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作者: art1 (人,原來不是人) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] CCP調查嘉年華會上嘲弄想自殺玩家事件 時間: Wed Mar 28 14:51:31 2012 : 推 boblu:Internet spaceship is serious business 03/28 12:44 : → w3160828:EVE已經嚴重破壞現實了 官方卻覺得這樣才是遊玩心態? 03/28 13:06 : → tsunamimk2:EVE就是這麼hardcore的遊戲啊 遊戲中的詐欺搶劫 03/28 13:07 : → tsunamimk2:都是遊戲的一部分 也該遊戲中解決... 03/28 13:07 : → w3160828:可是永遠不會在遊戲中解決阿 都是搞到現實... 03/28 13:08 : → tsunamimk2:因為玩家鬧自殺就不是遊戲中的事情了... 03/28 13:08 : → w3160828:如果真的都在遊戲中解決就好了 篇篇玩家可不認為 03/28 13:08 : → w3160828:水準跟當年天堂一樣阿 嘴巴說遊戲終解決 都變真人互砍 03/28 13:09 去年 CCP 放出 I was there 宣傳影片後,提出一個新企劃,EVE is Real  今年 Fanfest 有一個簡報上寫著 EVE is Hard, but we would not make it easy. 由於 EVE 只有兩個伺服器,若玩世界服,面對的是全世界玩家,要真人 PK 太難 若玩陸服,面對的也是遍佈中國各地的玩家,真人 PK 的難度也是相當高 而且這兩個事件沒有出現真人互砍,只有單方面想自殺、自殘,加上有人落井下石 拿天堂真人 PK 來比也差太多 EVE 不是一個適合各種玩家的遊戲,三個基礎設定可以淘汰大多數不適合 EVE 的玩家 這兩年 CCP 雖然沒更動三個基礎設定,但一些簡化措施跟越來越豐富的內容仍舊留下 一些可能承受力不夠強的玩家,不過也有可能是因為他們還來不及體會到 EVE 的殘酷 就遇到這樣的事件。 如同你看到的事件,信任是一把雙面刃,這在很早期的 EVE 就展現出來,但依舊有這 麼多玩家公司、聯盟存在著,在充滿背叛的環境中,信任的價值更顯珍貴。 至今留下來的玩家大部份都已經能接受玩 EVE 要面臨殘酷的環境與人性。 GW2 立志打造太平盛世,EVE 打造的則是人性擬真環境,如同賽車遊戲中的擬真系 明年跟 DUST514 連動內容預計加入 DUST514 eSports 與 EVE 下注系統 到時兩方玩家引起的事件可能越來越多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.245.45
Gravity113:EVE規劃的人性擬真應該是「看他不爽可以炸他船」 03/28 15:14
Gravity113:但是鄉民則是「我看你不爽所以要轟殺你(實質上的)」 03/28 15:14
Gravity113:EVE的三大基礎設定是什麼@@? 03/28 15:15
kopcy:友情 努力 熱血 03/28 15:16
Gravity113:這不是 jump 三大吐槽來源嗎 03/28 15:22