●37641 2 1/10 kopune 轉 [偶活] 遊戲軟體銷售統計網站的問題
文章代碼(AID):
#1Ip-ONEt (C_Chat) [ptt.cc]
作者: kopune (pH值=7 戒菸中ㄉ菸叔) 看板: C_Chat
標題: Fw: [偶活] 遊戲軟體銷售統計網站的問題
時間: Fri Jan 10 20:22:46 2014
※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1Ip-NpWm ]
作者: kopune (pH值=7 戒菸中ㄉ菸叔) 看板: NDS
標題: [問題] 遊戲軟體銷售統計網站的問題
時間: Fri Jan 10 20:22:07 2014
推文中有板友提供了這網站
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/3ds.htm
看過後我有幾個疑問
1.這販賣數是怎麼統計的?
像是後面幾作首周和累計的販賣數是一樣的
難道該遊戲只有首周有賣 之後就不賣了?
2.NewLovePlus 只有13.5萬?
不是說啥國民女朋友 還影響日本生育率?
3.沸沸洋洋的閃亂系列 (我買3ds第一片就是閃亂無印)
連10萬大關都不到?
4.光之美少女竟然只有5563? (我再買3片湊5566好了)
這有點慘阿
5.
偶活 (アイカツ!2人のmy princess)已經扣20萬關卡的門了
這貨比
初音還猛阿
其實這篇還是主要問 這販賣數是怎麼統計的?
感覺說不出的怪阿
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.163.101
※ 編輯: kopune 來自: 59.104.163.101 (01/10 20:25)
推 finzaghi:NLP bug太多了 影響銷量 閃亂本來就是主打小眾市場阿 01/10 20:27
推 aterui:核心玩家比較會買賣二手,輕玩家比較會直接買新品 01/10 20:43
→ aterui:這點影響也很大,PSV最近硬體賣很好,遊戲卻差強人意就是這樣 01/10 20:43
→ niseloli:跟一些大型商家合作計算其銷量然後套用他們自己研究出來 01/10 21:20
→ niseloli:的公式推算其總銷量 01/10 21:20
→ niseloli:不過原PO那個是網友自己收集各大排行榜的資料來統計 01/10 21:25
→ niseloli:發售次周就掉出排行榜的遊戲自然只能計算首周銷量 01/10 21:25