推 tsunamimk2:所以要freeze feature 03/30 22:41
→ tsunamimk2:如果是要在,例如某場FF發表,兩個月前要放alpha 03/30 22:42
→ tsunamimk2:那麼至少四個月前feature就得freeze 03/30 22:42
→ Gravity113:語言不同,你要用高高階程式語言和程式部門溝通 03/30 22:43
→ Gravity113:然後再讓程式部門去和電腦溝通 03/30 22:43
→ jerry6087:好專業的程式對話(遠目 03/30 22:45
推 KawasumiMai:「我的 興趣是 找碴 です」大概要這樣的機器音 03/30 22:46
→ Gravity113:美術部門要的語言是另一個極端喔 03/30 22:47
→ sylvanasrin:那代溝不就更大了XDD 03/30 22:48
→ Gravity113:這是企劃功力的基礎之一... 03/30 22:48
→ KawasumiMai:美術的溝通.....那個完全是要靠心電感應.... 03/30 22:49
→ KawasumiMai:最好的做法就是....自己也要會美術...丟個基本骨架... 03/30 22:49
→ Gravity113:程式要具體細節,美術要風格方向,大致像是這樣 03/30 22:59
→ jerry6087:或許該多一個工作是翻譯人員,把企劃的話翻成各種語言 03/30 23:01
→ jerry6087:程式語、美術語、音樂語...... 03/30 23:01
推 chenglap:若企劃自己沒辦法表達這些語言, 我會把他炒魷. 03/30 23:01
→ KawasumiMai:爬說語 03/30 23:02
→ jerry6087:chenglap:留你何用! 03/30 23:03
推 chenglap:企劃是專業的, 不是隨便哪個蛋散都可以當的工作. 03/30 23:07
→ chenglap:企劃是最重要的人員, 品質比程設和美術要低的有甚麼用... 03/30 23:08
→ sylvanasrin:企劃真的是最重要的環節... 03/30 23:10
→ kaj1983:但台灣的企劃不都是免洗嗎?XDD 03/30 23:11
→ salamender:這行幾乎沒有課程和職前教育 通常會先死在抗壓性 03/30 23:13
推 hollynight:台灣就隨便拉個人來當企劃啊 找薪水最便宜的來做 03/30 23:14
→ sylvanasrin:上面幾樓似乎有很深的感觸XDD 03/30 23:15
→ jerry6087:濃濃的恨意 03/30 23:21
→ kaj1983:有到隨便拉個人這麼不挑喔? 03/30 23:22
→ Gravity113:不會隨便拉,104投履歷的幾乎全都滿格 03/30 23:52
→ Gravity113:多的是可以挑 03/30 23:52
→ Gravity113:企劃沒辦法自己表達真的就不要幹了 03/30 23:55
→ Gravity113:新人進去都是從講話開始學的吧 03/30 23:57
→ Gravity113:比較務實一點的,有耐心可以看完: 03/30 23:59
→ Gravity113:想賺大錢不要幹,要合理薪水不要幹,想準時下班也別幹 03/31 00:01
→ Gravity113:不過企劃練過之後工作能力會很強... 03/31 00:01
推 asleisureto:企劃競爭最激烈 絕不是隨便來個路人就能當的 03/31 00:30