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作者: storyn26749 (Antiqq) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]Blizzard 調查北美玩家對《WOW:德拉諾之 時間: Fri Jan 3 13:44:39 2014 本人大約玩了6年WOW,約在5.0初期quit,基本上我是支持直升90級的。 其實就這個問題,我自己是思考到了兩個地方, 第一點是公平性 有錢那你可以直接買一隻角色升90,那沒錢的該死嗎? 但其實換算下來他多收的 10 us$其實也不到美國的一張月卡(美板月卡是14$) 這邊是由玩家自己去取捨,你要繳月費自己練,還是直接有一隻腳色能夠玩最新的內容 如果每個人都只限升一隻腳色,那基本上沒有公不公平的問題,每個人都可以把這一次 的機會用在最有利於自己的地方。 新手可以直接買一隻角色,加入其他玩家的行列。 老手也能買一隻,去嘗試不同的職業。 那如果一個人能買很多隻90等的角色呢? 這也沒甚麼問題,因為等級不是一切,頂多就是他有好多90級角色,有好多裝備要收 有好多每日要解... 但這樣你只有一隻90角色會不會失去競爭力? 也不會。 因為競爭力完全是看你經營這隻角色的時間與你對角色的熟悉度。 對於一個邁入晚期的遊戲來說,老手與新手的差距是阻礙新手加入的障礙。 相信BZ也很了解這一點,如果一個新手要加入與老手一起打RAID,還要先花大約2個月 的時間練角色,然後從無印地圖開始慢慢體會任務,這樣嚇死一堆新手沒有甚麼好處。 BZ也十分了解,他們基本上不怕自己設計的前期任務沒有人玩,只是改成了你想玩的時候 再裝新手回去玩,這個看看那個精美的博學大師成就就知道了。 至於第二,就想到了副本地雷的問題, 我擔心一個沒經過任何軍事訓練新手,拿著最新式的地雷,到副本炸死一群隊友。 RAID基本上不用擔心,可以從裝備跟成就去觀察這個玩家的能耐,親友團也沒這個問題 隨機副本應該要加入前導任務做配套,例如單人版死礦走位測驗之類的 要用坦天賦排副本,就要熟悉仇恨值,做個護衛NPC的任務 要用補天賦,就要幫忙治療NPC隊員,確保新手玩家有基本的副本知識了解。 至於隨機RAID,反正有限制裝備等級了,前面沒打過後面就不能打,這似乎沒甚麼問題。 反正不上網爬攻略的,就算遊戲裡面有BOSS技能的分析他也還是不會看, 其他玩家自然也就會淘汰掉這些地雷。 反正現在熟悉的英雄該死的都死完了,該抓的也抓去關了。 BZ開始把頭腦動到歷史英雄,回到過去之類的梗上,雖然講是這樣講, 6.0出了我還是會乖乖包月回去玩,畢竟對Warcraft的歷史也是有點了解, 能夠加入黑暗之門還沒開啟前的獸人內戰就覺得很期待。 獸人方的英雄還是很有風格的, 斷手裝手刀的卡加斯、獨眼龍的亡眼、做黑手讓人黑手的黑手、 不該那樣出的術士古爾丹、索爾的老爸杜洛坦 最重要的就是傳奇的地獄吼,把這些英雄都搬出來, 都比一個莫名其妙彩蛋變成主角的熊貓人好多了...... 剛改5.0的時候看到熊貓+青龍朱雀白虎玄武的劇情差點崩潰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.201.253
iWRZ:其實這款遊戲該學激戰一樣出WOW2 這樣等級猛疊上去不是辦法 01/03 13:47
teddywinglee:天賦熟悉度的話 現在其實有試煉場可以玩 分坦補DD 01/03 15:40
teddywinglee:在有限的時間內要達成一些要求ex:DD清怪 換目標 爆發 01/03 15:41
teddywinglee:坦要拉怪 要走位 補要補血 驅散 個人覺得很棒 01/03 15:41
teddywinglee:還有分難度 基本上拿的到金牌就有一定水準了..吧XD 01/03 15:42
AQUANGEL:其實講公平性很好笑 花錢的比沒花錢的多福利 才是公平性 01/03 16:32
AQUANGEL:就連LOL你覺得花錢不影響公平的 其實花錢的還是早享受 01/03 16:33