●13311 3 3/31 jeanvanjohn R[閒聊] 美國與日本遊戲的差異...農場遊戲篇
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作者: jeanvanjohn (尚市長) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 美國與日本遊戲的差異...農場遊戲篇
時間: Sat Mar 31 11:54:25 2012
※ 引述《yusaku (yusaku)》之銘言:
: 日本代表:牧場物語
: http://www.youtube.com/watch?v=udwtp71M54c
: 仰賴人力與手工的少量多樣生產
: 美國代表:Farming Simulator
: http://www.youtube.com/watch?v=O7agvc49O-U
: DM:
: http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/2/9/291087a1.jpg 嗚呵~好男人
: 仰賴聯合耕耘機的大規模機械化生產
: 就這種程度的差距....
我有一個比較好奇的地方是:
牧場物語完全沒有宰殺家畜獲取肉食的可能性,城鎮的唯一肉食來源是魚類,
那麼在老美的農場系列作品裡,有沒有宰殺家畜獲取肉食的可能呢?
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說真的,我覺得牧場物語沒有殺豬宰牛的設計,是最不真實的地方了......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.14.75.7
推 x2159679:他們吃素0.0 03/31 11:55
→ bnn:有啊 最古老的simfarm有家畜 牛豬羊馬四種 03/31 12:01
推 AizawaSayo:多了殺豬宰牛也沒多多少真實性..而且本來就沒必要加 03/31 12:01
→ kerry0496x:牧場物語我是拿來學料理 討老婆的 03/31 12:04
→ kerry0496x:種菜啥的隨便啦 03/31 12:05
→ lordmi:肉開車去超市買就好了,農場不見得有電宰和冷藏設備啊 03/31 12:08
→ yukitowu:FarmFrenzy是沒有種植作物的要素 不過家畜全都是養來殺的 03/31 12:18
推 P2:SimSafari還要要把兔子跟獅子養在一起,免得獅子斷糧 03/31 13:11