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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 行星破壞兵器好像不太流行? 時間: Thu Mar 29 20:18:57 2012 ※ 引述《superrockman (岩男)》之銘言: : 行星破壞兵器 我想星戰的死星應該是始祖吧..... : 如果這玩意能普及的話 到底是好還是壞? : 要征服敵人 不再需要浪費時間跟成本搞大氣圈突入 : 也不需要擔心對方資源無限 打到一半還反過來上宇宙對你逆襲 : 只需要轟的一發 好 對方變成宇宙塵了XD 連翻桌的機會都沒有 : 就連礦工都省了 因為行星都炸成碎石頭了..... : 就算那顆行星只是個石頭 沒有任何資源可回收 : 也可以用這個宇宙級的煙火嚇阻敵人的同盟..... : (鋼彈世界如果大玩這種武器的話 我想只要演個10~20集(或是更短?) : 戰爭就結束了....XD 不過也因為地球直接蒸發 模型商沒辦法繼續騙錢 囧) 這種東西多半是威嚇用的 實際拿出來用要保證一次就讓對方沒辦法用 要不然是互相保證毀滅而已 而且作戰的目的可不是屠殺對方而已 要從對方的領土拿出資源才是正當的 所以馬糞在中國拿不到東西就像美帝搶 -- ╭────────────────────╮ # ⊙-⊙ │幹你媽的委員長,給你開外掛八百萬美械, │ 皿 ≡ │結果被土共小米加步槍打敗,給你六十萬德械,│ □︵□ ── ╯結果被馬糞成建制殲滅,乾脆給一桶瓦斯好了!│ ▄◤ ◤外掛▇▇▇╰────────────────────╯ ▽▽ ψ fyc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
winger:保證互相毀滅是基於對方也有同樣的打擊力才出現的 03/29 20:43
winger:上一篇有人提到死星只有帝國做的出來(沒看過原作 不清楚) 03/29 20:44
winger:那我想互相毀滅的問題應該就不會發生了 03/29 20:44
其實重點是第一項 戰爭不是屠殺對方 而是獲取對方資源 ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (03/29 21:06)
winger:這個可能還好…如果死星科技是獨佔狀況,是有可能用恐嚇的 03/29 22:58
winger:方式迫使對方聽話,對方若像美國那麼有種有絕不妥協 03/29 23:00
winger:就先炸一兩顆來瞧瞧,至少其他勢力可能會聽話 03/29 23:01