精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: y2468101216 (芸) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 傳龍族拼圖三月登台 將血洗神魔 時間: Sun Jan 12 01:50:47 2014 其實我覺得遊戲的沒落不是必然的,網路遊戲的沒落才是必然的。 其中又以MMORPG沒落最快。 我的"主觀"看法而言所有MMO長期而言都偏向P2W,除了競技型以外,因為營運MMO 相較於單機遊戲是一個"很大的"長期投資,不像單機遊戲如果炸了 只能摸摸鼻子認命開發下一款(看看那精美的DRAGON AGE2),MMO是可以救起來的 但救起來意謂更多成本,就算一款mmo一開始一帆風順,也是要開發新內容, 而且維護成本比起單機遊戲更多,在加上現在的趨勢是免費化、速食化,mmo的利益 被壓的更低了。 那增加利益的方法?就是推出新內容,MMORPG最常做的就是增加等級, 聽起來好像很正常,但增加等級意味著你現在的裝備全部心血泡湯,一次還好, 兩三次你就受不了,對於新手看到那麼多的等級要追更受不了,惡性循環之下 就是沒落。 其他的非rpg類型但是為mmo的就是出op的東西,然後只能花錢買,你現有的角色 完全被打臉甚至不買打不過某些關卡,然後你也花錢買,然後就同上了。 但P&D就沒有這樣,再出新寵的同時也有加強舊寵,寵物等級就是99等不會再提高 在加上他"比較"沒有所謂的競爭要素,不會有所謂的有課打的過無課就打不過的窘境。 這在免費型的算滿異類的。 P&D另一個成功的點在於合作,31冰淇淋我從沒聽過,但現在我知道了。 獵人不知道吸引了多少人回坑,BATMAN更是難得的跨國合作,如果WOW跟batman合作 不知道會吸引多少玩家回坑。 所以我對於所謂的停止成長表示有異議,要是停止成長的話2000WDL 以後就應該要放緩不少,"個人感覺"並沒有減緩太多,這意味著玩家還沒完全開發 完成,而且手機遊戲不會互斥太嚴重,WOW會排擠你玩其他遊戲的時間,但P&D不會 神魔也不會、CC也不會,這有利於廠商的生存。 至於完全的沒落我覺得是要看廠商而定,像洛克人X系列,風色幻想7, 這些廠商覺得完全無利可圖的才能說是完全的死亡吧,就算是RTS、FTG這種基本只歡迎 核心玩家的都還是會出續作,像BZ大可不做SC2的,但他還是做了,這意味著即使RTS 多麼沒落,只要廠商覺得的有利可圖他還是會出。 說了這麼多感覺還是班門弄斧,也沒有辦法非常精準的表達我想要的意思, 真是對不起教了我三年的國文老師(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.19.98
SGBA:31沒聽過 是你自己的關係吧-_-a 01/12 01:58
forever9801:31我也沒聽過啊 不過時間一定會互斥的阿XD 01/12 01:58
ZMTL:沒聽過31 01/12 02:00
ZMTL:我對冰淇淋只聽過哈根鬥死跟義美XD 01/12 02:02
Holon:31台北車站有阿 01/12 02:05
roea68roea68:MMO裝備不泡湯才是最可怕的 這篇有點台灣看世界 01/12 02:06
何出此言,我想請你說的更明白些,gw2有擺脫裝備的嘗試但不是很成功。 他還是加入所謂的粉紅裝。
nyodyaswos:原來這麼多人沒聽過31啊 01/12 02:12
MVPkobe:獵人確實有吸引我回.......回來抽了幾回就又放置play~ 01/12 02:12
yys310:Rockman X9勒QAQ 01/12 02:19
※ 編輯: y2468101216 來自: 122.116.19.98 (01/12 02:26)
s1129sss:你怎麼忘了全世界現在依舊最大的MMORPG? 裝備泡湯之快 01/12 02:34
holymoon99:話說 我當初脫離wow跟裝備一點關係都沒有就是了... 01/12 02:37
holymoon99:是因為重複的遊戲過程和遊戲內親友的流失.. 01/12 02:39
Jackalxx:沒聽過31._./ 對外國冰淇淋印象只有cold stone,哈根,明治 01/12 02:46
roea68roea68:很簡單啊 沒推陳出新MMO怎麼留的住人 再說會去玩類 01/12 02:46
roea68roea68:WOW的基本上心裡都有準備 根本沒有死守裝備一輩子的 01/12 02:47
roea68roea68:打算 改版就是開心地去拓荒 而不是緬懷過去的裝備 01/12 02:47
roea68roea68:裝備不洗牌老手沒動力新手也不想進來.. 01/12 02:48
onemouthduo:現在的MMO有些都會設計裝備繼承~花點小錢繼承衝裝 01/12 03:00
Sonnanstine:31在台灣的歷史,應該比 Cold Stone 長XD 01/12 03:02
sealifes:PAD老實說也一直在向上膨脹,主流內容難度跟體力消耗對於 01/12 03:04
sealifes:新玩家來說要追上去遠比以前高,還要搞加蛋跟多出來的覺 01/12 03:05
sealifes:醒,中間的陣痛期是一直在拉長的,雖然的確是有舊寵加強 01/12 03:05
sealifes:等等緩和的機制在運作,但要說PAD沒這狀況也捧太過 01/12 03:06
sealifes:只是手機遊戲不像MMO玩家互動性這麼高要追很辛苦,但要說 01/12 03:10
Wcw5504:首抽LCF的話真有什麼陣痛期嗎 再說吃技術的 也有人從美版 01/12 03:10
sealifes:不會沒落也言之過早,追根究柢就是轉珠遊戲,當大多數人 01/12 03:10
Wcw5504:跳日版 4天就打降臨了 01/12 03:11
sealifes:對於轉珠遊戲疲乏的時候也是有可能會有沒落的時候 01/12 03:11
sealifes:LCF?先不算多少人首刷刷不到就退坑的部分,LCF能體驗到的 01/12 03:12
sealifes:也不過就是比較舊的內容,現在的生態LCF能活多好... 01/12 03:13
pikachu2421:對我來說的最佳首抽還是愛貓 可以從前期用到後期 所有 01/12 03:16
pikachu2421:降臨都能過 當初因為愛貓掉坑 首抽抽了快兩個月XD 01/12 03:16
Wcw5504:愛貓倍率很友善 不過當初抽到他的時候還沒究進 就只升到50 01/12 03:24
Wcw5504:放著 回鍋才進化當常駐隊長 XD 01/12 03:25
duolon:====網路遊戲不可能沒落....只有做的不好+不潮了才會沒落== 01/12 04:19
duolon:===網路遊戲就是所有種類單機遊戲 加入多人連線競爭平衡的= 01/12 04:20
duolon:==進階遊戲而已 玩的就是人跟人之間的那種閑聊/競爭/娛樂感 01/12 04:20
duolon:==就像PIXIV的圖片一樣 很多畫的很好的圖片也沒啥點擊率=== 01/12 04:21
duolon:==看起來很好的網路遊戲也未必一定會紅 人類就是這樣====== 01/12 04:22
rockmanx52:Cold Stone根本不叫冰淇淋 那叫做冰的玉米糖漿 01/12 06:54
rockmanx52:31冰淇淋20多年前就在台灣立足過 可是代理商擺爛 01/12 06:55
rockmanx52:另外MMORPG沒落快只是假象 因為中國免洗遊戲太多 01/12 06:56
rockmanx52:搞到連造成風潮的韓廠也開始學這套 01/12 06:56
truthmask:31冰淇淋我小學時有佈店過 01/12 08:09
linarina:Mmo如果不開等級新裝備是無法繼續的,覺得只是需要的投 01/12 09:28
linarina:注時間過大所以無法應付的人很多 01/12 09:28
linarina:雖然我mmo玩到大,但不得不說真的沒辦法投注那麼多時間 01/12 09:28
linarina:了 01/12 09:28
linarina:還有就是這幾年免洗遊戲真的太多 01/12 09:29
justeat:怎麼可能不會排擠其他遊戲時間 難道妳都二刀流? 01/12 09:34
NightDream08:風七QAAAAAAAAAAAAAAAAQ 01/12 13:36
oyotonon:北車 31沒了 要吃請去微風 . QAQ 01/13 00:10