●13235 1 3/30 probsk R[閒聊] 淺論台灣遊戲製作社團(文長)
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作者: probsk (紅墨水) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 淺論台灣遊戲製作社團(文長)
時間: Fri Mar 30 22:47:01 2012
※ 引述《xtxml (赤木巧☠)》之銘言:
說真的電子小說和文字AVG的差別,只在於選項和分歧路線的有無
光是這一點差別就是一種遊戲性的表現了
因為玩家在某些地方必須代替主角進行一些抉擇
以及面對抉擇產生的後果,從這個過程就可以產生代入感
所以像龍騎士07的作品在我看來應該算是電子小說
只要他的文筆和BGM夠吸引人就算合格了
後來在海貓裡面放了猜謎遊戲什麼的我反而覺得怪怪的
而KEY社或TM的東西文字量雖然大
但選項會對遊戲劇情的走向產生相當的影響
所以應該可以歸類為遊戲
當然這樣的分類標準也並不是十分的妥當
像我最近就看過下面這個很極端的東西
http://kasugasoft.daiwadaw.jp/product.html
這東西的劇情基本上是一本道
但是每到一個段落就會出現兩個選項,而且也只有兩個選項
一個選項是讓劇情繼續下去,另一個是BAD END
但是在我看來這遊戲的目的完全是在收集BAD END
BAD END大概有30個之多,每個都非常智障
就連真結局也一樣智障
這種莫名其妙的二創作品跟市面上一堆大作根本不能比吧
不過如果要我挑KEY或TM還是龍騎士的任一作重看一次
我會寧可重看一次這個,至少它能讓我笑得很開心
至於到底是遊戲還是電子小說其實一點也不重要
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順便一提,這部附帶的動畫小劇場也是值得一看
http://www.youtube.com/watch?v=6QR4nAJbfSo
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※ 編輯: probsk 來自: 182.235.176.250 (03/30 22:51)
推 babylina:其實寒蟬就有小遊戲了 鬼隱篇有禮奈神拳 祭囃有碎片順序 03/30 23:02
→ babylina:所以ep8的猜謎和推理遊戲也不能算突然冒出來的設計:o 03/30 23:03