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作者: jeanvanjohn (尚市長) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 美國與日本遊戲的差異...農場遊戲篇 時間: Sat Mar 31 11:54:25 2012 ※ 引述《yusaku (yusaku)》之銘言: : 日本代表:牧場物語 : http://www.youtube.com/watch?v=udwtp71M54c
: 仰賴人力與手工的少量多樣生產 : 美國代表:Farming Simulator : http://www.youtube.com/watch?v=O7agvc49O-U
: DM: : http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/2/9/291087a1.jpg 嗚呵~好男人
: 仰賴聯合耕耘機的大規模機械化生產 : 就這種程度的差距.... 我有一個比較好奇的地方是: 牧場物語完全沒有宰殺家畜獲取肉食的可能性,城鎮的唯一肉食來源是魚類, 那麼在老美的農場系列作品裡,有沒有宰殺家畜獲取肉食的可能呢? =================================================== 說真的,我覺得牧場物語沒有殺豬宰牛的設計,是最不真實的地方了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.75.7
x2159679:他們吃素0.0 03/31 11:55
bnn:有啊 最古老的simfarm有家畜 牛豬羊馬四種 03/31 12:01
AizawaSayo:多了殺豬宰牛也沒多多少真實性..而且本來就沒必要加 03/31 12:01
kerry0496x:牧場物語我是拿來學料理 討老婆的 03/31 12:04
kerry0496x:種菜啥的隨便啦 03/31 12:05
lordmi:肉開車去超市買就好了,農場不見得有電宰和冷藏設備啊 03/31 12:08
yukitowu:FarmFrenzy是沒有種植作物的要素 不過家畜全都是養來殺的 03/31 12:18
P2:SimSafari還要要把兔子跟獅子養在一起,免得獅子斷糧 03/31 13:11