推 defenser:這叫服務觀眾(?) 01/12 13:05
推 evincebook:瑪莉艾兒以前就沒什麼出副本,進入異世界之後完全沒有 01/12 13:05
→ aulaulrul4:那群說不定是菁英(?) 01/12 13:05
→ evincebook:戰鬥經驗,第一次面對一群怪物怎麼可能會站得住腳呢XD 01/12 13:06
推 Xavy:這數量太多了XD 真要打我想還是打不過 01/12 13:06
推 wizardfizban:你不要忘了....瑪莉艾兒那時只有穿泳裝呀... 01/12 13:06
推 wizardfizban:她差不多等於空裝狀態 01/12 13:07
推 dustlike:而且補師平常都要遠離怪物群 突然被一群怪包圍的確滿麻煩 01/12 13:07
→ catandlion:隨便放一個奉獻,怪就死一堆了吧 01/12 13:08
推 henry1234562:從先前食人花都能對城惠造成不少傷害 01/12 13:08
→ henry1234562:顯然這遊戲等級高差別沒這麼大 01/12 13:09
推 fonlinian:一堆人都把別的遊戲帶進來這部裡 張飛打岳飛嗎 01/12 13:09
→ Xavy:你回想第一集,那些應該是差不多等級的怪? 01/12 13:09
→ henry1234562:你不能把wow的狀況套用到這 01/12 13:10
推 defenser:25個足男都能推倒傳說中的上古惡魔了 01/12 13:10
→ dhero:其實魚人也沒打到瑪莉艾兒,她是自己往後退自己跌倒的XD 01/12 13:10
推 realion:超期待這邊的裏本 01/12 13:11
→ dhero:好像也沒損血,不過全身空裝大概被打十秒就送回秋葉原了 01/12 13:11
推 aulaulrul4:而且目前的狀態迴避跟命中的意義不大www 01/12 13:11
→ Jackalxx:不是慌張自己跌倒的嗎…… 01/12 13:11
推 henry1234562:另外 就算在wow 你空裝滿等也確實沒多強 01/12 13:12
→ realion:WOW空裝90等,30等的怪物要幾百隻才有威脅 01/12 13:13
→ SaberTheBest:人家可是弱女子www 01/12 13:13
推 aulaulrul4:如果迴避歸零的話空裝遇到30等威脅就不小了 01/12 13:14
→ Pep5iC05893:套用魔獸世界的強度模式? 怎麼不套用EQ的強度模式? 01/12 13:15
→ Pep5iC05893:乾脆套用黑暗靈魂系列的強度模式不是更好 :) 01/12 13:16
→ Pep5iC05893:小說有特別強調 進入世界後 打怪行為的難度差異 01/12 13:17
推 wi:在螢幕前打怪跟直接面對怪是2回事 01/12 13:17
→ Pep5iC05893:動畫好像沒有特別表現或提到就是 0.0? 01/12 13:18
→ wi:第一集有提 01/12 13:18
→ Xavy:有啊,不就第一集? 01/12 13:19
推 lordmi:不要拿WoW那種簡化過的動作遊戲概念來套。 當年EQ坐在山洞 01/12 13:35
→ lordmi:口的時候有新手拖火車,我們老手也是被撞得應付不過來 01/12 13:36
推 genesic:很像是只有玩過WOW的人會有的想法 01/12 13:38
推 Yanrei:桐人的那個回血系統是有點誇張就是了…… 01/12 13:41
→ Yanrei:而且地平線的狀態下,閃招命中都是要靠自己去控制 01/12 13:42
→ Yanrei:而不是說擺著系統就會自己幫你擲骰子 01/12 13:42
→ reinhert:怎麼老是有人要拿十八銅人來類比異世界化的LH阿... 01/12 13:42
推 belmontc:現在是怎樣,MMORPG只有WOW就對了? 一直拿WOW比較? 01/12 13:43
推 defenser:拿桐人舉例根本就是錯誤,不如拿右手哥來比較好了www 01/12 13:43
→ Yanrei:沒有經過訓練(像黑劍、DDD),或是本身有武術基礎(曉) 01/12 13:43
→ Yanrei:沒有充足的實戰經驗,被雜魚數量壓制是很正常的XD 01/12 13:44
推 s1129sss:不瞎阿,是刀見那個才瞎吧XD 01/12 13:52
→ relaxinrelax:只玩過WOW就拿來套所有線上遊戲不意外 01/12 14:27
推 aulaulrul4:每次只要是跟網遊有關的作品都會一堆人拿WOW出來比... 01/12 14:31
→ aulaulrul4:然後有些人就覺得跟WOW不一樣的就是不合理=3=" 01/12 14:32
→ monocero:螢幕裡的角色被推被打不痛不癢啊XD 早期WoW施法條沒改過 01/12 15:07
→ monocero:是有可能施法條一直被打斷打到法術唱不出來喔XD 01/12 15:08
→ monocero:我後來回鍋聽同事說施法條被打三次就必能唱出來,德政QwQ 01/12 15:11
→ DreamsInWind:瑪莉姐被突襲我還可以接受 小龍跟小怪打得有來有往 01/12 15:31
→ DreamsInWind:我比較不能接受 戰鬥班長日子過太爽XD 01/12 15:32
推 GY5566:WOW是 最長壽 最知名 玩家最多的MMORPG 拿來比有什麼不對 01/12 16:00
推 Shift2:沒有不對 沒意義而已 01/12 16:09
→ diess:網路遊戲歷史很長,每一種特色玩法都不一定一樣 01/12 16:11
→ diess:只拿一種來比當然不對 01/12 16:11
→ diess:就像明明在講雞腿飯好吃還是排骨飯好吃,突然講說西瓜 01/12 16:11
→ diess:又甜水又多最好吃,雞腿飯比不上啦,雖然都是「食物」 01/12 16:12
→ diess:但這樣比不是很奇怪? 01/12 16:12
推 sarraya:WOW沒有最長壽吧,最知名和最多玩家應該是真的 XD 01/12 16:27
→ reinhert:已經10幾年的EQ表示: 01/12 18:57
推 monocero:應該是人習慣拿自己最熟悉的網遊or事情出來比對啦XD 01/13 13:10
→ monocero:不過這段感覺跟哪種網遊都還好,就螢幕角色與自己實際面 01/13 13:11
→ monocero:對時的差異,像盾類型的會感受到微痛,身體可能會自動做 01/13 13:12
→ monocero:出逃避等動作,但如果只是螢幕裡的角色,操控者感受不到 01/13 13:13
→ monocero:就不痛不癢還可以躺著坦(X) 01/13 13:13