了 03/28 11:05
→ Gravity113:但是UI還是要砍掉重練 03/28 11:06
→ tsunamimk2:引擎也都得砍掉重來啦 能重用的大概只有圖文字音樂.. 03/28 11:07
推 summerkof:後面劇情跳超快好像當初就沒做完就出來賣 希望補完 03/28 11:07
推 P2:先實裝某角色的日記再說 03/28 11:07
→ Gravity113:規則也可以沿用,像BG不沿用的話世界觀直接GG 03/28 11:08
→ P2:規則沒跟世界觀黏得那麼緊啦 03/28 11:09
→ Gravity113:牧師、神祇不是就綁死主線了嗎XD 03/28 11:10
推 tsunamimk2:D&D系統不用改啊,只是要很方便的能理解操作... 03/28 11:10
→ Gravity113:「理解」就是問題...D&D的複雜度完全沒有考慮到入門 03/28 11:11
→ tsunamimk2:這是UI包裝的問題了... 03/28 11:12
→ Gravity113:UI要考慮外觀、便利性和資訊量的掌握 03/28 11:12
→ Gravity113:舊版雖然堪用不過用越久就越累 03/28 11:13
推 tsunamimk2:最近重玩SFC真女神轉生 那UI真是...痛苦 03/28 11:13
→ Gravity113:目前最神奇的UI是 Magicka (? 03/28 11:17
推 maikxz:D&D 2規則反而比較簡單 後來越搞越複雜= = 03/28 11:23
推 P2:應該是三版比二版簡單,像二版的豁免率有一堆,昇級時增強的數 03/28 11:26
→ P2:值還沒什麼規率 03/28 11:27
→ wizardfizban:三版比較簡單 二版的規則違直覺外又有一堆參數表... 03/28 11:29
推 triplee:後期地圖跟支線任務有很大的重製空間 之前詛咒城跟巴托異 03/28 11:45
→ triplee:界不論是地圖跟任務豐富度都跟法印城落差太大了 03/28 11:46
→ triplee:另外希望悔恨要塞能更充滿挑戰 不要只是一堆巨魔影尾行 03/28 11:48
推 Irenicus:有這個想法而已啦... 還沒說要做勒 03/28 11:55
推 kusowan:我只想要異、異塵餘生for iPad 03/28 12:51