精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●13308 9 3/31 yusaku □ [閒聊] 美國與日本遊戲的差異...農場遊戲篇 文章代碼(AID): #1FTdpXAe 作者: yusaku (yusaku) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 美國與日本遊戲的差異...農場遊戲篇 時間: Sat Mar 31 11:41:18 2012 日本代表:牧場物語 http://www.youtube.com/watch?v=udwtp71M54c
仰賴人力與手工的少量多樣生產 美國代表:Farming Simulator http://www.youtube.com/watch?v=O7agvc49O-U
DM: http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/2/9/291087a1.jpg 嗚呵~好男人
仰賴聯合耕耘機的大規模機械化生產 就這種程度的差距.... -- 「等到秋天落葉的時候弟兄們就可以凱旋回家了。」 -德皇威廉二世 AD1914- 「飛機是有趣的玩具,不過沒有任何軍事價值。」 「我軍右翼崩潰,中央被突破,情況好極了,我要突擊了!」 -斐迪南福煦- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.127.93 ※ 編輯: yusaku 來自: 61.227.127.93 (03/31 11:42)
PsycoZero:然後因為使用飼料所以添加瘦肉精,生產過剩必須傾銷別國 03/31 11:43
Xavy:真實過頭了阿! 03/31 11:44
darkbrigher:米國地大到要用飛機來噴灑農藥... 03/31 11:44
kerry0496x:那一個先進國沒瘦肉精的(茶) 認命吧 03/31 11:45
ts01670634:我比較喜歡符文工廠˙˙ 03/31 11:45
Yanrei:人吃太多瘦肉精的肉,也會跟著變瘦嗎XD 03/31 11:46
※ 編輯: yusaku 來自: 61.227.127.93 (03/31 11:47)
xtxml:中國的農場遊戲: 年初:灑金坷垃 年末:收割 03/31 11:46
xtxml:好上手,有效率 03/31 11:46
windycat:這就是土地面積的文化差異阿~ 03/31 11:47
Xavy:一年才收割一次,這產能也太低了阿.. 03/31 11:47
xtxml:那要看種的是什麼啊XD 03/31 11:50
GETpoint:不對吧...金科拉哪那麼虛?不是說兩極地區都能一月一穫? 03/31 11:50
GETpoint:我記得只有檜木林是一年一穫而已 連靈芝都能兩月一穫呢~ 03/31 11:51
SHINUFOXX:金科拉是早上灑 晚上收 03/31 11:52
PsycoZero:其實加什麼隨便啦,問題是你不要傾銷嘛... 03/31 12:00
biglafu:金科拉是現在灑 回過去收 03/31 12:00
attacksoil:聽說是邊灑邊收 03/31 12:02
kerry0496x:金柯拉是給人吃 一人能抵十台收割機 03/31 12:02
PsycoZero:什麼,是灑了之後再也不用播種了 03/31 12:03
swatteam:米國人: '傾銷?我只是在撤除貿易障礙而已' 03/31 12:16
allergy:米國人:我只是實踐"有批牛肉好便宜阿"這句話而已(煙) 03/31 16:26
allergy:有本事你們自己生產的牛肉成本可以壓的比我還低(  ̄ c ̄)y 03/31 16:27