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作者: angol1337 (凱風快晴) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]Blizzard 調查北美玩家對《WOW:德拉諾之 時間: Fri Jan 3 15:00:44 2014 *先聲明我是贊成可以直升到前一個資料片封頂的等級的 我覺得這種機制可以拿一些單機遊戲出續集/資料片的情形來相比 有些遊戲的續集或資料片可以從前作或本體繼承紀錄 像是可以繼承金錢or裝備等等讓你之前心血不會白費,前期可能比較輕鬆之類的 新的玩家直接玩續作or資料片雖然沒得繼承但也還是可以玩 回到WOW 如果新資料片開放直升90服務的話 其實就像前面說的例子那樣 老玩家以他現有的角色裝備金錢等,可以在90-100升級過程中取得優勢 新玩家直升90後應該會配給一套堪用的綠裝,讓他在WoD升級過程中隨著任務獎勵慢慢更換 反正到了100級之後,大家又都站在同個起跑點上 想體驗舊故事的人也可以不要用直升 那就像玩系列作從第一款開始玩一樣 BZ只是提供玩家多一個參與遊戲系列的插入點 至於兩三個patch後的新手拿裝問題 就交給BZ去煩惱吧 類似永恆之島的東西很可能再出來救援 -- - Garuda 2 - 危険は承知の上 I know it's dangerous. - Garuda 2 - 天使とダンスだ! But it's time for me to DANCE WITH THE ANGEL! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.84.235
orz65535:有提過5人難度跟獎勵隨patch強化的方案 不然現在都5h 01/03 15:11
orz65535:當3h打 boss比小怪還弱 01/03 15:11
orz65535:給的獎勵賣錢都嫌少 01/03 15:17
angol1337:現在的5H的確除了每天的獎勵聲望外沒啥好打的... 01/03 15:18
gungriffon:我覺得這點BZ太過自我設限 5H明明就也能發展各種新難 01/03 15:21
gungriffon:度 大家也能挑戰5H的霸主 01/03 15:21
maikxz:挑戰模式:@_@? 01/03 15:31
orz65535:不過導致目前現狀最主要是BZ完全放棄5人這塊 那個島亂 01/03 15:39
orz65535:噴紫裝就一整個很奇怪 01/03 15:39
breakblue:永恆是還好 5H的定位跟3人事件比較有重複 01/03 15:41
teddywinglee:精彩刺激好挑戰模式 不玩嗎XD 01/03 15:45