→ Gravity113:牛蛙核心成員還是現役 collector 嗎? 03/28 13:08
→ windycat:沒有查 不知道XD 03/28 13:10
推 KawasumiMai:不舒服.... 03/28 13:11
→ KawasumiMai:總覺得日式的好遊戲會讓人產生二次元禁斷症 03/28 13:11
→ KawasumiMai:美式的好遊戲則容易讓人次元混亂 03/28 13:12
→ windycat:小舞是在說哪一款0.0? 03/28 13:12
推 qqorzi:駭客入侵確實不是本格的FPS,我倒覺得比較像是皮是FPS 03/28 13:13
→ windycat:應該是因為美廠從古典到未來、奇幻到科幻都很豐富的關係 03/28 13:13
→ qqorzi:骨是RPG的遊戲,這類遊戲目前我覺得最高峰的作品是生化奇兵 03/28 13:14
→ windycat:生化奇兵我覺得也是很本格的FPS阿XD 只是有升級能力 03/28 13:15
→ qqorzi:話說今年十月的生化奇兵無限我好期待! 03/28 13:15
→ qqorzi:要說他本格其實是很個人主觀的東西~~~我自己是都當成RPG 03/28 13:16
→ qqorzi:不然可以算得上是很重視劇情的FPS這樣 03/28 13:17
推 biglafu:小舞可以試試戰鎚40K XDD 03/28 13:17
→ windycat:生化奇兵無限感覺超棒的 /主要還是看射擊成分多寡 03/28 13:18
推 kingroy:這設定怎那麼攻殼阿XD 03/28 13:19
→ qqorzi:這類型的作品從駭客入侵開始,幾乎沒幾家敢作(不然就是很 03/28 13:19
→ qqorzi:失敗...不過我覺得製作人很強就是了 03/28 13:20
→ nekoares:這個讚。 03/28 13:20
→ qqorzi:不過這個作品我不太想碰XDDD,感覺會一直殺到底... 03/28 13:21
→ windycat:哪個FPS不是殺到底的XD 03/28 13:30
→ zop:這跟原本的老遊戲根本是兩回事了,不可能是牛蛙做的 03/28 13:42
推 Irenicus:cyberpunk世界觀和故事要做的好不容易 03/28 13:44
→ PsycoZero:なんか違う... 03/28 13:57
→ KaguyaNEET:玩這遊戲眼睛會很酸,光線效果太刺眼了 03/28 14:47
→ windycat:有煙霧的場景光暈太嚴重是這款的缺點這樣 03/28 15:15
推 FlyinDeath:..........只有名字一樣吧 03/28 15:36
推 FlutteRage:EA. 聽說就是普通fps一點也不特別 03/28 18:49