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作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat 標題: Re: [79春] 機動戰士鋼彈#30 時間: Tue Jan 7 19:45:07 2014
gn00465971:我偏向是夏亞人氣太高造成他悲劇01/07 00:00
gn00465971:角色形象太適合作反派 啊反派又是出來給人打臉的 01/07 00:01
gn00465971:所以夏亞一直被拿來當戰力單位01/07 00:01
gn00465971:有玩SDGG系列的話 夏亞很強的呢01/07 00:02
我倒認為夏亞打從一開始就設定為反派 ,而且是高人氣的美形惡役 記得以前有部作品叫打倒頑馱無 ,有提到這方面的事情 (劇情大概是講自從夏亞登場後 ,過去幾個美形惡役的人氣大幅下滑而很不爽) ========== 真要說的話 ,夏亞應是 "時代的眼淚" 所造成 1.他是中頭目 ,每周跑出來被幹掉後喊著你給我記住 ,然後請求大頭目原諒的地位 2.他是美形惡役 ,那個年代反派一律獐頭鼠目 ,除了這種刻意吸引觀眾的角色 3.他是主角的宿敵 ,是為了彰顯主角很強而存在 ,只有主角能打敗他 不過上述的1.因為集數被腰斬 ,所以只好變成大頭目應付阿巴瓦空 所以 依照上述情況 ,根據70年代機人動畫的 "行規" 就會變成 : 1.計畫或戰術總是能讓主角苦戰 ,但一定會在最關鍵的地方失敗 ,然後被擊退 2.他一定在過去有著某些悲劇 ,這讓他加入反派的一方 ,但他人品其實並不會太壞 3.他一定很強 ,但遇到主角卻又一定會戰敗 ,而且會一而再三輸給主角 4.他每次登場都能開著新玩具 ,而且戰鬥力會一次比一次更強 在那個超機人滿天飛的70年代 ,不這樣搞只會被打槍而已 不過 ...其實即使到現在 ,還是不少機人動畫維持這種法則就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.159.143
unknowsay:"夏亞將軍,你又失敗啦"(電擊) 01/07 19:58
unknowsay:"啊啊~~基希莉亞大人請再給我一次機會~~~" 01/07 19:58
sdfsonic:"可惡啊 鋼彈 下次一定會擊敗你" 01/07 19:59
unknowsay:"可惡的鋼彈...下次的殖民地垃圾作戰一定會打倒你~~~" 01/07 19:59
prudence:XDD 01/07 20:17
arrakis:XDDDD 01/07 20:52